书籍详情
成品:3ds Max/VRay全套室内效果图制作完全剖析
作者:王芳 编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2015-02-01
ISBN:9787302382478
定价:¥99.00
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内容简介
本书全面细致地讲解了全套室内效果图设计的各项核心技术与精髓内容,并通过各种室内场景的案例大演练,以及配套案例视频教学,帮助读者在最短的时间内掌握室内效果图的制作。本书共分14章,包括室内效果图的基础理论、基本模型的创建、常用的VRay材质、灯光调整、渲染、后期处理、制作各种室内装饰物、制作各种室内灯具、制作各种室内家具、精巧一居整体设计、温馨两居婚房效果、典雅大三居中式效果、别墅一层欧式装修效果、室内浏览动画等内容。本书适用于3ds Max的初、中级读者,如家装设计人员、公装设计人员、效果图制作人员、效果图渲染人员、动画制作人员等,同时可供高等院校相关专业作为教材使用。本书附带2张DVD光盘,内容包括书中案例的场景素材和贴图文件,以及各个案例的教学视频,同时赠送了丰富的素材资源,以方便读者学习。
作者简介
暂缺《成品:3ds Max/VRay全套室内效果图制作完全剖析》作者简介
目录
目录
第1 章 基础理论
第1章 基础理论
1.1 室内设计的概述
1.2 室内设计与美术基础
1.3 色彩与风格
1.3.1 常用的室内色彩搭配
1.3.2 色彩心理
1.3.3 风格
1.4 效果图设计软件技术
1.4.1 AutoCAD简介
1.4.2 3ds Max简介
1.4.3 VRay简介
1.4.4 Photoshop简介
1.5 室内效果图的制作流程
1.6 室内设计表现技法
第2章 基本模型的创建
2.1 运用基本体命令——创建多人沙发
2.2 运用编辑样条线——创建铁艺红酒架
2.3 运用编辑多边形——创建咖啡杯
2.4 运用二维修改器——创建毛刷
2.5 运用车削——创建红酒杯
2.6 运用曲面建模——创建落地灯
2.7 运用放样——创建窗帘
2.8 运用弯曲——创建果盘
2.9 运用布尔——创建垃圾桶
2.10 运用锥化——创建壁灯
2.11 运用FFD(圆柱体)——创建洗发水
2.12 运用Cloth——创建玻璃茶几
第3章 常用的VRay材质
3.1 实木材质——制作实木地板
3.2 亮光不锈钢材质——制作亮光不锈钢
3.3 透明材质——制作玻璃和啤酒材质
3.4 亚光砖材质——制作亚光石材地面
3.5 抛光砖材质——制作抛光大理石地面
3.6 磨砂金属材质——制作金属勺
3.7 亚光漆木纹材质——制作亚光木柜
3.8 清漆木纹材质——制作清漆木音箱
3.9 拉丝不锈钢材质——制作水壶
3.10 毛巾材质——制作浴室毛巾
3.11 烫银材质——制作烫银布料
3.12 毛毯地毯材质——制作毛绒地毯
第4章 灯光调整
4.1 暗藏灯效果——制作光晕01
4.2 暗藏灯效果——制作光晕02
4.3 光域网——制作筒灯光效
4.4 光度学光效——制作落地灯光效
4.5 阳光效果——制作客厅日光效果
第5章 渲染
5.1 测试渲染设置——制作白膜效果
5.2 出图渲染设置——渲染客厅
5.3 光子贴图渲染设置——制作日式客房
5.4 颜色通道贴图渲染设置——制作现代卧室
5.5 Ambient Occlusion贴图渲染设置——制作混搭书房
第6章 后期处理
6.1 效果图后期处理的重要性
6.2 添加装饰素材
6.3 设置效果图主体色调
6.4 修改错误的材质
6.5 使用Ambient Occlusion贴图
6.6 添加外景图片
6.7 水彩画风格效果图
6.8 旧电影风格效果图
6.9 调整画布大小
第7章 制作各种室内装饰物
7.1 中式屏风
7.2 调料瓶
7.3 衣架
7.4 装饰画框
7.5 蛋托
7.6 相框
7.7 挂钟
7.8 青花瓷瓶
7.9 烛台
7.10 鹅卵石
7.11 香水瓶
7.12 向日葵
第8章 制作各种室内灯具
8.1 现代玻璃吊灯
8.2 欧式客厅吊灯
8.3 欧式餐厅吊灯
8.4 筒式壁灯
8.5 锥式壁灯
8.6 欧式台灯
8.7 中式落地灯
8.8 圆筒灯
第9章 制作各种室内家具
9.1 中式茶几
9.2 液晶电视
9.3 吧椅
9.4 多用柜
9.5 碟碗架
9.6 洗手盆
9.7 角几
9.8 贵妃躺椅
第10章 精巧一居整体设计
10.1 建立一居场景
10.1.1 导入图纸
10.1.2 通过图纸制作墙体
10.1.3 一居的客厅设计
10.1.4 一居的卧室设计
10.1.5 一居的卫生间设计
10.1.6 一居的衣橱与书房设计
10.2 设置场景材质
10.3 合并家具场景
10.4 测试渲染场景
10.5 创建场景灯光
10.6 设置最终渲染
10.7 后期处理
第11章 温馨两居婚房效果
11.1 建立两居场景
11.1.1 导入图纸
11.1.2 通过图纸制作墙体
11.1.3 两居的客厅设计
11.1.4 两居的主卧设计
11.2 设置场景材质
11.3 合并家具场景
11.4 设置场景的测试渲染
11.5 创建场景灯光
11.6 最终渲染
11.7 主卧和婴儿房的设置
11.8 后期处理
第12章 典雅大三居中式效果
12.1 设置场景材质
12.1.1 布料材质的设置
12.1.2 金属材质的设置
12.1.3 木纹材质的设置
12.1.4 石材材质的设置
12.1.5 铝塑、塑料材质的设置
12.1.6 瓷器材质的设置
12.1.7 玻璃材质的设置
12.1.8 墙漆壁纸材质的设置
12.1.9 发光材质的设置
12.1.10 其他材质的设置
12.2 设置测试渲染场景
12.3 创建场景灯光
12.4 最终渲染
12.5 后期处理
第13章 别墅一层欧式装修效果
13.1 设置场景材质
13.2 设置测试渲染场景
13.3 创建场景灯光
13.4 最终渲染
13.5 后期处理
第14章 室内浏览动画
14.1 创建摄影机动画
14.2 渲染设置
14.3 渲染输出动画
第1 章 基础理论
第1章 基础理论
1.1 室内设计的概述
1.2 室内设计与美术基础
1.3 色彩与风格
1.3.1 常用的室内色彩搭配
1.3.2 色彩心理
1.3.3 风格
1.4 效果图设计软件技术
1.4.1 AutoCAD简介
1.4.2 3ds Max简介
1.4.3 VRay简介
1.4.4 Photoshop简介
1.5 室内效果图的制作流程
1.6 室内设计表现技法
第2章 基本模型的创建
2.1 运用基本体命令——创建多人沙发
2.2 运用编辑样条线——创建铁艺红酒架
2.3 运用编辑多边形——创建咖啡杯
2.4 运用二维修改器——创建毛刷
2.5 运用车削——创建红酒杯
2.6 运用曲面建模——创建落地灯
2.7 运用放样——创建窗帘
2.8 运用弯曲——创建果盘
2.9 运用布尔——创建垃圾桶
2.10 运用锥化——创建壁灯
2.11 运用FFD(圆柱体)——创建洗发水
2.12 运用Cloth——创建玻璃茶几
第3章 常用的VRay材质
3.1 实木材质——制作实木地板
3.2 亮光不锈钢材质——制作亮光不锈钢
3.3 透明材质——制作玻璃和啤酒材质
3.4 亚光砖材质——制作亚光石材地面
3.5 抛光砖材质——制作抛光大理石地面
3.6 磨砂金属材质——制作金属勺
3.7 亚光漆木纹材质——制作亚光木柜
3.8 清漆木纹材质——制作清漆木音箱
3.9 拉丝不锈钢材质——制作水壶
3.10 毛巾材质——制作浴室毛巾
3.11 烫银材质——制作烫银布料
3.12 毛毯地毯材质——制作毛绒地毯
第4章 灯光调整
4.1 暗藏灯效果——制作光晕01
4.2 暗藏灯效果——制作光晕02
4.3 光域网——制作筒灯光效
4.4 光度学光效——制作落地灯光效
4.5 阳光效果——制作客厅日光效果
第5章 渲染
5.1 测试渲染设置——制作白膜效果
5.2 出图渲染设置——渲染客厅
5.3 光子贴图渲染设置——制作日式客房
5.4 颜色通道贴图渲染设置——制作现代卧室
5.5 Ambient Occlusion贴图渲染设置——制作混搭书房
第6章 后期处理
6.1 效果图后期处理的重要性
6.2 添加装饰素材
6.3 设置效果图主体色调
6.4 修改错误的材质
6.5 使用Ambient Occlusion贴图
6.6 添加外景图片
6.7 水彩画风格效果图
6.8 旧电影风格效果图
6.9 调整画布大小
第7章 制作各种室内装饰物
7.1 中式屏风
7.2 调料瓶
7.3 衣架
7.4 装饰画框
7.5 蛋托
7.6 相框
7.7 挂钟
7.8 青花瓷瓶
7.9 烛台
7.10 鹅卵石
7.11 香水瓶
7.12 向日葵
第8章 制作各种室内灯具
8.1 现代玻璃吊灯
8.2 欧式客厅吊灯
8.3 欧式餐厅吊灯
8.4 筒式壁灯
8.5 锥式壁灯
8.6 欧式台灯
8.7 中式落地灯
8.8 圆筒灯
第9章 制作各种室内家具
9.1 中式茶几
9.2 液晶电视
9.3 吧椅
9.4 多用柜
9.5 碟碗架
9.6 洗手盆
9.7 角几
9.8 贵妃躺椅
第10章 精巧一居整体设计
10.1 建立一居场景
10.1.1 导入图纸
10.1.2 通过图纸制作墙体
10.1.3 一居的客厅设计
10.1.4 一居的卧室设计
10.1.5 一居的卫生间设计
10.1.6 一居的衣橱与书房设计
10.2 设置场景材质
10.3 合并家具场景
10.4 测试渲染场景
10.5 创建场景灯光
10.6 设置最终渲染
10.7 后期处理
第11章 温馨两居婚房效果
11.1 建立两居场景
11.1.1 导入图纸
11.1.2 通过图纸制作墙体
11.1.3 两居的客厅设计
11.1.4 两居的主卧设计
11.2 设置场景材质
11.3 合并家具场景
11.4 设置场景的测试渲染
11.5 创建场景灯光
11.6 最终渲染
11.7 主卧和婴儿房的设置
11.8 后期处理
第12章 典雅大三居中式效果
12.1 设置场景材质
12.1.1 布料材质的设置
12.1.2 金属材质的设置
12.1.3 木纹材质的设置
12.1.4 石材材质的设置
12.1.5 铝塑、塑料材质的设置
12.1.6 瓷器材质的设置
12.1.7 玻璃材质的设置
12.1.8 墙漆壁纸材质的设置
12.1.9 发光材质的设置
12.1.10 其他材质的设置
12.2 设置测试渲染场景
12.3 创建场景灯光
12.4 最终渲染
12.5 后期处理
第13章 别墅一层欧式装修效果
13.1 设置场景材质
13.2 设置测试渲染场景
13.3 创建场景灯光
13.4 最终渲染
13.5 后期处理
第14章 室内浏览动画
14.1 创建摄影机动画
14.2 渲染设置
14.3 渲染输出动画
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