书籍详情

互联网艺术-W

互联网艺术-W

作者:[英] 雷切尔·格林 著

出版社:上海人民美术出版社

出版时间:2016-01-01

ISBN:9787532296231

定价:¥68.00

购买这本书可以去
内容简介
  这是一次艺术家以某种激进方式拥抱互联网并重新定义艺术传统的令人兴奋的探索。当20世纪90年代中期互联网作为一种全球大规模通信网络涌现之际,艺术家即刻敏锐而兴奋地认识到用它来进行锐意创新的各种可能性。这部具有开创性的*作把许多不同的形式、工具和设备运用于互联网艺术的创建,与此同时。作者还深入探讨了这些作品宽泛的文化语境和重要的历史价值。《互联网艺术》涵盖模糊艺术与设计、产品开发、政治行动(激进)注意以及沟通交流之间边界的电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件和项目,从而揭示了艺术家究竟如何利用在线技术致力于艺术传统研究,如何创造新的艺术表现形式和如何甄别艺术王国的疆域,梳理出了各种正常艺术创作的活动范畴。《互联网艺术》,艺术家、策展人和批评家向读者提示了某种从内部透视作品主题明晰而透彻的观点。书后所附时间表和词汇表则为读者提供了把艺术带入21世纪崭新时代的艺术活动、艺术事件和技术发展的关键词,是易于理解和实践的指南。
作者简介
  雷切尔·格林(Rachel Greene),为新媒体艺术在线资源和平台Rhizome.org(含“根茎+组织机构”之意)执行董事,曾在美国宾夕法尼亚大学和苏塞克斯大学接受高等教育,她先前还担任过惠特尼博物馆独立研究项目“批评研究”研究员一职。自1997年以来格林致力于推促新媒体艺术并持之以恒地为一些艺术杂志和文献编目作出杰出贡献。目前(2004年)她是纽约当代艺术博物馆新馆策展人。
目录
前言
简介
互联网的历史与前互联网史
艺术史语境下的互联网艺术
第一章 早期互联网艺术
参与公共空间
俄罗斯互联网艺术景观
新词汇
旅游与纪录片模式
网络艺术(Net art)
赛博女性主义
企业美学
网真
第二章 各自分离的元素
基于电子邮件的社区
展览模式与集体项目
浏览器、ASCll码、自动化与错误
恶搞、挪用与混搭
映射著作权
超文本与文本美学
重塑人体
新的发布形式
性角色
第三章 互联网艺术的主题
信息战与媒体战术实践
千禧年之交、战争与互联网泡沫
破灭
数据可视化与数据库
游戏
生成与软件艺术
开放的作品
2000年互联网泡沫的破灭
第四章 为网络而艺术
偷窥、监控与边界
无线网
电子商务
共享的形式
影视话语
低保真美学
“为网络而艺术”
时间表
词汇表
项目与资源
各类展览精选
各类节庆、事件与活动场所
猜您喜欢

读书导航