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中文版Mastercam X6技术大全
作者:闫伍平 著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2014-12-01
ISBN:9787115361127
定价:¥99.00
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内容简介
这是一本全面介绍Mastercam X6使用功能及实际运用的书。本书内容全面、讲解细致、案例众多,是一本不可多得的讲解Mastercam造型、模具设计和编程技巧的教程。作为一本学习性和功能性并重的图书,本书在章节划分上做得非常细致,便于读者将其当作一本技术查询手册来查询相关的功能。全书共21章,分两大部分进行讲解。第一部分(第1~13章)主要介绍Mastercam X6的二维绘图、三维实体和曲面造型设计、模具设计等功能。第二部分(第14~21章)主要讲解Mastercam X6两轴、三轴和多轴,以及车削、线切割和模具加工等的编程方法及应用。书中所有学习资料都作为配套资源提供下载,内容丰富,包括书中实训、拓展训练和课后习题的所有案例的源文件、结果文件,还包括所有实训、拓展训练的案例的教学视频,时长达600分钟,由专业工程师细致讲解,可以大幅提高学习效率。本书图文并茂,讲解层次分明、思维简明、重难点突出、技巧独特。适合广大CAD工程设计、CAM加工制造、模具设计人员、一线加工操作人员与相关专业的大中专院校学生学习和培训使用。
作者简介
已出版多本畅销CAX类图书,包括Mastercam、AutoCAD、UG、Pro/E、Solidworks等。数控Diem基础、二维加工、三维加工、多轴加工以及综合实例等。
目录
目录
第1章 Mastercam X6基础入门 23
1.1 Mastercam X6的工作界面 24
1.2 文件管理 24
1.2.1 新建文件 25
1.2.2 打开文件 25
1.2.3 保存文件\另存文件\保存部分 25
1.2.4 导入\导出文件 26
1.2.5 设置网格 26
1.2.6 系统配置设定 27
实训01——转换图档 27
1.3 图素的选择方法 28
1.3.1 单体选择 29
1.3.2 串联选择 29
1.3.3 矩形框选 30
1.3.4 多边形选取 30
1.3.5 向量选取 31
1.3.6 区域选取 31
1.3.7 部分串联 31
实训02——部分串联 32
1.4 限定选择方法 33
1.4.1 限定全部 33
1.4.2 限定单一 34
1.4.3 手动捕捉点 34
1.4.4 串联选项设置 35
1.5 拓展训练——创建天圆地方模型 35
1.6 课后习题 37
第2章 二维绘图 38
2.1 Mastercam X6二维造型的基本思维方法 39
2.1.1 点 39
2.1.2 指定位置绘点 39
2.1.3 动态绘制点 40
2.1.4 绘制曲线节点 40
2.1.5 绘制等分点 40
2.1.6 绘制端点 41
2.1.7 绘制小弧圆心点 41
2.2 直线 42
2.2.1 通过两点绘制直线 42
实训03——绘制直线 42
2.2.2 绘制近距线 43
2.2.3 绘制角平分线 43
2.2.4 绘制正交线 44
2.2.5 绘制平行线 44
实训04——绘制平行线 44
2.3 圆和圆弧 45
2.3.1 已知圆心点画圆 46
实训05——绘制圆心点圆 46
2.3.2 极坐标圆弧 47
实训06——绘制极坐标圆弧 48
2.3.3 已知边界三点画圆 49
实训07——已知边界三点画圆 50
2.3.4 两点画弧 50
实训08——绘制两点画弧 51
2.3.5 三点画弧 52
实训09——绘制三点画弧 52
2.3.6 创建极坐标画弧 53
2.3.7 切弧 53
实训10——绘制切弧 54
2.4 绘制矩形 55
2.4.1 标准矩形 55
2.4.2 矩形形状设置 55
实训11——绘制矩形 56
2.5 绘制椭圆 57
实训12——绘制椭圆 57
2.6 正多边形 59
实训13——绘制八角星 59
2.7 边界盒 60
实训14——绘制边界盒 60
2.8 螺旋线 61
2.8.1 间距螺旋线 62
实训15——绘制标准弹簧 62
2.8.2 锥度螺旋线 63
实训16——绘制盘旋弹簧 63
2.9 绘制曲线 64
2.9.1 手动绘制曲线 64
2.9.2 自动绘制曲线 65
2.9.3 转成单一曲线 65
2.10 熔接曲线 65
2.11 拓展训练——绘制月牙扳手 66
2.12 课后习题 68
第3章 二维图形编辑 69
3.1 编辑图素 70
3.1.1 倒圆角 70
实训17——倒圆角 70
3.1.2 串联倒圆角 71
实训18——串联倒圆角 72
3.1.3 倒角 73
3.1.4 修剪 74
3.1.5 多物体修剪 76
3.1.6 连接图素 77
3.1.7 封闭全圆 77
3.1.8 打断全圆 77
3.1.9 打断成线段 78
3.1.10 曲线变弧 78
实训19——修剪 79
3.2 变换操作 80
3.2.1 平移 80
实训20——平移 81
3.2.2 镜像 82
实训21——镜像 83
3.2.3 旋转 84
实训22——旋转 85
3.2.4 比例缩放 86
实训23——缩放 86
3.2.5 移动到原点 88
3.2.6 单体补正 88
实训24——单体补正 89
3.2.7 串联补正 90
实训25——串联补正 91
3.2.8 投影 92
实训26——投影 92
3.2.9 阵列 94
实训27——阵列 95
3.2.10 缠绕 97
实训28——缠绕 97
3.3 拓展训练——绘制电话线发圈 99
3.4 课后习题 100
第4章 图形标注 101
4.1 尺寸标注的基本内容 102
4.1.1 尺寸标注的要素 102
4.1.2 尺寸标注的基本原则 102
4.2 尺寸标注 102
4.2.1 水平标注 102
实训29——水平标注 103
4.2.2 垂直标注 104
实训30——垂直标注 104
4.2.3 平行标注 105
实训31——平行标注 105
4.2.4 角度标注 105
实训32——角度标注 106
4.2.5 正交标注 106
实训33——正交标注 107
4.2.6 相切标注 107
实训34——相切标注 108
4.3 图案填充 108
实训35——图案填充 109
4.4 拓展训练——绘制轴套剖面图 111
4.5 课后习题 114
第5章 属性设置、修改和
对象分析 115
5.1 属性设置 116
5.1.1 工作区背景颜色的设置 116
5.1.2 系统颜色设置 117
5.1.3 设置图层 117
5.1.4 设置特征属性 118
5.2 修改对象属性 119
5.2.1 修改点型 119
实训36——修改点型 119
5.2.2 修改线型 123
实训37——修改线型 123
5.2.3 修改颜色 124
实训38——修改颜色 125
5.2.4 修改线宽 127
5.2.5 更改层别 127
实训39——更改图层 127
5.3 对象分析 129
5.3.1 图素属性分析 130
5.3.2 点位分析 130
5.3.3 两点间距 130
5.3.4 体积/面积分析 131
5.3.5 分析串联 132
5.3.6 分析外形 132
5.3.7 分析角度 133
5.3.8 动态分析 133
5.3.9 曲面检测 134
5.3.10 实体检测 135
5.4 拓展训练——分析与修改图形 135
5.5 课后习题 138
第6章 实体造型 139
6.1 实体简介 140
6.1.1 圆柱体 140
实训40——圆柱体 140
6.1.2 圆锥体 142
实训41——圆锥体 142
6.1.3 立方体 144
实训42——立方体 144
6.1.4 球体 146
实训43——球体 146
6.1.5 圆环体 148
实训44——圆环体 149
6.2 挤出实体 151
实训45——挤出实体 152
6.3 旋转实体 156
实训46——旋转实体 157
6.4 扫描实体 159
实训47——扫描实体 159
6.5 举升实体 162
实训48——举升实体 162
6.6 布尔运算 164
6.6.1 布尔结合 165
实训49——布尔结合 165
6.6.2 布尔切割 167
实训50——布尔切割 167
6.6.3 布尔交集 169
实训51——布尔交集 170
6.6.4 非关联布尔运算 172
6.7 实体编辑 172
6.7.1 实体倒圆角 172
实训52——倒圆角 172
6.7.2 面与面倒圆角 174
实训53——面与面倒圆角 174
6.7.3 实体倒角 177
实训54——实体倒角 177
6.7.4 实体抽壳 179
实训55——抽壳 179
6.7.5 由曲面生成实体 181
6.7.6 薄片实体加厚 181
6.7.7 牵引实体面 181
6.7.8 移除实体面 182
6.7.9 修剪实体 182
实训56——修剪实体 182
6.8 拓展训练——驱蚊器 186
6.9 课后习题 190
第7章 工程图设计 191
7.1 实体图纸布局 192
7.2 图纸布局方向 193
7.3 隐藏线的显示和消除 194
7.4 创建剖视图 195
7.5 创建详图 197
7.6 拓展训练 198
7.6.1 训练一:顶针工程图 198
7.6.2 训练二:模板工程图 202
7.7 课后习题 206
第8章 三维实体造型设计案例 207
8.1 造型基础 208
8.2 实体造型思维方法 208
8.3 实体造型成型方法 208
8.4 拓展训练一:八边多面体 209
8.4.1 形体分析 210
8.4.2 绘制线架 210
8.4.3 创建基本单元 211
8.4.4 完成八边多面体 212
8.5 拓展训练二:键盘 213
8.5.1 设计分析 214
8.5.2 绘制键盘主体 214
8.5.3 绘制按键线架 215
8.5.4 创建按键实体 217
8.5.5 平移装配键盘 217
8.6 拓展训练三:木桌 218
第1章 Mastercam X6基础入门 23
1.1 Mastercam X6的工作界面 24
1.2 文件管理 24
1.2.1 新建文件 25
1.2.2 打开文件 25
1.2.3 保存文件\另存文件\保存部分 25
1.2.4 导入\导出文件 26
1.2.5 设置网格 26
1.2.6 系统配置设定 27
实训01——转换图档 27
1.3 图素的选择方法 28
1.3.1 单体选择 29
1.3.2 串联选择 29
1.3.3 矩形框选 30
1.3.4 多边形选取 30
1.3.5 向量选取 31
1.3.6 区域选取 31
1.3.7 部分串联 31
实训02——部分串联 32
1.4 限定选择方法 33
1.4.1 限定全部 33
1.4.2 限定单一 34
1.4.3 手动捕捉点 34
1.4.4 串联选项设置 35
1.5 拓展训练——创建天圆地方模型 35
1.6 课后习题 37
第2章 二维绘图 38
2.1 Mastercam X6二维造型的基本思维方法 39
2.1.1 点 39
2.1.2 指定位置绘点 39
2.1.3 动态绘制点 40
2.1.4 绘制曲线节点 40
2.1.5 绘制等分点 40
2.1.6 绘制端点 41
2.1.7 绘制小弧圆心点 41
2.2 直线 42
2.2.1 通过两点绘制直线 42
实训03——绘制直线 42
2.2.2 绘制近距线 43
2.2.3 绘制角平分线 43
2.2.4 绘制正交线 44
2.2.5 绘制平行线 44
实训04——绘制平行线 44
2.3 圆和圆弧 45
2.3.1 已知圆心点画圆 46
实训05——绘制圆心点圆 46
2.3.2 极坐标圆弧 47
实训06——绘制极坐标圆弧 48
2.3.3 已知边界三点画圆 49
实训07——已知边界三点画圆 50
2.3.4 两点画弧 50
实训08——绘制两点画弧 51
2.3.5 三点画弧 52
实训09——绘制三点画弧 52
2.3.6 创建极坐标画弧 53
2.3.7 切弧 53
实训10——绘制切弧 54
2.4 绘制矩形 55
2.4.1 标准矩形 55
2.4.2 矩形形状设置 55
实训11——绘制矩形 56
2.5 绘制椭圆 57
实训12——绘制椭圆 57
2.6 正多边形 59
实训13——绘制八角星 59
2.7 边界盒 60
实训14——绘制边界盒 60
2.8 螺旋线 61
2.8.1 间距螺旋线 62
实训15——绘制标准弹簧 62
2.8.2 锥度螺旋线 63
实训16——绘制盘旋弹簧 63
2.9 绘制曲线 64
2.9.1 手动绘制曲线 64
2.9.2 自动绘制曲线 65
2.9.3 转成单一曲线 65
2.10 熔接曲线 65
2.11 拓展训练——绘制月牙扳手 66
2.12 课后习题 68
第3章 二维图形编辑 69
3.1 编辑图素 70
3.1.1 倒圆角 70
实训17——倒圆角 70
3.1.2 串联倒圆角 71
实训18——串联倒圆角 72
3.1.3 倒角 73
3.1.4 修剪 74
3.1.5 多物体修剪 76
3.1.6 连接图素 77
3.1.7 封闭全圆 77
3.1.8 打断全圆 77
3.1.9 打断成线段 78
3.1.10 曲线变弧 78
实训19——修剪 79
3.2 变换操作 80
3.2.1 平移 80
实训20——平移 81
3.2.2 镜像 82
实训21——镜像 83
3.2.3 旋转 84
实训22——旋转 85
3.2.4 比例缩放 86
实训23——缩放 86
3.2.5 移动到原点 88
3.2.6 单体补正 88
实训24——单体补正 89
3.2.7 串联补正 90
实训25——串联补正 91
3.2.8 投影 92
实训26——投影 92
3.2.9 阵列 94
实训27——阵列 95
3.2.10 缠绕 97
实训28——缠绕 97
3.3 拓展训练——绘制电话线发圈 99
3.4 课后习题 100
第4章 图形标注 101
4.1 尺寸标注的基本内容 102
4.1.1 尺寸标注的要素 102
4.1.2 尺寸标注的基本原则 102
4.2 尺寸标注 102
4.2.1 水平标注 102
实训29——水平标注 103
4.2.2 垂直标注 104
实训30——垂直标注 104
4.2.3 平行标注 105
实训31——平行标注 105
4.2.4 角度标注 105
实训32——角度标注 106
4.2.5 正交标注 106
实训33——正交标注 107
4.2.6 相切标注 107
实训34——相切标注 108
4.3 图案填充 108
实训35——图案填充 109
4.4 拓展训练——绘制轴套剖面图 111
4.5 课后习题 114
第5章 属性设置、修改和
对象分析 115
5.1 属性设置 116
5.1.1 工作区背景颜色的设置 116
5.1.2 系统颜色设置 117
5.1.3 设置图层 117
5.1.4 设置特征属性 118
5.2 修改对象属性 119
5.2.1 修改点型 119
实训36——修改点型 119
5.2.2 修改线型 123
实训37——修改线型 123
5.2.3 修改颜色 124
实训38——修改颜色 125
5.2.4 修改线宽 127
5.2.5 更改层别 127
实训39——更改图层 127
5.3 对象分析 129
5.3.1 图素属性分析 130
5.3.2 点位分析 130
5.3.3 两点间距 130
5.3.4 体积/面积分析 131
5.3.5 分析串联 132
5.3.6 分析外形 132
5.3.7 分析角度 133
5.3.8 动态分析 133
5.3.9 曲面检测 134
5.3.10 实体检测 135
5.4 拓展训练——分析与修改图形 135
5.5 课后习题 138
第6章 实体造型 139
6.1 实体简介 140
6.1.1 圆柱体 140
实训40——圆柱体 140
6.1.2 圆锥体 142
实训41——圆锥体 142
6.1.3 立方体 144
实训42——立方体 144
6.1.4 球体 146
实训43——球体 146
6.1.5 圆环体 148
实训44——圆环体 149
6.2 挤出实体 151
实训45——挤出实体 152
6.3 旋转实体 156
实训46——旋转实体 157
6.4 扫描实体 159
实训47——扫描实体 159
6.5 举升实体 162
实训48——举升实体 162
6.6 布尔运算 164
6.6.1 布尔结合 165
实训49——布尔结合 165
6.6.2 布尔切割 167
实训50——布尔切割 167
6.6.3 布尔交集 169
实训51——布尔交集 170
6.6.4 非关联布尔运算 172
6.7 实体编辑 172
6.7.1 实体倒圆角 172
实训52——倒圆角 172
6.7.2 面与面倒圆角 174
实训53——面与面倒圆角 174
6.7.3 实体倒角 177
实训54——实体倒角 177
6.7.4 实体抽壳 179
实训55——抽壳 179
6.7.5 由曲面生成实体 181
6.7.6 薄片实体加厚 181
6.7.7 牵引实体面 181
6.7.8 移除实体面 182
6.7.9 修剪实体 182
实训56——修剪实体 182
6.8 拓展训练——驱蚊器 186
6.9 课后习题 190
第7章 工程图设计 191
7.1 实体图纸布局 192
7.2 图纸布局方向 193
7.3 隐藏线的显示和消除 194
7.4 创建剖视图 195
7.5 创建详图 197
7.6 拓展训练 198
7.6.1 训练一:顶针工程图 198
7.6.2 训练二:模板工程图 202
7.7 课后习题 206
第8章 三维实体造型设计案例 207
8.1 造型基础 208
8.2 实体造型思维方法 208
8.3 实体造型成型方法 208
8.4 拓展训练一:八边多面体 209
8.4.1 形体分析 210
8.4.2 绘制线架 210
8.4.3 创建基本单元 211
8.4.4 完成八边多面体 212
8.5 拓展训练二:键盘 213
8.5.1 设计分析 214
8.5.2 绘制键盘主体 214
8.5.3 绘制按键线架 215
8.5.4 创建按键实体 217
8.5.5 平移装配键盘 217
8.6 拓展训练三:木桌 218
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