书籍详情
虚拟现实与多平台开发
作者:刘颖,张颖,陈松 著
出版社:西南交通大学出版社
出版时间:2014-09-01
ISBN:9787564334109
定价:¥80.00
购买这本书可以去
内容简介
《虚拟现实与多平台开发》结合大量的虚拟现实开发实例,较系统全面地介绍了虚拟现实在主流平台上的开发技术。全书主要内容包括虚拟现实的概念、主流开发平台和开发工具,详细介绍了基于VRML,的多种技术手段,基于Direct3D的应用程序框架的建立和实现,基于Java的JIMonkeyEngine开源引擎和JavaApplet程序开发,基于Flash的FLEXBuILD开发平台以及基于OpenGL的开发,并在相应部分给出了部分核心代码。《虚拟现实与多平台开发》适合于有一定基础的从事虚拟现实技术研究、虚拟现实应用开发的专业人员以及相关专业的研究生阅读。
作者简介
暂缺《虚拟现实与多平台开发》作者简介
目录
第1章 虚拟现实
1.1 虚拟现实概述
1.2 虚拟现实技术
1.3 虚拟现实系统
第2章 开发平台
2.1 VRML
2.2 Direct3D
2.3 Java
2.4 Flash
2.5 OpenGL
第3章 基于VRML的开发
3.1 直升机飞行
3.2 虚拟建筑
3.3 虚拟校园
3.4 虚拟超市
3.5 公路休息区
3.6 虚拟城市
3.7 公路汽车
第4章 基于Direct3D的开发
4.1 飞鹰坐骑
4.2 三维竹园漫游
第5章 基于Java的开发
5.1 三维随机迷宫系统
5.2 烟花模拟
5.3 商品展示
第6章 基于Flash的开发
6.1 虚拟社区概述
6.2 虚拟社区模拟
第7章 基于OpenGL的开发
7.1 宇宙漫游
7.2 碰撞检测
7.3 波浪模拟
7.4 三维场景
7.5 曲面绘制
参考文献
1.1 虚拟现实概述
1.2 虚拟现实技术
1.3 虚拟现实系统
第2章 开发平台
2.1 VRML
2.2 Direct3D
2.3 Java
2.4 Flash
2.5 OpenGL
第3章 基于VRML的开发
3.1 直升机飞行
3.2 虚拟建筑
3.3 虚拟校园
3.4 虚拟超市
3.5 公路休息区
3.6 虚拟城市
3.7 公路汽车
第4章 基于Direct3D的开发
4.1 飞鹰坐骑
4.2 三维竹园漫游
第5章 基于Java的开发
5.1 三维随机迷宫系统
5.2 烟花模拟
5.3 商品展示
第6章 基于Flash的开发
6.1 虚拟社区概述
6.2 虚拟社区模拟
第7章 基于OpenGL的开发
7.1 宇宙漫游
7.2 碰撞检测
7.3 波浪模拟
7.4 三维场景
7.5 曲面绘制
参考文献
猜您喜欢