书籍详情
Java程序设计案例教程
作者:赵冬玲,郝小会,孙建国 等编
出版社:清华大学出版社
出版时间:2014-09-01
ISBN:9787302378471
定价:¥36.00
购买这本书可以去
内容简介
《Java程序设计案例教程/高职高专新课程体系规划教材·计算机系列》注重对程序设计基本知识的介绍以及对面向对象思维方法的培训,是一本应用性较强的Java程序设计教材。全书通过6个项目,循序渐进地介绍了如何使用Java语言开发应用系统。项目1~项目3侧重基础,介绍了程序开发环境的搭建和安装、集成开发环境Eclipse的配置、程序设计基础知识以及面向对象程序设计的基础知识。项目4~项目6侧重实战,通过计算器、文本编辑器、学生信息管理系统、网络聊天工具等案例,详细介绍了GUI图形用户界面设计、数据库编程技术和网络编程技术。本书内容丰富,理论与实践相结合,讲解清晰,易教易学,可作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、网络、软件技术等相关专业的教材,也可作为程序设计初学者和各类计算机培训班的培训教材。
作者简介
暂缺《Java程序设计案例教程》作者简介
目录
项目1 Java项目的创建与运行
1.1 搭建Java语言的开发与运行
环境
1.1.1 JDK的下载、安装及配置
1.1.2 Eclipse下载和安装
1.2 Eclipse下Java程序开发
1.2.1 创建Java项目
1.2.2 编译运行Java
1.3 以命令行方式开发Java应用
程序
1.3.1 Java程序的编写
1.3.2 DOS方式下的Java程序的
编译
1.3.3 DOS方式下的Java程序的
运行
项目小结
习题
综合实训
项目2 Java编程基础
2.1 任务描述
2.1.1 猜数游戏
2.1.2 大乐透彩票抽奖程序
2.2 变量的定义及输入/输出
2.2.1 变量的声明和输出
2.2.2 数据类型
2.2.3 表达式
2.3 条件语句
2.3.1 语句与语句块
2.3.2 分支(if条件)语句
2.3.3 switch多分支选择语句
2.4 循环语句
2.4.1 while语句
2.4.2 do…while语句
2.4.3 for语句
2.4.4 循环的跳转
2.4.5 循环嵌套
2.5 数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 多维数组
2.6 任务实施
2.6.1 猜数游戏
2.6.2 大乐透彩票抽奖程序
项目小结
习题
综合实训
项目3 面向对象编程基础
3.1 任务描述
3.1.1 人员信息管理系统
3.1.2 简单的学生信息管理系统
3.2 类和对象
3.2.1 类的有关概念
3.2.2 类的定义
3.2.3 创建对象
3.2.4 成员方法的使用
3.2.5 构造方法
3.3 继承和多态
3.3.1 继承
3.3.2 类的多态
3.4 接口和包
3.4.1 接口
3.4.2 Java中的包
3.4.3 常用类的使用
3.5 Java异常处理
3.5.1 异常的基础知识
3.5.2 Java中的异常类
3.5.3 异常的处理
3.5.4 自定义异常
3.6 任务实施
3.6.1 人员信息管理系统
3.6.2 简单学生信息管理系统
项目小结
习题
综合实训
项目4 图形用户界面设计与实现
4.1 任务描述
4.1.1 计算器
4.1.2 文本编辑器
4.2 认识GUI
4.3 计算器界面设计
4.3.1 主窗体设计
4.3.2 文本框设计
4.3.3 按钮及布局
4.3.4 布局嵌套
4.4 计算器功能设计
4.4.1 事件、事件源、监听器
4.4.2 常用的事件、监听器
4.4.3 事件处理
4.4.4 计算器功能实现
4.5 文本编辑器界面设计
......
1.1 搭建Java语言的开发与运行
环境
1.1.1 JDK的下载、安装及配置
1.1.2 Eclipse下载和安装
1.2 Eclipse下Java程序开发
1.2.1 创建Java项目
1.2.2 编译运行Java
1.3 以命令行方式开发Java应用
程序
1.3.1 Java程序的编写
1.3.2 DOS方式下的Java程序的
编译
1.3.3 DOS方式下的Java程序的
运行
项目小结
习题
综合实训
项目2 Java编程基础
2.1 任务描述
2.1.1 猜数游戏
2.1.2 大乐透彩票抽奖程序
2.2 变量的定义及输入/输出
2.2.1 变量的声明和输出
2.2.2 数据类型
2.2.3 表达式
2.3 条件语句
2.3.1 语句与语句块
2.3.2 分支(if条件)语句
2.3.3 switch多分支选择语句
2.4 循环语句
2.4.1 while语句
2.4.2 do…while语句
2.4.3 for语句
2.4.4 循环的跳转
2.4.5 循环嵌套
2.5 数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 多维数组
2.6 任务实施
2.6.1 猜数游戏
2.6.2 大乐透彩票抽奖程序
项目小结
习题
综合实训
项目3 面向对象编程基础
3.1 任务描述
3.1.1 人员信息管理系统
3.1.2 简单的学生信息管理系统
3.2 类和对象
3.2.1 类的有关概念
3.2.2 类的定义
3.2.3 创建对象
3.2.4 成员方法的使用
3.2.5 构造方法
3.3 继承和多态
3.3.1 继承
3.3.2 类的多态
3.4 接口和包
3.4.1 接口
3.4.2 Java中的包
3.4.3 常用类的使用
3.5 Java异常处理
3.5.1 异常的基础知识
3.5.2 Java中的异常类
3.5.3 异常的处理
3.5.4 自定义异常
3.6 任务实施
3.6.1 人员信息管理系统
3.6.2 简单学生信息管理系统
项目小结
习题
综合实训
项目4 图形用户界面设计与实现
4.1 任务描述
4.1.1 计算器
4.1.2 文本编辑器
4.2 认识GUI
4.3 计算器界面设计
4.3.1 主窗体设计
4.3.2 文本框设计
4.3.3 按钮及布局
4.3.4 布局嵌套
4.4 计算器功能设计
4.4.1 事件、事件源、监听器
4.4.2 常用的事件、监听器
4.4.3 事件处理
4.4.4 计算器功能实现
4.5 文本编辑器界面设计
......
猜您喜欢