书籍详情
从零开始学Java(第2版)
作者:郭现杰,张权 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2014-10-01
ISBN:9787121242526
定价:¥49.80
购买这本书可以去
内容简介
本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、处理异常、网络编程、数据库及Java Web基础JSP和Servlet。最后通过一个大型项目――教务管理系统贯穿所有学习知识点,让读者更好地体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。
作者简介
北京源智天下科技有限公司是一家以图书策划、创作、计算机培训为一体的团队,公司理念是融天下优秀人员智慧为发展本源,力争成为中国最优秀的内容提供商,也力争为各类计算机技术人员或者其他类型的人员提供优质的培训服务。
目录
第一篇 Java 基础
第1 章 第一个Java 程序――HelloWorld
( 教学视频:14 分钟) 1
1.1 Java 语言简介1
1.1.1 Java 语言的历史1
1.1.2 Java 语言的优点2
1.1.3 发展前景2
1.2 工作原理 3
1.2.1 Java 虚拟机(JVM) 3
1.2.2 用内存自动回收机制 4
1.2.3 代码安全性检查机制 4
1.3 搭建Java 程序开发环境4
1.3.1 系统要求4
1.3.2 下载Java 程序开发工具包
JDK 4
1.3.3 安装JDK5
1.3.4 在Windows 系统下配置
JDK 7
1.4 开发第一个Java 应用程序 9
1.4.1 Eclipse 编写HelloWorld 9
1.4.2 源文件与命令行执行
HelloWorld 12
1.4.3 Java 应用程序的基本结构14
1.5 小结 14
1.6 习题 14
第2 章 Java 变量、数据类型、运算符
( 教学视频:20 分钟) 15
2.1 标识符和关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 标识符命名规则 15
2.1.3 关键字 15
2.2 常量与变量16
2.2.1 常量概念及声明 16
2.2.2 枚举类型16
2.2.3 变量概念及声明 17
2.2.4 变量的作用域 18
2.3 基本数据类型 19
2.3.1 整型 19
2.3.2 浮点型 20
2.3.3 布尔型 20
2.3.4 字符型 20
2.3.5 数据类型转换 21
2.4 运算符 22
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 赋值运算符 23
2.4.3 关系运算符 24
2.4.4 逻辑运算符 25
2.4.5 位运算符25
2.4.6 自增自减运算符 28
2.4.7 三元运算符 28
2.4.8 运算符的优先级 28
2.5 小结 29
2.6 习题 29
第3 章 数组
( 教学视频:25 分钟) 30
3.1 数组的概念30
3.1.1 什么是数组 30
VII
3.1.2 数组的特点30
3.1.3 数组的规则30
3.2 一维数组31
3.2.1 声明一维数组31
3.2.2 初始化一维数组31
3.2.3 访问一维数组32
3.2.4 修改一维数组元素32
3.3 数组的常用操作 33
3.3.1 数组长度33
3.3.2 数组填充33
3.3.3 数组复制34
3.3.4 数组比较34
3.3.5 数组排序35
3.3.6 在数组中搜索指定元素36
3.3.7 把数组转换为字符串36
3.4 多维数组37
3.4.1 声明二维数组37
3.4.2 创建二维数组37
3.4.3 访问二维数组38
3.4.4 遍历二维数组38
3.5 小结 39
3.6 习题 39
第4 章 条件结构和循环结构
( 教学视频:23 分钟) 40
4.1 条件结构40
4.1.1 if 语句40
4.1.2 if-else 语句41
4.1.3 if-else-if 语句42
4.1.4 选择语句的嵌套43
4.1.5 switch 语句44
4.1.6 if 与switch 的区别45
4.2 循环结构45
4.2.1 while 循环语句45
4.2.2 do-while 循环语句46
4.2.3 while 与do-while 的区别47
4.2.4 for 循环语句48
4.2.5 嵌套循环语句49
4.3 跳转语句51
4.3.1 break 跳转语句 51
4.3.2 continue 跳转语句 51
4.3.3 break 与continue 的区别 52
4.3.4 return 跳转语句 53
4.4 实例 53
4.5 小结 54
4.6 习题 54
第5 章 字符串处理
( 教学视频:25 分钟) 55
5.1 字符 55
5.2 字符串 56
5.2.1 字符串声明与赋值 56
5.2.2 获取字符串长度 57
5.3 字符串基本操作 57
5.3.1 字符串连接 57
5.3.2 字符串比较 58
5.3.3 字符串截取 59
5.3.4 字符串查找 59
5.3.5 字符串替换 60
5.3.6 字符串与字符数组 60
5.3.7 字符串其他常用操作61
5.4 StringBuffer 类 61
5.4.1 认识StringBuffer 类 62
5.4.2 StringBuffer 类提供的
操作方法62
5.4.3 StringBuffer 实例 62
5.4.4 String 类与StringBuffer
类对比 63
5.5 实例 63
5.6 小结 64
5.7 习题 64
第二篇 Java 面向对象
第6 章 面向对象
( 教学视频:30 分钟) 65
6.1 面向对象编程简介 65
6.1.1 类 65
VIII
6.1.2 对象65
6.1.3 继承66
6.1.4 接口67
6.1.5 包67
6.2 类 67
6.2.1 基本结构67
6.2.2 类变量68
6.2.3 类方法69
6.2.4 类方法命名70
6.2.5 调用类方法70
6.2.6 方法重载70
6.2.7 构造方法71
6.2.8 方法返回值71
6.3 抽象类和抽象方法 72
6.3.1 抽象类72
6.3.2 抽象类实例72
6.3.3 抽象类的类成员73
6.3.4 抽象方法73
6.3.5 抽象类与接口对比74
6.4 嵌套类 74
6.4.1 嵌套类定义74
6.4.2 内部类75
6.4.3 静态嵌套类75
6.5 对象 75
6.5.1 对象实例75
6.5.2 创建对象77
6.5.3 使用对象78
6.6 this、static、final 关键字 79
6.6.1 this 关键字79
6.6.2 static 关键字79
6.6.3 final 关键字80
6.7 控制对类的成员的访问 80
6.8 标注 80
6.8.1 标注用法81
6.8.2 文档标注81
6.9 小结 82
6.10 习题 82
第7 章 继承
( 教学视频:20 分钟) 83
7.1 继承概述83
7.1.1 什么是继承 83
7.1.2 类的层次84
7.1.3 继承示例84
7.1.4 继承优点85
7.2 对象类型转换 85
7.2.1 隐式对象类型转换 85
7.2.2 强制对象类型转换 86
7.2.3 使用instanceof 运算符 86
7.3 重写和隐藏父类方法 86
7.3.1 重写父类中的方法 86
7.3.2 隐藏父类中的方法 87
7.3.3 方法重写和方法隐藏后的
修饰符 88
7.3.4 总结 88
7.4 隐藏父类中的字段 89
7.5 子类访问父类成员 90
7.5.1 子类访问父类私有成员 90
7.5.2 使用super 调用父类中重写
的方法 91
7.5.3 使用super 访问父类中被
隐藏的字段 91
7.5.4 使用super 调用父类的参
构造方法92
7.5.5 使用super 调用父类的带参
构造方法93
7.5.6 构造方法链 94
7.6 Object 类95
7.7 小结 95
7.8 习题 96
第8 章 接口和包
( 教学视频:16 分钟) 97
8.1 接口的概念97
8.1.1 为什么使用接口 97
8.1.2 Java 中的接口 97
8.1.3 作为API 的接口 98
IX
8.1.4 接口和多继承98
8.1.5 Java 接口与Java 抽象类的
区别98
8.2 定义接口99
8.2.1 声明接口99
8.2.2 接口体100
8.3 实现接口100
8.3.1 接口的实现100
8.3.2 接口示例101
8.3.3 接口的继承101
8.3.4 实现多个接口时的常量和
方法冲突问题101
8.4 包 103
8.4.1 包的概念103
8.4.2 创建包103
8.4.3 包命名惯例103
8.4.4 导入包104
8.5 小结 104
8.6 习题 104
第9 章 集合
( 教学视频:17 分钟) 105
9.1 Java 集合框架 105
9.2 Collection 接口 105
9.2.1 转换构造方法105
9.2.2 Collection 接口的定义105
9.2.3 Collection 接口的基本
操作106
9.2.4 遍历Collection 接口106
9.2.5 Collection 接口的批量
操作107
9.2.6 Collection 接口的数组
操作107
9.3 Set 接口108
9.3.1 Set 接口的定义108
9.3.2 Set 接口的基本操作109
9.3.3 Set 接口的批量操作110
9.3.4 Set 接口的数组操作111
9.4 List 接口111
9.4.1 List 接口的定义 111
9.4.2 从Collection 继承的操作 111
9.4.3 按位置访问和查找操作 112
9.4.4 List 迭代方法 113
9.5 Map 接口114
9.5.1 Map 接口的定义 114
9.5.2 Map 接口的基本操作 115
9.5.3 Map 接口的批量操作 116
9.6 实现 116
9.6.1 实现的类型 116
9.6.2 Set 接口的实现 117
9.6.3 List 接口的实现 118
9.6.4 Map 接口的实现 118
9.7 小结 119
9.8 习题 119
第三篇 Swing
第10 章 第一个图形界面应用程序
( 教学视频:12 分钟) 120
10.1 Swing 简介 120
10.1.1 Swing 120
10.1.2 Swing 特点 120
10.2 创建第一个图形界面程序 121
10.3 Swing 顶层容器 122
10.3.1 Swing 中的顶层容器类 122
10.3.2 容器层124
10.3.3 组件使用 124
10.3.4 添加菜单栏 124
10.3.5 根面板125
10.4 JFrame 类创建图形界面
窗体 125
10.4.1 创建窗体 125
10.4.2 创建窗体示例 126
10.4.3 设置窗口 127
10.4.4 窗口关闭事件 128
10.4.5 窗体API 129
10.5 小结 130
10.6 习题 131
X
第11 章 Swing 组件
( 教学视频:24 分钟) 132
11.1 JComponent 类 132
11.2 常用基本组件 133
11.2.1 按钮组件JButton 133
11.2.2 复选框组件JCheckBox133
11.2.3 单选按钮组件
JRadioButton 134
11.2.4 文本框组件JTextField 134
11.2.5 密码框组件
JPasswordField134
11.2.6 组合框组件JComboBox 134
11.2.7 滑块组件JSlider135
11.2.8 微调组制组件JSpinner 135
11.2.9 菜单组件JMenu 135
11.3 不可编辑的信息显示组件 135
11.3.1 标签组件JLabel 136
11.3.2 进度条组件JProgressBar 136
11.3.3 工具提示组件JToolTip 136
11.4 Swing 高级组件 137
11.4.1 颜色选择器JColor
Chooser137
11.4.2 文件选择器JFile
Chooser137
11.4.3 文本编辑组件JEditorPane
和JTextPane 138
11.4.4 文本区组件JTextArea139
11.4.5 表组件JTable 139
11.4.6 树组件JTree140
11.4.7 面板组件JPanel 141
11.4.8 滚动面板JScrollPane 141
11.4.9 分割面板JSplitPane 141
11.4.10 选项卡面板
JTabbedPane 142
11.4.11 工具栏JToolBar 142
11.5 小结 143
11.6 习题 143
第12 章 标准布局
( 教学视频:18 分钟) 144
12.1 标准布局管理器简介 144
12.1.1 BorderLayout 边框布局 144
12.1.2 BoxLayout 布局 144
12.1.3 CardLayout 卡片布局 145
12.1.4 FlowLayout 流动布局 146
12.1.5 GridLayout 网格布局 146
12.1.6 GridBagLayout 网格包
布局 146
12.2 布局管理器的使用 147
12.2.1 使用BorderLayout 147
12.2.2 使用BoxLayout 148
12.2.3 使用CardLayout 148
12.2.4 使用FlowLayout 149
12.2.5 使用GridLayout 149
12.2.6 使用GridbagLayout 150
12.3 使用布局管理器技巧 150
12.3.1 设置布局管理器 150
12.3.2 向容器中添加组件151
12.3.3 提供组件大小和排列
策略 151
12.3.4 设置组件之间的间隙 151
12.3.5 设置容器的语言方向 152
12.3.6 选择布局管理器 152
12.4 实例:设计用户登录界面 153
12.4.1 设计界面布局 153
12.4.2 代码实现 153
12.5 小结 156
12.6 习题 156
第13 章 事件处理
( 教学视频:13 分钟) 157
13.1 事件处理原理 157
13.1.1 事件处理模型 157
13.1.2 事件类型 158
13.1.3 监听器类型 159
13.2 动作事件160
13.2.1 动作事件步骤 160
XI
13.2.2 动作事件过程160
13.2.3 按钮触发动作事件161
13.2.4 文本框触发事件162
13.3 选项事件163
13.3.1 选项事件步骤163
13.3.2 选项事件过程164
13.4 列表选择事件 164
13.4.1 列表事件步骤164
13.4.2 列表事件过程164
13.5 焦点事件165
13.5.1 焦点事件步骤165
13.5.2 焦点事件过程165
13.6 键盘事件166
13.6.1 键盘事件步骤166
13.6.2 处理键盘过程166
13.7 鼠标事件167
13.7.1 鼠标事件步骤167
13.7.2 鼠标事件过程167
13.8 鼠标移动事件 168
13.8.1 鼠标移动事件步骤168
13.8.2 鼠标移动事件过程168
13.9 实例:一个简单的用户登录
验证程序169
13.9.1 程序功能169
13.9.2 为程序实现动作事件
监听器170
13.9.3 为按钮注册监听器171
13.9.4 实现ActionListener 接口中
的actionPerformed 方法171
13.9.5 编译并运行程序172
13.10 小结 172
13.11 习题 172
第四篇 Java 编程技术
第14 章 异常处理
( 教学视频:16 分钟) 173
14.1 Java 异常173
14.1.1 编译错误173
14.1.2 运行错误 173
14.1.3 逻辑错误 174
14.1.4 异常处理机制 175
14.1.5 异常处理类 175
14.1.6 异常处理原则 177
14.2 处理异常178
14.2.1 try-catch 语句 178
14.2.2 多个catch 子句 178
14.2.3 finally 子句 179
14.2.4 可嵌入的try 块 180
14.3 抛出异常180
14.3.1 使用throws 抛出异常 181
14.3.2 使用throw 抛出异常 181
14.3.3 异常类常用方法 182
14.4 自定义异常 182
14.4.1 创建自定义异常类182
14.4.2 处理自定义异常 183
14.5 小结 184
14.6 习题 184
第15 章 输入与输出
( 教学视频:14 分钟) 185
15.1 流 185
15.1.1 流的概念 185
15.1.2 输入流与输出流 186
15.1.3 字节流与字符流 187
15.2 字节流187
15.2.1 InputStream 类与
OutputStream类 187
15.2.2 FileInputStream 类与
FileOutputStream类 188
15.2.3 BufferedInputStream 类与
BufferedOutputStream类 189
15.3 字符流190
15.3.1 Reader 类和Writer 类 190
15.3.2 FileReader 类和
FileWriter 类 191
15.3.3 BufferedReader 类和
BufferedWriter 类 192
XII
15.3.4 PrintStream 类和
PrintWriter 类193
15.4 实现用户输入 193
15.4.1 使用System.in 获取用户
输入194
15.4.2 使用Scanner 类获取用户
输入194
15.5 小结 195
15.6 习题 195
第16 章 线程
( 教学视频:18 分钟) 196
16.1 线程概念196
16.1.1 线程的属性196
16.1.2 线程的组成197
16.1.3 线程的工作原理197
16.1.4 线程的状态198
16.1.5 线程的优先级198
16.1.6 进程的概念198
16.1.7 线程和进程的区别199
16.2 线程对象199
16.2.1 线程对象和线程的区别200
16.2.2 定义并启动一个线程200
16.2.3 使用Sleep 暂停线程执行200
16.2.4 中断线程201
16.2.5 join 方法201
16.2.6 死锁202
16.3 线程同步202
16.3.1 同步方法202
16.3.2 固定锁和同步203
16.4 线程使用实例 204
16.5 小结 206
16.6 习题 206
第17 章 网络编程
( 教学视频:8 分钟) 207
17.1 网络编程基础 207
17.1.1 什么是TCP 协议207
17.1.2 什么是IP 协议207
17.1.3 什么是TCP/IP208
17.1.4 什么是UDP 协议 208
17.1.5 什么是端口 208
17.1.6 什么是套接字 208
17.1.7 java.net 包 208
17.2 InetAddress 类 209
17.3 URL 网络编程 210
17.3.1 URL 210
17.3.2 符语法211
17.3.3 URLConnection 类211
17.4 TCP 的网络编程 212
17.4.1 Socket212
17.4.2 重要的Socket API 213
17.4.3 服务器端程序设计213
17.4.4 客户端程序设计 215
17.5 UDP 网络编程 215
17.5.1 UDP 通信概念 216
17.5.2 UDP 的特性 216
17.5.3 UDP 的应用 217
17.5.4 UDP 与TCP 的区别 217
17.6 小结 218
17.7 习题 218
第18 章 数据库应用程序开发基础
( 教学视频:22 分钟) 219
18.1 数据库219
18.1.1 数据库简介 219
18.1.2 数据库中数据的性质 219
18.1.3 数据库的特点 220
18.2 JDBC 概述 220
18.2.1 JDBC 介绍 221
18.2.2 JDBC 的4 种驱动程序 222
18.2.3 JDBC 对B/S 和C/S 模式
的支持223
18.3 java.sql 包 223
18.4 SQL 语句 224
18.4.1 SQL 语句的分类 224
18.4.2 SELECT 语句 224
18.4.3 INSERT 语句 224
18.4.4 UPDATE 语句 225
XIII
18.4.5 DELETE 语句225
18.4.6 CREATE 语句225
18.4.7 DROP 语句225
18.5 访问数据库 225
18.5.1 创建数据库连接226
18.5.2 对数据库进行查询226
18.5.3 增加、修改、删除数据库
中的数据227
18.6 小结 228
18.7 习题 228
第19 章 使用Swing 组件创建
数据库应用程序
( 教学视频:10 分钟) 229
19.1 JComboBox 组件创建数据库
应用程序229
19.1.1 创建JComboBox229
19.1.2 DefaultComboBoxModel
创建JComboBox231
19.2 JList 组件创建数据库应用
程序 232
19.2.1 DefaultListModel 创建
JList 232
19.2.2 ListModel 创建JList233
19.3 JTable 组件创建数据库应用
程序 234
19.3.1 JTable 相关的类234
19.3.2 DefaultTableModel 创建
JTable235
19.4 小结 236
19.5 习题 236
第五篇 Java Web 基础
第20 章 JSP
( 教学视频:25 分钟) 237
20.1 JSP 简介237
20.1.1 MVC 模式237
20.1.2 JSP 技术的优点238
20.2 基本语法238
20.2.1 注释 238
20.2.2 JSP 指令 239
20.3 JSP 脚本元素 241
20.3.1 JSP 声明 242
20.3.2 JSP 表达式 242
20.4 JSP 动作243
20.4.1 include 动作元素 243
20.4.2 forword 动作元素 244
20.4.3 plugin 动作元素 244
20.4.4 param 动作元素 245
20.4.5 useBean 及setProperty 和
getProperty 动作元素 245
20.5 JSP 内置对象 247
20.5.1 request 对象 247
20.5.2 response 对象 249
20.5.3 session 对象 249
20.5.4 application 对象 250
20.5.5 out 对象 251
20.5.6 config 对象 252
20.5.7 exception 对象 252
20.5.8 pageContext 对象 253
20.6 小结 254
20.7 习题 254
第21 章 Servlet
( 教学视频:23 分钟) 255
21.1 Servlet 简介 255
21.1.1 什么是Servlet 255
21.1.2 Servlet 的生命周期 255
21.1.3 Servlet 的基本结构 256
21.2 HTTPServlet 应用编程接口 256
21.2.1 init()方法 257
21.2.2 service()方法 257
21.2.3 doGet()方法 257
21.2.4 doPost()方法 257
21.2.5 destroy()方法 257
21.2.6 GetServletConfig()方法 258
21.2.7 GetServletInfo()方法 258
21.3 创建HttpServlet 258
XIV
21.4 调用HttpServlet 259
21.4.1 由URL 调用Servlet259
21.4.2 在<FORM>标记中指定
Servlet260
21.4.3 在<SERVLET>标记中
指定Servlet 260
21.4.4 在ASP 文件中调用
Servlet261
21.5 Servlet 之间的跳转 261
21.5.1 转向(Forward) 261
21.5.2 重定向(Redirect) 262
21.6 小结 263
21.7 习题 263
第六篇 Java 实战
第22 章 案例:教务管理系统(一) 264
22.1 总体设计与概要说明 264
22.1.1 功能模块划分264
22.1.2 功能模块说明265
22.2 业务流程图 265
22.2.1 登录模块流程265
22.2.2 班主任管理模块流程266
22.2.3 教务主任管理模块266
22.2.4 人事管理模块266
22.3 数据库设计 267
22.3.1 数据库需求分析267
22.3.2 数据库概念结构设计267
22.3.3 数据库逻辑结构设计269
22.3.4 数据库结构的实现272
22.4 小结 273
第23 章 案例:教务管理系统(二) 274
23.1 应用程序实现 274
23.2 实现登录模块 275
23.3 管理界面介绍 276
23.4 实现修改密码模块 279
23.4.1 jbInit()方法 280
23.4.2 修改用户权限 281
23.4.3 修改用户密码 281
23.5 实现“关于”对话框 282
23.6 实现人事管理模块介绍 284
23.6.1 退出系统管理 286
23.6.2 创建组件及处理事件 288
23.6.3 动态显示登录者相关
信息 290
23.6.4 员工个人信息的查询 291
23.6.5 事件处理方法回调292
23.7 实现TeacherInfoBean 信息
封装类293
23.8 实现DepartmentAction、
TeacherAction 业务处理类 294
23.8.1 实现DepartmentAction 类 295
23.8.2 实现TeacherAction 类 295
23.9 软件部署300
23.9.1 组织程序所需资源300
23.9.2 运行和测试程序 300
23.10 项目总结 300
第1 章 第一个Java 程序――HelloWorld
( 教学视频:14 分钟) 1
1.1 Java 语言简介1
1.1.1 Java 语言的历史1
1.1.2 Java 语言的优点2
1.1.3 发展前景2
1.2 工作原理 3
1.2.1 Java 虚拟机(JVM) 3
1.2.2 用内存自动回收机制 4
1.2.3 代码安全性检查机制 4
1.3 搭建Java 程序开发环境4
1.3.1 系统要求4
1.3.2 下载Java 程序开发工具包
JDK 4
1.3.3 安装JDK5
1.3.4 在Windows 系统下配置
JDK 7
1.4 开发第一个Java 应用程序 9
1.4.1 Eclipse 编写HelloWorld 9
1.4.2 源文件与命令行执行
HelloWorld 12
1.4.3 Java 应用程序的基本结构14
1.5 小结 14
1.6 习题 14
第2 章 Java 变量、数据类型、运算符
( 教学视频:20 分钟) 15
2.1 标识符和关键字 15
2.1.1 标识符 15
2.1.2 标识符命名规则 15
2.1.3 关键字 15
2.2 常量与变量16
2.2.1 常量概念及声明 16
2.2.2 枚举类型16
2.2.3 变量概念及声明 17
2.2.4 变量的作用域 18
2.3 基本数据类型 19
2.3.1 整型 19
2.3.2 浮点型 20
2.3.3 布尔型 20
2.3.4 字符型 20
2.3.5 数据类型转换 21
2.4 运算符 22
2.4.1 算术运算符 23
2.4.2 赋值运算符 23
2.4.3 关系运算符 24
2.4.4 逻辑运算符 25
2.4.5 位运算符25
2.4.6 自增自减运算符 28
2.4.7 三元运算符 28
2.4.8 运算符的优先级 28
2.5 小结 29
2.6 习题 29
第3 章 数组
( 教学视频:25 分钟) 30
3.1 数组的概念30
3.1.1 什么是数组 30
VII
3.1.2 数组的特点30
3.1.3 数组的规则30
3.2 一维数组31
3.2.1 声明一维数组31
3.2.2 初始化一维数组31
3.2.3 访问一维数组32
3.2.4 修改一维数组元素32
3.3 数组的常用操作 33
3.3.1 数组长度33
3.3.2 数组填充33
3.3.3 数组复制34
3.3.4 数组比较34
3.3.5 数组排序35
3.3.6 在数组中搜索指定元素36
3.3.7 把数组转换为字符串36
3.4 多维数组37
3.4.1 声明二维数组37
3.4.2 创建二维数组37
3.4.3 访问二维数组38
3.4.4 遍历二维数组38
3.5 小结 39
3.6 习题 39
第4 章 条件结构和循环结构
( 教学视频:23 分钟) 40
4.1 条件结构40
4.1.1 if 语句40
4.1.2 if-else 语句41
4.1.3 if-else-if 语句42
4.1.4 选择语句的嵌套43
4.1.5 switch 语句44
4.1.6 if 与switch 的区别45
4.2 循环结构45
4.2.1 while 循环语句45
4.2.2 do-while 循环语句46
4.2.3 while 与do-while 的区别47
4.2.4 for 循环语句48
4.2.5 嵌套循环语句49
4.3 跳转语句51
4.3.1 break 跳转语句 51
4.3.2 continue 跳转语句 51
4.3.3 break 与continue 的区别 52
4.3.4 return 跳转语句 53
4.4 实例 53
4.5 小结 54
4.6 习题 54
第5 章 字符串处理
( 教学视频:25 分钟) 55
5.1 字符 55
5.2 字符串 56
5.2.1 字符串声明与赋值 56
5.2.2 获取字符串长度 57
5.3 字符串基本操作 57
5.3.1 字符串连接 57
5.3.2 字符串比较 58
5.3.3 字符串截取 59
5.3.4 字符串查找 59
5.3.5 字符串替换 60
5.3.6 字符串与字符数组 60
5.3.7 字符串其他常用操作61
5.4 StringBuffer 类 61
5.4.1 认识StringBuffer 类 62
5.4.2 StringBuffer 类提供的
操作方法62
5.4.3 StringBuffer 实例 62
5.4.4 String 类与StringBuffer
类对比 63
5.5 实例 63
5.6 小结 64
5.7 习题 64
第二篇 Java 面向对象
第6 章 面向对象
( 教学视频:30 分钟) 65
6.1 面向对象编程简介 65
6.1.1 类 65
VIII
6.1.2 对象65
6.1.3 继承66
6.1.4 接口67
6.1.5 包67
6.2 类 67
6.2.1 基本结构67
6.2.2 类变量68
6.2.3 类方法69
6.2.4 类方法命名70
6.2.5 调用类方法70
6.2.6 方法重载70
6.2.7 构造方法71
6.2.8 方法返回值71
6.3 抽象类和抽象方法 72
6.3.1 抽象类72
6.3.2 抽象类实例72
6.3.3 抽象类的类成员73
6.3.4 抽象方法73
6.3.5 抽象类与接口对比74
6.4 嵌套类 74
6.4.1 嵌套类定义74
6.4.2 内部类75
6.4.3 静态嵌套类75
6.5 对象 75
6.5.1 对象实例75
6.5.2 创建对象77
6.5.3 使用对象78
6.6 this、static、final 关键字 79
6.6.1 this 关键字79
6.6.2 static 关键字79
6.6.3 final 关键字80
6.7 控制对类的成员的访问 80
6.8 标注 80
6.8.1 标注用法81
6.8.2 文档标注81
6.9 小结 82
6.10 习题 82
第7 章 继承
( 教学视频:20 分钟) 83
7.1 继承概述83
7.1.1 什么是继承 83
7.1.2 类的层次84
7.1.3 继承示例84
7.1.4 继承优点85
7.2 对象类型转换 85
7.2.1 隐式对象类型转换 85
7.2.2 强制对象类型转换 86
7.2.3 使用instanceof 运算符 86
7.3 重写和隐藏父类方法 86
7.3.1 重写父类中的方法 86
7.3.2 隐藏父类中的方法 87
7.3.3 方法重写和方法隐藏后的
修饰符 88
7.3.4 总结 88
7.4 隐藏父类中的字段 89
7.5 子类访问父类成员 90
7.5.1 子类访问父类私有成员 90
7.5.2 使用super 调用父类中重写
的方法 91
7.5.3 使用super 访问父类中被
隐藏的字段 91
7.5.4 使用super 调用父类的参
构造方法92
7.5.5 使用super 调用父类的带参
构造方法93
7.5.6 构造方法链 94
7.6 Object 类95
7.7 小结 95
7.8 习题 96
第8 章 接口和包
( 教学视频:16 分钟) 97
8.1 接口的概念97
8.1.1 为什么使用接口 97
8.1.2 Java 中的接口 97
8.1.3 作为API 的接口 98
IX
8.1.4 接口和多继承98
8.1.5 Java 接口与Java 抽象类的
区别98
8.2 定义接口99
8.2.1 声明接口99
8.2.2 接口体100
8.3 实现接口100
8.3.1 接口的实现100
8.3.2 接口示例101
8.3.3 接口的继承101
8.3.4 实现多个接口时的常量和
方法冲突问题101
8.4 包 103
8.4.1 包的概念103
8.4.2 创建包103
8.4.3 包命名惯例103
8.4.4 导入包104
8.5 小结 104
8.6 习题 104
第9 章 集合
( 教学视频:17 分钟) 105
9.1 Java 集合框架 105
9.2 Collection 接口 105
9.2.1 转换构造方法105
9.2.2 Collection 接口的定义105
9.2.3 Collection 接口的基本
操作106
9.2.4 遍历Collection 接口106
9.2.5 Collection 接口的批量
操作107
9.2.6 Collection 接口的数组
操作107
9.3 Set 接口108
9.3.1 Set 接口的定义108
9.3.2 Set 接口的基本操作109
9.3.3 Set 接口的批量操作110
9.3.4 Set 接口的数组操作111
9.4 List 接口111
9.4.1 List 接口的定义 111
9.4.2 从Collection 继承的操作 111
9.4.3 按位置访问和查找操作 112
9.4.4 List 迭代方法 113
9.5 Map 接口114
9.5.1 Map 接口的定义 114
9.5.2 Map 接口的基本操作 115
9.5.3 Map 接口的批量操作 116
9.6 实现 116
9.6.1 实现的类型 116
9.6.2 Set 接口的实现 117
9.6.3 List 接口的实现 118
9.6.4 Map 接口的实现 118
9.7 小结 119
9.8 习题 119
第三篇 Swing
第10 章 第一个图形界面应用程序
( 教学视频:12 分钟) 120
10.1 Swing 简介 120
10.1.1 Swing 120
10.1.2 Swing 特点 120
10.2 创建第一个图形界面程序 121
10.3 Swing 顶层容器 122
10.3.1 Swing 中的顶层容器类 122
10.3.2 容器层124
10.3.3 组件使用 124
10.3.4 添加菜单栏 124
10.3.5 根面板125
10.4 JFrame 类创建图形界面
窗体 125
10.4.1 创建窗体 125
10.4.2 创建窗体示例 126
10.4.3 设置窗口 127
10.4.4 窗口关闭事件 128
10.4.5 窗体API 129
10.5 小结 130
10.6 习题 131
X
第11 章 Swing 组件
( 教学视频:24 分钟) 132
11.1 JComponent 类 132
11.2 常用基本组件 133
11.2.1 按钮组件JButton 133
11.2.2 复选框组件JCheckBox133
11.2.3 单选按钮组件
JRadioButton 134
11.2.4 文本框组件JTextField 134
11.2.5 密码框组件
JPasswordField134
11.2.6 组合框组件JComboBox 134
11.2.7 滑块组件JSlider135
11.2.8 微调组制组件JSpinner 135
11.2.9 菜单组件JMenu 135
11.3 不可编辑的信息显示组件 135
11.3.1 标签组件JLabel 136
11.3.2 进度条组件JProgressBar 136
11.3.3 工具提示组件JToolTip 136
11.4 Swing 高级组件 137
11.4.1 颜色选择器JColor
Chooser137
11.4.2 文件选择器JFile
Chooser137
11.4.3 文本编辑组件JEditorPane
和JTextPane 138
11.4.4 文本区组件JTextArea139
11.4.5 表组件JTable 139
11.4.6 树组件JTree140
11.4.7 面板组件JPanel 141
11.4.8 滚动面板JScrollPane 141
11.4.9 分割面板JSplitPane 141
11.4.10 选项卡面板
JTabbedPane 142
11.4.11 工具栏JToolBar 142
11.5 小结 143
11.6 习题 143
第12 章 标准布局
( 教学视频:18 分钟) 144
12.1 标准布局管理器简介 144
12.1.1 BorderLayout 边框布局 144
12.1.2 BoxLayout 布局 144
12.1.3 CardLayout 卡片布局 145
12.1.4 FlowLayout 流动布局 146
12.1.5 GridLayout 网格布局 146
12.1.6 GridBagLayout 网格包
布局 146
12.2 布局管理器的使用 147
12.2.1 使用BorderLayout 147
12.2.2 使用BoxLayout 148
12.2.3 使用CardLayout 148
12.2.4 使用FlowLayout 149
12.2.5 使用GridLayout 149
12.2.6 使用GridbagLayout 150
12.3 使用布局管理器技巧 150
12.3.1 设置布局管理器 150
12.3.2 向容器中添加组件151
12.3.3 提供组件大小和排列
策略 151
12.3.4 设置组件之间的间隙 151
12.3.5 设置容器的语言方向 152
12.3.6 选择布局管理器 152
12.4 实例:设计用户登录界面 153
12.4.1 设计界面布局 153
12.4.2 代码实现 153
12.5 小结 156
12.6 习题 156
第13 章 事件处理
( 教学视频:13 分钟) 157
13.1 事件处理原理 157
13.1.1 事件处理模型 157
13.1.2 事件类型 158
13.1.3 监听器类型 159
13.2 动作事件160
13.2.1 动作事件步骤 160
XI
13.2.2 动作事件过程160
13.2.3 按钮触发动作事件161
13.2.4 文本框触发事件162
13.3 选项事件163
13.3.1 选项事件步骤163
13.3.2 选项事件过程164
13.4 列表选择事件 164
13.4.1 列表事件步骤164
13.4.2 列表事件过程164
13.5 焦点事件165
13.5.1 焦点事件步骤165
13.5.2 焦点事件过程165
13.6 键盘事件166
13.6.1 键盘事件步骤166
13.6.2 处理键盘过程166
13.7 鼠标事件167
13.7.1 鼠标事件步骤167
13.7.2 鼠标事件过程167
13.8 鼠标移动事件 168
13.8.1 鼠标移动事件步骤168
13.8.2 鼠标移动事件过程168
13.9 实例:一个简单的用户登录
验证程序169
13.9.1 程序功能169
13.9.2 为程序实现动作事件
监听器170
13.9.3 为按钮注册监听器171
13.9.4 实现ActionListener 接口中
的actionPerformed 方法171
13.9.5 编译并运行程序172
13.10 小结 172
13.11 习题 172
第四篇 Java 编程技术
第14 章 异常处理
( 教学视频:16 分钟) 173
14.1 Java 异常173
14.1.1 编译错误173
14.1.2 运行错误 173
14.1.3 逻辑错误 174
14.1.4 异常处理机制 175
14.1.5 异常处理类 175
14.1.6 异常处理原则 177
14.2 处理异常178
14.2.1 try-catch 语句 178
14.2.2 多个catch 子句 178
14.2.3 finally 子句 179
14.2.4 可嵌入的try 块 180
14.3 抛出异常180
14.3.1 使用throws 抛出异常 181
14.3.2 使用throw 抛出异常 181
14.3.3 异常类常用方法 182
14.4 自定义异常 182
14.4.1 创建自定义异常类182
14.4.2 处理自定义异常 183
14.5 小结 184
14.6 习题 184
第15 章 输入与输出
( 教学视频:14 分钟) 185
15.1 流 185
15.1.1 流的概念 185
15.1.2 输入流与输出流 186
15.1.3 字节流与字符流 187
15.2 字节流187
15.2.1 InputStream 类与
OutputStream类 187
15.2.2 FileInputStream 类与
FileOutputStream类 188
15.2.3 BufferedInputStream 类与
BufferedOutputStream类 189
15.3 字符流190
15.3.1 Reader 类和Writer 类 190
15.3.2 FileReader 类和
FileWriter 类 191
15.3.3 BufferedReader 类和
BufferedWriter 类 192
XII
15.3.4 PrintStream 类和
PrintWriter 类193
15.4 实现用户输入 193
15.4.1 使用System.in 获取用户
输入194
15.4.2 使用Scanner 类获取用户
输入194
15.5 小结 195
15.6 习题 195
第16 章 线程
( 教学视频:18 分钟) 196
16.1 线程概念196
16.1.1 线程的属性196
16.1.2 线程的组成197
16.1.3 线程的工作原理197
16.1.4 线程的状态198
16.1.5 线程的优先级198
16.1.6 进程的概念198
16.1.7 线程和进程的区别199
16.2 线程对象199
16.2.1 线程对象和线程的区别200
16.2.2 定义并启动一个线程200
16.2.3 使用Sleep 暂停线程执行200
16.2.4 中断线程201
16.2.5 join 方法201
16.2.6 死锁202
16.3 线程同步202
16.3.1 同步方法202
16.3.2 固定锁和同步203
16.4 线程使用实例 204
16.5 小结 206
16.6 习题 206
第17 章 网络编程
( 教学视频:8 分钟) 207
17.1 网络编程基础 207
17.1.1 什么是TCP 协议207
17.1.2 什么是IP 协议207
17.1.3 什么是TCP/IP208
17.1.4 什么是UDP 协议 208
17.1.5 什么是端口 208
17.1.6 什么是套接字 208
17.1.7 java.net 包 208
17.2 InetAddress 类 209
17.3 URL 网络编程 210
17.3.1 URL 210
17.3.2 符语法211
17.3.3 URLConnection 类211
17.4 TCP 的网络编程 212
17.4.1 Socket212
17.4.2 重要的Socket API 213
17.4.3 服务器端程序设计213
17.4.4 客户端程序设计 215
17.5 UDP 网络编程 215
17.5.1 UDP 通信概念 216
17.5.2 UDP 的特性 216
17.5.3 UDP 的应用 217
17.5.4 UDP 与TCP 的区别 217
17.6 小结 218
17.7 习题 218
第18 章 数据库应用程序开发基础
( 教学视频:22 分钟) 219
18.1 数据库219
18.1.1 数据库简介 219
18.1.2 数据库中数据的性质 219
18.1.3 数据库的特点 220
18.2 JDBC 概述 220
18.2.1 JDBC 介绍 221
18.2.2 JDBC 的4 种驱动程序 222
18.2.3 JDBC 对B/S 和C/S 模式
的支持223
18.3 java.sql 包 223
18.4 SQL 语句 224
18.4.1 SQL 语句的分类 224
18.4.2 SELECT 语句 224
18.4.3 INSERT 语句 224
18.4.4 UPDATE 语句 225
XIII
18.4.5 DELETE 语句225
18.4.6 CREATE 语句225
18.4.7 DROP 语句225
18.5 访问数据库 225
18.5.1 创建数据库连接226
18.5.2 对数据库进行查询226
18.5.3 增加、修改、删除数据库
中的数据227
18.6 小结 228
18.7 习题 228
第19 章 使用Swing 组件创建
数据库应用程序
( 教学视频:10 分钟) 229
19.1 JComboBox 组件创建数据库
应用程序229
19.1.1 创建JComboBox229
19.1.2 DefaultComboBoxModel
创建JComboBox231
19.2 JList 组件创建数据库应用
程序 232
19.2.1 DefaultListModel 创建
JList 232
19.2.2 ListModel 创建JList233
19.3 JTable 组件创建数据库应用
程序 234
19.3.1 JTable 相关的类234
19.3.2 DefaultTableModel 创建
JTable235
19.4 小结 236
19.5 习题 236
第五篇 Java Web 基础
第20 章 JSP
( 教学视频:25 分钟) 237
20.1 JSP 简介237
20.1.1 MVC 模式237
20.1.2 JSP 技术的优点238
20.2 基本语法238
20.2.1 注释 238
20.2.2 JSP 指令 239
20.3 JSP 脚本元素 241
20.3.1 JSP 声明 242
20.3.2 JSP 表达式 242
20.4 JSP 动作243
20.4.1 include 动作元素 243
20.4.2 forword 动作元素 244
20.4.3 plugin 动作元素 244
20.4.4 param 动作元素 245
20.4.5 useBean 及setProperty 和
getProperty 动作元素 245
20.5 JSP 内置对象 247
20.5.1 request 对象 247
20.5.2 response 对象 249
20.5.3 session 对象 249
20.5.4 application 对象 250
20.5.5 out 对象 251
20.5.6 config 对象 252
20.5.7 exception 对象 252
20.5.8 pageContext 对象 253
20.6 小结 254
20.7 习题 254
第21 章 Servlet
( 教学视频:23 分钟) 255
21.1 Servlet 简介 255
21.1.1 什么是Servlet 255
21.1.2 Servlet 的生命周期 255
21.1.3 Servlet 的基本结构 256
21.2 HTTPServlet 应用编程接口 256
21.2.1 init()方法 257
21.2.2 service()方法 257
21.2.3 doGet()方法 257
21.2.4 doPost()方法 257
21.2.5 destroy()方法 257
21.2.6 GetServletConfig()方法 258
21.2.7 GetServletInfo()方法 258
21.3 创建HttpServlet 258
XIV
21.4 调用HttpServlet 259
21.4.1 由URL 调用Servlet259
21.4.2 在<FORM>标记中指定
Servlet260
21.4.3 在<SERVLET>标记中
指定Servlet 260
21.4.4 在ASP 文件中调用
Servlet261
21.5 Servlet 之间的跳转 261
21.5.1 转向(Forward) 261
21.5.2 重定向(Redirect) 262
21.6 小结 263
21.7 习题 263
第六篇 Java 实战
第22 章 案例:教务管理系统(一) 264
22.1 总体设计与概要说明 264
22.1.1 功能模块划分264
22.1.2 功能模块说明265
22.2 业务流程图 265
22.2.1 登录模块流程265
22.2.2 班主任管理模块流程266
22.2.3 教务主任管理模块266
22.2.4 人事管理模块266
22.3 数据库设计 267
22.3.1 数据库需求分析267
22.3.2 数据库概念结构设计267
22.3.3 数据库逻辑结构设计269
22.3.4 数据库结构的实现272
22.4 小结 273
第23 章 案例:教务管理系统(二) 274
23.1 应用程序实现 274
23.2 实现登录模块 275
23.3 管理界面介绍 276
23.4 实现修改密码模块 279
23.4.1 jbInit()方法 280
23.4.2 修改用户权限 281
23.4.3 修改用户密码 281
23.5 实现“关于”对话框 282
23.6 实现人事管理模块介绍 284
23.6.1 退出系统管理 286
23.6.2 创建组件及处理事件 288
23.6.3 动态显示登录者相关
信息 290
23.6.4 员工个人信息的查询 291
23.6.5 事件处理方法回调292
23.7 实现TeacherInfoBean 信息
封装类293
23.8 实现DepartmentAction、
TeacherAction 业务处理类 294
23.8.1 实现DepartmentAction 类 295
23.8.2 实现TeacherAction 类 295
23.9 软件部署300
23.9.1 组织程序所需资源300
23.9.2 运行和测试程序 300
23.10 项目总结 300
猜您喜欢