书籍详情
超级漫画人物技法宝典(爱上绘画)
作者:李明红 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2014-06-01
ISBN:9787302344230
定价:¥39.00
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内容简介
《超级漫画人物技法宝典(爱上绘画)》详细讲解了创作漫画人物所需要的各种知识,内容主要涵盖:人物身体的画法、头部的画法、表情和动作、身体的透视关系、头身比例、多人组合的绘制、服装服饰的画法、造型设计以及为漫画人物上色等。从人物的局部逐一分析、细致讲解,最后再汇总成一个整体的创作过程。通过本书,不仅可以使读者深入了解绘制漫画人物的技法关键点,还能直观的学到作者多年漫画创作中的经验和窍门。本书为漫画爱好者初学用书,也适合相关漫画专业作为培训教材或教学参考用书。
作者简介
笔名:沙皮猫 游戏原画设计师,曾在北京电影学院动画学院赛科游戏研究所工作,参与研发WII/PSP/PS3/Xbox360上的游戏。现为专业漫画讲师,并为日本漫画公司兼做原画设计。
目录
第1章了解漫画人物的绘制顺序
1.
了解漫画人物的身体比例
1.
了解漫画人物的骨骼结构
1.
了解漫画人物的身体结构
1.
了解漫画人物绘制顺序
第2章漫画人物头部的画法
2.
漫画人物面部的画法(圆圈 +十字)
2.1.
漫画人物头部正面的画法
2.1.
头部半侧面的画法
2.1.
头部侧面的画法
2.1.
用十字线横线找到眼睛位置的多种方法
2.1.
不同脸型的画法
2.
漫画人物五官的画法
2.2.
面部的五官比例
2.2.
眼睛的画法
2.2.
鼻子的画法
2.2.
嘴巴的画法
2.2.
耳朵的画法
2.
漫画人物头发的画法
2.3.
短发的绘制
2.3.
长发的绘制
2.3.
卷发的绘制
2.3.
盘发的绘制
2.3.
黑发的绘制
2.3.
金发的绘制
2.3.
头发的动态
2.
漫画人物表情的画法与变化
2.4.
常用的面部表情
2.4.
通过五官的变化,画出不同的表情
2.4.
不同的表情实列
2.
Q版人物头部的画法
第3章漫画人物身体的画法
3.1 脊椎的画法
3.1.1 脊椎的运动
3.2 颈部的画法
3.2.1 颈部上的肌肉
3.2.2 颈部的运动规律
3.3 肩部的画法
3.3.1 肩部的结构
3.3.2 肩部的运动规律
3.4 腰部的画法
3.4.1 腰部的结构
3.4.2 腰部的运动规律
3.5 手臂的画法
3.5.1 手臂的结构
......
1.
了解漫画人物的身体比例
1.
了解漫画人物的骨骼结构
1.
了解漫画人物的身体结构
1.
了解漫画人物绘制顺序
第2章漫画人物头部的画法
2.
漫画人物面部的画法(圆圈 +十字)
2.1.
漫画人物头部正面的画法
2.1.
头部半侧面的画法
2.1.
头部侧面的画法
2.1.
用十字线横线找到眼睛位置的多种方法
2.1.
不同脸型的画法
2.
漫画人物五官的画法
2.2.
面部的五官比例
2.2.
眼睛的画法
2.2.
鼻子的画法
2.2.
嘴巴的画法
2.2.
耳朵的画法
2.
漫画人物头发的画法
2.3.
短发的绘制
2.3.
长发的绘制
2.3.
卷发的绘制
2.3.
盘发的绘制
2.3.
黑发的绘制
2.3.
金发的绘制
2.3.
头发的动态
2.
漫画人物表情的画法与变化
2.4.
常用的面部表情
2.4.
通过五官的变化,画出不同的表情
2.4.
不同的表情实列
2.
Q版人物头部的画法
第3章漫画人物身体的画法
3.1 脊椎的画法
3.1.1 脊椎的运动
3.2 颈部的画法
3.2.1 颈部上的肌肉
3.2.2 颈部的运动规律
3.3 肩部的画法
3.3.1 肩部的结构
3.3.2 肩部的运动规律
3.4 腰部的画法
3.4.1 腰部的结构
3.4.2 腰部的运动规律
3.5 手臂的画法
3.5.1 手臂的结构
......
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