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Java JDK 7实例宝典

Java JDK 7实例宝典

作者:韩雪,郭天娇 著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2013-11-01

ISBN:9787121217074

定价:¥89.00

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内容简介
  《Java JDK 7实例宝典》以J2SE 7.0为开发环境,选取Java应用的典型实例,循序渐进地介绍Java语言的各种开发方法和技巧。全书共有19个章节,169个实例,内容涉及Java语言基础、面向对象程序设计、数字处理、数组与集合、字符串、异常处理、文件操作、多线程、Swing编程、图形和多媒体编程、反射机制、网络程序设计、数据库编程、Applet、Java与XML、Java Mail、JSP与Servlet,并专门用一章介绍J2SE 7.0的新特性。本书内容丰富,结构清晰,选择的实例紧贴实际应用,具有很强的实用性和针对性,力求让读者通过实例学到更多、更好的编程方法和技术。 《Java JDK 7实例宝典》适用于Java初级、中级和高级开发人员。
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目录
第1章  Java基础 1.1  转换基本数据类型 1.2  Java的运算符 1.3  控制程序的流程 1.4  计算阶乘 1.5  实现命令行程序 第2章  Java面向对象程序设计 2.1  复数类 2.2  equals、hashCode和clone方法 2.3  Java的参数传递 2.4  自定义形状类 2.5  类的加载顺序 2.6  方法和变量在继承时的覆盖与隐藏 2.7  排序类 2.8  Singleton(单例)模式 2.9  Factory(工厂)模式 2.10  Adapter(适配器)模式 第3章  数字 3.1  数字与数字封装类 3.2  格式化数字 3.3  数字的舍入 3.4  转换数字的进制 3.5  生成随机数 3.6  处理大数字 第4章  数组与集合 4.1  使用Arrays 4.2  求质数 4.3  动态调整数组长度 4.4  矩阵 4.5  ArrayList、Vector和LinkedList 4.6  生成不重复的随机数序列 4.7  自定义队列 4.8  对List排序 4.9  HashSet、LinkedHashSet和TreeSet 4.10  列表、集合与数组的互相转换 4.11  HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap 4.12  对Map排序 4.13  Properties属性文件 第5章  字符串 5.1  使用String 5.2  基本数据类型与字符串的转换 5.3  判断Java标识符 5.4  使用StringBuffer 5.5  IP地址转换成整数 5.6  18位身份证号码格式验证 5.7  表达式解析器 5.8  字符串编码的转换 5.9  字符串对齐器 5.10  密码加密与验证 5.11  制作命令行程序 5.12  使用StringTokenizer 5.13  使用正则表达式操作字符串 5.14  使用正则表达式验证电话号码格式 第6 章  Java异常处理 6.1  throw、throws、try和catch 6.2  自定义异常类 6.3  使用finally 6.4  使用异常的技巧与原则 第7章  IO(输入输出)流 7.1  获取文件的属性信息 7.2  列出指定目录下的文件 7.3  创建文件和目录 7.4  删除文件和目录 7.5  移动文件和目录 7.6  复制文件和目录 7.7  一个简单的文件搜索器 7.8  读文件 7.9  写文件 7.10  添加内容到文件尾 7.11  文件的分割与合并 7.12  从键盘接收数据并输出到文件 7.13  使用StreamTokenizer统计文件的字符数 7.14  序列化和反序列化对象 7.15  控制对象的序列化和反序列 7.16  读jar包的资源文件 7.17  用Zip格式压缩和解压缩文件 7.18  操作Excel文件 7.19  操作PDF文件 7.20  自定义日志文件类 第8章  线程 8.1  定义和启动线程 8.2  停止线程 8.3  线程互斥 8.4  线程协作 8.5  线程join 8.6  生产者/消费者问题 8.7  线程优先级 8.8  列出虚拟机中所有的线程 8.9  守护线程 8.10  线程池 8.11  一个线程死锁的例子 8.12  定时器(Timer) 第9章  Java GUI 9.1  日历 9.2  开窗户游戏 9.3  标准型计算器 9.4  更改组件外观 9.5  自定义对话框 9.6  制作欢迎画面 9.7  一个简单的编辑器 9.8  Swing的Drag和Drop 第10章  Java图形 10.1  一个圆形的按钮 10.2  捕捉屏幕 10.3  缩放图片 10.4  2D图形 10.5  3D图形 10.6  一个时钟程序 第11章  Java多媒体 11.1  滚动的消息 11.2  三维弹球 11.3  贪吃蛇游戏 11.4  Java声音处理 11.5  媒体播放器 第12章  反射 12.1  instanceof操作符 12.2  获取类的信息 12.3  动态调用类的方法 第13章  网络编程 13.1  获取URL的信息 13.2  Web浏览器 13.3  获取IP地址和域名 13.4  HTTP客户端 13.5  基本的Socket编程 13.6  HTTP服务器端 13.7  一个支持多线程的服务器框架 13.8  代理服务器 13.9  Telnet客户端 13.10  UDP编程 13.11  聊天室服务器端 13.12  聊天室客户端 13.13  FTP客户端 第14章  数据库 14.1  连接各种数据库 14.2  获得数据库和表的元数据 14.3  查询和更新数据库 14.4  批处理 14.5  提交和回滚事务 14.6  使用PreparedStatement 14.7  读写二进制数据 14.8  读写Blob数据 14.9  使用ResultSet更新数据库 14.10  使用RowSet 14.11  调用存储过程 14.12  一个数据库连接池
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