书籍详情
影视媒体后期制作项目实训
作者:陈慧颖,李京泽 编
出版社:清华大学出版社
出版时间:2013-09-01
ISBN:9787302330073
定价:¥28.00
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内容简介
《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》从企业的标准和行业技术发展出发,以培养学生的知识、能力和素质发展为目标构建教材编写结构。内容主要定位于影视特效制作和影视栏目包装,由两大模块组成:“入门篇”包括影视媒体后期合成基础和以案例形式讲解的After Effects基本操作流程;“实践篇”包括影视媒体后期制作的6个应用项目,分别为角色特效制作、场景特效制作、标志演绎、节目导视、频道宣传片、栏目片头。书中将每个项目分解成若干个工作任务,涵盖任务引入、任务分析、素材分析、任务制作、镜头合成、拓展训练等环节,每个任务包含完成该任务需要的理论及技能。通过对实例的剖析,全面介绍项目的制作流程,以提高读者对AdobeAfterEffectsCS5的综合使用技巧。《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》循序渐进,可操作性强,注重学生的动手能力和制作思路的培养;精选真实商业应用案例作为实训项目,具有很强的可操作性。《影视媒体后期制作项目实训/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为相关工作人员的参考用书。
作者简介
暂缺《影视媒体后期制作项目实训》作者简介
目录
入门篇
第1章 影视媒体后期合成基础
1.1 影视后期合成技术概貌
1.2 影视媒体制作行业的优势分析
1.2.1 影视媒体制作行业发展现状与趋势
1.2.2 影视媒体制作行业从业人员情况
1.2.3 影视媒体制作应用领域
1.3 主流影视特效合成软件
1.4 影视后期合成制作流程介绍
1.5 视频基础知识
1.5.1 帧和帧速率
1.5.2 彩色电视基色
1.5.3 彩色电视制式
1.5.4 场
1.5.5 分辨率
1.6 认识After Effects CS5
1.6.1 After Effects CS5的系统要求
1.6.2 After Effects CS5的新增功能
1.6.3 After Effects CS5的操作界面
1.6.4 After Effects CS5的基本工作流程
1.6.5 After Effects CS5初始化设置
1.6.6 After Effects CS5渲染输出
第2章 After Effects基本操作流程——奥运圣火
2.1 任务引入
2.2 任务分析
2.3 任务实施
2.3.1 创建合成项目
2.3.2 导人和管理素材
2.3.3 编辑文件素材
2.3.4 预览效果
2.3.5 渲染输出影片
练习与提高
实践篇
第3章 角色特效制作——伤口愈合
3.1 任务引入
3.2 任务分析
3.3 任务实施
3.3.1 制作伤痕合成
3.3.2 制作伤痕动画合成
3.3.3 制作总合成
3.3.4 预览效果
3.3.5 渲染输出影片
练习与提高
第4章 场景特效制作——漫步云端
4.1 任务引入
4.2 任务分析
4.3 任务实施
4.3.1 制作粒子云合成
4.3.2 制作分形噪波合成
4.3.3 制作文字合成
4.3.4 制作总合成
4.3.5 预览效果
4.3.6 渲染输出影片
练习与提高
第5章 标志演绎——中国文艺
5.1 任务引入
5.2 任务分析
5.3 任务实施
5.3.1 合成素材制作
5.3.2 影片背景合成
5.3.3 主体元素合成
5.3.4 文字及光效合成
5.3.5 总合成及渲染输出
练习与提高
……
第6章 节目导视——下节精彩节目导视片头
第7章 频道宣传片
第8章 栏目片头——艺苑画廊
第1章 影视媒体后期合成基础
1.1 影视后期合成技术概貌
1.2 影视媒体制作行业的优势分析
1.2.1 影视媒体制作行业发展现状与趋势
1.2.2 影视媒体制作行业从业人员情况
1.2.3 影视媒体制作应用领域
1.3 主流影视特效合成软件
1.4 影视后期合成制作流程介绍
1.5 视频基础知识
1.5.1 帧和帧速率
1.5.2 彩色电视基色
1.5.3 彩色电视制式
1.5.4 场
1.5.5 分辨率
1.6 认识After Effects CS5
1.6.1 After Effects CS5的系统要求
1.6.2 After Effects CS5的新增功能
1.6.3 After Effects CS5的操作界面
1.6.4 After Effects CS5的基本工作流程
1.6.5 After Effects CS5初始化设置
1.6.6 After Effects CS5渲染输出
第2章 After Effects基本操作流程——奥运圣火
2.1 任务引入
2.2 任务分析
2.3 任务实施
2.3.1 创建合成项目
2.3.2 导人和管理素材
2.3.3 编辑文件素材
2.3.4 预览效果
2.3.5 渲染输出影片
练习与提高
实践篇
第3章 角色特效制作——伤口愈合
3.1 任务引入
3.2 任务分析
3.3 任务实施
3.3.1 制作伤痕合成
3.3.2 制作伤痕动画合成
3.3.3 制作总合成
3.3.4 预览效果
3.3.5 渲染输出影片
练习与提高
第4章 场景特效制作——漫步云端
4.1 任务引入
4.2 任务分析
4.3 任务实施
4.3.1 制作粒子云合成
4.3.2 制作分形噪波合成
4.3.3 制作文字合成
4.3.4 制作总合成
4.3.5 预览效果
4.3.6 渲染输出影片
练习与提高
第5章 标志演绎——中国文艺
5.1 任务引入
5.2 任务分析
5.3 任务实施
5.3.1 合成素材制作
5.3.2 影片背景合成
5.3.3 主体元素合成
5.3.4 文字及光效合成
5.3.5 总合成及渲染输出
练习与提高
……
第6章 节目导视——下节精彩节目导视片头
第7章 频道宣传片
第8章 栏目片头——艺苑画廊
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