书籍详情
Windows 8开发实战体验
作者:周智勋 著
出版社:海洋出版社
出版时间:2013-08-01
ISBN:9787502786298
定价:¥48.00
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内容简介
《Windows 8开发实战体验》共12章,分别为开篇、XAML的使用、应用程序页面和页面状态、控件、合约、文件和数据库、网络通信、通知、多媒体、地理位置和传感器、其他重要技能、应用程序的发布。
作者简介
周智勋,网名Beyond Vincent(破船)资深移动软件开发工程师,目前就职于某大型国有IT企业。自2007年开始涉足移动领域,早期主要从事Symbian智能手机软件开发,先后参与富士通日系手机在中国内地和台湾地区本地化开发工作,及诺基亚移动手机电视平台的开发与维护。伴随移动互联网的快速推进,经历了Brew、Windows Mobile、iOS、Windows Phone等多个平台的洗礼。同时为国内泰然教程组组员、DevDiv社区超级版主和国外raywenderlich站点翻译组员。曾多次组织并参与“DevDiv移动开发社区技术丛书”的编写。在自己的博客上发表了许多优质技术文章,获得了广大移动开发者的支持。
目录
第1章 开篇
1.1 Windows发展历程及Windows8简介
1.1.1 Windows发展历程
1.1.2 Windows8介绍
1.2 Windows商店应用程序编程概述
1.2.1 开发环境搭建
1.2.2 开发框架与编程语言
1.2.3 一个空的应用程序
1.2.4 应用程序生命周期
1.3 结束语
第2章 XAML的使用
2.1 XAML介绍
2.2 属性设置
2.3 属性值的继承
2.4 Brush(画刷)
2.5 Content属性
2.6 资源定义和访问
2.7 Style的使用和继承
2.7.1 Style的使用
2.7.2 Style的继承
2.8 结束语
第3章 应用程序页面和页面状态
3.1 启动画面
3.2 页面导航
3.2.1 页面之间的导航
3.2.2 页面间导航时数据的传递
3.2.3 页面数据的缓存
3.3 应用程序的页面状态
3.4 结束语
第4章 控件
4.1 控件简介
4.2 Grid
4.3 Frame
4.4 AppBar
4.5 Flipview
4.6 Gridview
4.7 ProgreSSBar
4.8 ProgressRing
4.9 SemanticZoom
4.1 0自定义Button
4.1 1图片浏览器
4.1 2结束语
第5章 合约
5.1 合约简介
5.2 搜索合约
5.2.1 搜索合约简介
5.2.2 在程序中集成搜索合约
5.2.3 提供搜索建议
5.2.4 实时搜索
5.3 共享合约
5.3.1 共享合约简介
5.3.2 源程序
5.3.3 目标程序
5.4 设置合约
5.4.1 设置合约简介
5.4.2 设置合约的实现
5.5 结束语
第6章 文件和数据库
6.1 工程中文件的访问
6.2 应用程序数据存储区中文件的访问
6.3 库文件的访问
6.4 通过文件选取器访问文件
6.4.1 获取一个文件
6.4.2 获取多个文件
6.4.3 文件保存
6.4.4 选择文件夹
6.5 程序中设置数据的访问
6.6 SQLite数据库的使用
6.6.1 安装SQLite数据库
6.6.2 在工程中使用SQLite数据库
6.7 结束语
第7章 网络通信
7.1 网络状态检测
7.1.1 获取网络连接信息
7.1.2 监听网络状态
7.2 获取设备的IP地址
7.3 HttpClient
7.3.1 服务器程序
7.3.2 客户端程序准备
7.3.3 Get请求
7.3.4 Post请求
7.3.5 图片下载
7.4 W曲Services
7.5 SOCket
7.6 结束语
第8章 通知
8.1 Tile通知
8.1.1 Tile通知的使用
8.1.2 次要Tile通知的使用
8.2 Toast通知
8.3 Badge通矢口
8.4 结束语
第9章 多媒体
9.1 图片
9.1.1 将图片显示到界面中
9.1.2 图片的变换
9.1.3 手势操作图片
9.2 音频和视频的播放
9.3 利用摄像头采集图片和视频
9.4 结束语
第10章 地理位置和传感器
10.1 地理位置
10.2 传感器
10.2.1 如速度计
10.2.2 罗盘
10.3 结束语
第11章 其他重要技能
11.1 使用特定程序打开文件
11.2 使用外部字体
11.3 上下文菜单
11.4 获取与设置锁屏背景图片
11.5 结束语
第12章 应用程序的发布
12.1 Windows应用商店
12.2 申请一个开发者账户
12.3 准备提交应用程序
12.3.1 保留应用程序名称
12.3.2 创建应用程序包
12.4 提交应用程序
12.5 结束语
参考文献
1.1 Windows发展历程及Windows8简介
1.1.1 Windows发展历程
1.1.2 Windows8介绍
1.2 Windows商店应用程序编程概述
1.2.1 开发环境搭建
1.2.2 开发框架与编程语言
1.2.3 一个空的应用程序
1.2.4 应用程序生命周期
1.3 结束语
第2章 XAML的使用
2.1 XAML介绍
2.2 属性设置
2.3 属性值的继承
2.4 Brush(画刷)
2.5 Content属性
2.6 资源定义和访问
2.7 Style的使用和继承
2.7.1 Style的使用
2.7.2 Style的继承
2.8 结束语
第3章 应用程序页面和页面状态
3.1 启动画面
3.2 页面导航
3.2.1 页面之间的导航
3.2.2 页面间导航时数据的传递
3.2.3 页面数据的缓存
3.3 应用程序的页面状态
3.4 结束语
第4章 控件
4.1 控件简介
4.2 Grid
4.3 Frame
4.4 AppBar
4.5 Flipview
4.6 Gridview
4.7 ProgreSSBar
4.8 ProgressRing
4.9 SemanticZoom
4.1 0自定义Button
4.1 1图片浏览器
4.1 2结束语
第5章 合约
5.1 合约简介
5.2 搜索合约
5.2.1 搜索合约简介
5.2.2 在程序中集成搜索合约
5.2.3 提供搜索建议
5.2.4 实时搜索
5.3 共享合约
5.3.1 共享合约简介
5.3.2 源程序
5.3.3 目标程序
5.4 设置合约
5.4.1 设置合约简介
5.4.2 设置合约的实现
5.5 结束语
第6章 文件和数据库
6.1 工程中文件的访问
6.2 应用程序数据存储区中文件的访问
6.3 库文件的访问
6.4 通过文件选取器访问文件
6.4.1 获取一个文件
6.4.2 获取多个文件
6.4.3 文件保存
6.4.4 选择文件夹
6.5 程序中设置数据的访问
6.6 SQLite数据库的使用
6.6.1 安装SQLite数据库
6.6.2 在工程中使用SQLite数据库
6.7 结束语
第7章 网络通信
7.1 网络状态检测
7.1.1 获取网络连接信息
7.1.2 监听网络状态
7.2 获取设备的IP地址
7.3 HttpClient
7.3.1 服务器程序
7.3.2 客户端程序准备
7.3.3 Get请求
7.3.4 Post请求
7.3.5 图片下载
7.4 W曲Services
7.5 SOCket
7.6 结束语
第8章 通知
8.1 Tile通知
8.1.1 Tile通知的使用
8.1.2 次要Tile通知的使用
8.2 Toast通知
8.3 Badge通矢口
8.4 结束语
第9章 多媒体
9.1 图片
9.1.1 将图片显示到界面中
9.1.2 图片的变换
9.1.3 手势操作图片
9.2 音频和视频的播放
9.3 利用摄像头采集图片和视频
9.4 结束语
第10章 地理位置和传感器
10.1 地理位置
10.2 传感器
10.2.1 如速度计
10.2.2 罗盘
10.3 结束语
第11章 其他重要技能
11.1 使用特定程序打开文件
11.2 使用外部字体
11.3 上下文菜单
11.4 获取与设置锁屏背景图片
11.5 结束语
第12章 应用程序的发布
12.1 Windows应用商店
12.2 申请一个开发者账户
12.3 准备提交应用程序
12.3.1 保留应用程序名称
12.3.2 创建应用程序包
12.4 提交应用程序
12.5 结束语
参考文献
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