书籍详情
新编中文版3ds max 2013标准教程
作者:熊春 著
出版社:海洋出版社
出版时间:2013-08-01
ISBN:9787502786175
定价:¥32.00
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内容简介
《新编中文版3ds max 2013标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds Max 2013的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版3ds max 2013标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3ds Max 2013的基本知识与操作技能,并做到活学活用。《新编中文版3ds max 2013标准教程》内容:全书共分为11章,着重介绍了3ds Max 2013的基础知识与操作;对象的基本操作;基本体建模;二维图形建模和将二维图形转换为三维模型的方法;复合建模;修改器建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与摄影机;环境设置与渲染;最后通过制作客厅效果图案例全面系统地介绍了3ds Max 2013在建模、材质、渲染等方面的应用。
作者简介
暂缺《新编中文版3ds max 2013标准教程》作者简介
目录
第1章 初识3ds Max 2013
1.1 3ds Max 2013概述
1.1.1 3ds Max 2013的应用领域
1.1.2 3ds Max 2013的制作流程
1.2 认识与设置3ds Max 2013操作界面
1.2.1 3ds Max 2013操作界面详解
1.2.2 自定义3ds Max 2013使用环境
1.3 3ds Max 2013视图的基本用法
1.3.1 在视图中观察对象
1.3.2 视图控制按钮的作用
1.3.3 视图的控制与设置
1.4 场景文件的基本操作
1.4.1 新建场景文件
1.4.2 重置场景文件
1.4.3 打开场景文件
1.4.4 保存场景文件
1.4.5 导入场景文件
1.4.6 导出场景文件
1.5 课堂实训——使用3ds Max 2013查看对象
1.6 疑难解答
1.7 课后练习
第2章 对象的基本操作
2.1 选择、移动、旋转和缩放对象
2.1.1 对象的基本选择方法
2.1.2 利用选择区域选择对象
2.1.3 窗口/交叉选择对象
2.1.4 按名称选择对象
2.1.5 移动对象
2.1.6 旋转对象
2.1.7 缩放对象
2.2 克隆、阵列和间隔对象
2.2.1 克隆对象
2.2.2 阵列对象
2.2.3 间隔对象
2.3 镜像和对齐对象
2.3.1 镜像对象
2.3.2 对齐对象
2.4 对象的组操作
2.4.1 成组与解组对象
2.4.2 打开与关闭组对象
2.4.3 附加与分离组对象
2.4.4 炸开组对象
2.5 捕捉工具的应用
2.5.1 2D、2.5 D和3D捕捉
2.5.2 捕捉工具与设置
2.6 设置坐标系
2.6.1 坐标系的概述与选择
2.6.2 “使用中心”工具的应用
2.6.3 改变轴心
2.7 课堂实训——制作简约欧式吊灯
2.8 疑难解答
2.9 课后练习
第3章 基本体建模
3.1 标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆柱体
3.1.3 球体
3.1.4 圆环
3.1.5 茶壶
3.1.6 圆锥体
3.1.7 几何球体
3.1.8 管状体
3.1.9 四棱锥
3.1.10 平面
……
第4章 二维图形建模
第5章 复合建模
第6章 修改器建模
第7章 多边形建模
第8章 材质与贴图
第9章 灯光与摄影机
第10章 环境设置与渲染
第11章 综合案例——客厅效果图制作
1.1 3ds Max 2013概述
1.1.1 3ds Max 2013的应用领域
1.1.2 3ds Max 2013的制作流程
1.2 认识与设置3ds Max 2013操作界面
1.2.1 3ds Max 2013操作界面详解
1.2.2 自定义3ds Max 2013使用环境
1.3 3ds Max 2013视图的基本用法
1.3.1 在视图中观察对象
1.3.2 视图控制按钮的作用
1.3.3 视图的控制与设置
1.4 场景文件的基本操作
1.4.1 新建场景文件
1.4.2 重置场景文件
1.4.3 打开场景文件
1.4.4 保存场景文件
1.4.5 导入场景文件
1.4.6 导出场景文件
1.5 课堂实训——使用3ds Max 2013查看对象
1.6 疑难解答
1.7 课后练习
第2章 对象的基本操作
2.1 选择、移动、旋转和缩放对象
2.1.1 对象的基本选择方法
2.1.2 利用选择区域选择对象
2.1.3 窗口/交叉选择对象
2.1.4 按名称选择对象
2.1.5 移动对象
2.1.6 旋转对象
2.1.7 缩放对象
2.2 克隆、阵列和间隔对象
2.2.1 克隆对象
2.2.2 阵列对象
2.2.3 间隔对象
2.3 镜像和对齐对象
2.3.1 镜像对象
2.3.2 对齐对象
2.4 对象的组操作
2.4.1 成组与解组对象
2.4.2 打开与关闭组对象
2.4.3 附加与分离组对象
2.4.4 炸开组对象
2.5 捕捉工具的应用
2.5.1 2D、2.5 D和3D捕捉
2.5.2 捕捉工具与设置
2.6 设置坐标系
2.6.1 坐标系的概述与选择
2.6.2 “使用中心”工具的应用
2.6.3 改变轴心
2.7 课堂实训——制作简约欧式吊灯
2.8 疑难解答
2.9 课后练习
第3章 基本体建模
3.1 标准基本体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆柱体
3.1.3 球体
3.1.4 圆环
3.1.5 茶壶
3.1.6 圆锥体
3.1.7 几何球体
3.1.8 管状体
3.1.9 四棱锥
3.1.10 平面
……
第4章 二维图形建模
第5章 复合建模
第6章 修改器建模
第7章 多边形建模
第8章 材质与贴图
第9章 灯光与摄影机
第10章 环境设置与渲染
第11章 综合案例——客厅效果图制作
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