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新编中文版Premiere Pro CS6标准教程

新编中文版Premiere Pro CS6标准教程

作者:黎文锋,朱希伟 编著

出版社:海洋出版社

出版时间:2013-08-01

ISBN:9787502786106

定价:¥32.00

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内容简介
  《新编中文版Premiere Pro CS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握非线性编辑软件PremiereProCS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PremierePro CS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Premiere ProCS6标准教程(附光盘)》内容:全书共分为10章,主要介绍了视频处理的基础知识和Premiere ProCS6的基础知识,包括操作界面、管理项目文件、素材的导入与管理;从DV中采集视频素材;素材的管理、装配和编辑;视频特效与视频切换应用;音频的录制、编辑与应用;项目字幕的应用与设计;影像的覆叠合成处理和项目的渲染和导出等知识。最后通过影片设计《我的童年》,综合介绍了使用PremierePRO CS6设计影视作品的方法。本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容易;2.提供重点实例设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养;3.实例典型、任务明确,由浅入深、循序渐进、系统全面,为职业院校和培训班量身打造。4.每章后都配有练习题和上机实训,利于巩固所学知识和创新。5.书中全部实例均收录于光盘中,采用视频讲解的方式,一目了然,学习更轻松!适用范围:适用于全国高校影视动画非线性编辑专业课教材;社会培训机构影视动画非线性编辑课培训教材:用Premiere从事影片非线性编辑的从业人员实用的自学指导书。
作者简介
暂缺《新编中文版Premiere Pro CS6标准教程》作者简介
目录
第1章  Premiere Pro CS6入门
  1.1  视频编辑的基础知识
    1.1.1  视频编辑的方式
    1.1.2  视频编辑常用名词
    1.1.3  常用的视频格式
  1.2  认识Premiere Pro CS6
    1.2.1  关于Adobe Premiere Pro CS6
    1.2.2  Premiere Pro CS6配置要求
    1.2.3  DV和HDV视频采集的要求
  1.3  安装与启动Premiere Pro CS6程序
    1.3.1  安装程序
    1.3.2  启动程序
    1.3.3  新建项目文件
  1.4  本章小结
  1.5  本章习题
第2章  Premiere Pro CS6基础
  2.1  Premiere Pro CS6操作界面
    2.1.1  标题栏
    2.1.2  菜单栏
    2.1.3  欢迎窗口
    2.1.4  【项目】面板
    2.1.5  【源监视器】面板
    2.1.6  【节目监视器】面板
    2.1.7  【时间轴】面板
    2.1.8  【工具】面板
    2.1.9  【特效控制台】面板
    2.1.10  【调音台】面板
    2.1.11  【效果】面板
  2.2  管理项目文件
    2.2.1  关于Premiere项目文件
    2.2.2  新建项目文件
    2.2.3  存储项目文件
    2.2.4  另存项目文件
    2.2.5  打开旧项目文件
    2.2.6  关闭和关闭项目
    2.2.7  新建序列
  2.3  素材的导入与管理
    2.3.1  导入素材
    2.3.2  查看素材属性
    2.3.3  播放素材
    2.3.4  设置标识帧
    2.3.5  使用素材文件夹
  2.4  本章小结
  2.5  课堂实训
  2.6  本章习题
第3章  从DV中采集视频素材
  3.1  Premiere Pro的采集准备
    3.1.1  关于采集视频
    3.1.2  IEEE 1394接口
    3.1.3  将DV连接电脑1394卡
  3.2  从DV中采集视频
    3.2.1  自动采集
    3.2.2  手动采集
    3.2.3  批量采集
  3.3  课堂实训
  3.4  本章小结
  3.5  本章习题
第4章  素材的管理、装配和编辑
  4.1  素材的预览与管理
    4.1.1  加入并预览原始素材
    4.1.2  标记素材的入点与出点
    4.1.3  设置与清除素材的标记
  4.2  装配素材到项目序列
    4.2.1  以插入方式装配素材
    4.2.2  以覆盖方式装配素材
    4.2.3  以三点编辑方式装配素材
    4.2.4  以四点编辑方式装配素材
  4.3  编辑时间轴上的素材
    4.3.1  调整素材的排列顺序
    4.3.2  素材的修剪与还原
    4.3.3  使用剃刀工具分割素材
  4.4  其他编辑素材的技巧
    4.4.1  以替换的方式装配素材
    4.4.2  创建嵌套序列
    4.4.3  制作素材的子素材
  4.5  课堂实训
    4.5.1  将素材画面导出为图像
    4.5.2  调整素材的播放速率
    4.5.3  制作画中画影片效果
  4.6  本章小结
  4.7  本章习题
第5章  视频特效与视频切换应用
  5.1  查看与应用特效
    5.1.1  查看效果项目
    5.1.2  应用视频特效
    5.1.3  应用视频切换
  5.2  编辑与管理特效
    5.2.1  调整特效的设置
    5.2.2  保存为预设特效
    5.2.3  关闭、打开、清除效果
    5.2.4  使用文件夹放置特效
  5.3  视频特效简述
    5.3.1  Distort类特效
    5.3.2  变换类特效
    5.3.3  图像控制类特效
    5.3.4  实用与时间类特效
    5.3.5  扭曲类特效
    5.3.6  噪波与颗粒类特效
    5.3.7  模糊与锐化类特效
    5.3.8  其他视频特效
  5.4  视频切换简述
    5.4.1  三维运动类切换
    5.4.2  伸展类切换
    5.4.3  光圈类切换
    5.4.4  卷页类切换
    5.4.5  叠化类切换
    5.4.6  擦除类切换
    5.4.7  映射类切换
    5.4.8  滑动类切换
    5.4.9  特殊效果类切换
    5.4.10  缩放类切换
  5.5  课堂实训
    5.5.1  自动调整画面颜色
    5.5.2  为视频剪辑应用切换
    5.5.3  制作汽车广告的转场
    5.4.4  应用和编辑特效
  5.6  本章小结
  5.7  本章习题
第6章  音频的录制、编辑与应用
  6.1    【调音台】面板
    6.1.1  打开【调音台】面板
    6.1.2  关于【调音台】面板
    6.1.3  调音编辑模式
  6.2  调音台的应用
    6.2.1  使用调音台实时调音
    6.2.2  使用调音台实时录音
  6.3  音频轨的调音处理
    6.3.1  调整音频素材音量
    6.3.2  调整音频轨道音量
    6.3.3  通过关键帧来调音
    6.3.4  以曲线控制素材音量
  6.4  应用音频特效与过渡
    6.4.1  音频特效与过渡概述
    6.4.2  为素材应用音频特效
    6.4.3  为素材应用音频过渡
    6.4.4  为音频轨道应用特效
  6.5  编辑、存储与清除特效
    6.5.1  通过特效控制台编辑特效
    6.5.2  将音频特效存储为预设
    6.5.3  清除素材和轨道的特效
  6.6  课堂实训
    6.6.1  制作缓入和缓出的音效
    6.6.2  制作左右声道互换的音效
    6.6.3  通过调音台编辑音频效果
  6.7  本章小结
  6.8本章习题
第7章  项目字幕的应用与设计
  7.1  认识字幕设计器
    7.1.1  打开字幕设计器
    7.1.2  字幕设计器的组成
  7.2  新建与使用字幕
    7.2.1  新建字幕素材
    7.2.2  输入与设置字幕文字
    7.2.3  设置文字属性
    7.2.4  将字幕添加到序列
    7.2.5  编辑加到序列的字幕
  7.3  应用与修改字幕样式
    7.3.1  为字幕应用样式
    7.3.2  修改字幕的样式
    7.3.3  新建字幕样式
    7.3.4  保存样式库
    7.3.5  其他字幕样式设计操作
  7.4  设计字幕的高级技巧
    7.4.1  设计跟随路径字幕
    7.4.2  设计滚动字幕
    7.4.3  设计游动字幕
  7.5  课堂实训
    7.5.1  实例—设计“海归”影片标题
    7.5.2  设计立体效果的字幕
    7.5.3  设计基于模板的字幕
    7.5.4  利用字幕设计器设计图形字幕
  7.6  本章小结
  7.7  本章习题
第8章  影像的覆叠合成处理
  8.1  覆叠影像合成基础
    8.1.1  合成的概念
    8.1.2  查看透明信息
    8.1.3  定义透明
    8.1.4  合成素材的规则
    8.1.5  修改Alpha通道的解释
  8.2  定义素材透明效果
    8.2.1  定义素材整体的透明
    8.2.2  利用关键帧定义素材透明
    8.2.3  通过轨道定义素材透明
  8.3  应用键控合成影像
    8.3.1  应用色度键
    8.3.2  应用亮度键
    8.3.3  应用Alpha调整
    8.3.4  应用轨道遮罩键
  8.4  课堂实训
    8.4.1  制作影视的淡入和淡出
    8.4.2  制作游动的画中画效果
    8.4.3  制作覆轨素材合成效果
  8.5  本章小结
  8.6  本章习题
第9章  项目的渲染和导出
  9.1  项目的渲染
    9.1.1  渲染工作区
    9.1.2  渲染音频
    9.1.3  删除渲染文件
  9.2  导出项目内容
    9.2.1  导出的格式和设置
    9.2.2  导出字幕素材
    9.2.3  导出为EDL文件
    9.2.4  导出为OMF文件
  9.3  导出成媒体的应用
    9.3.1  通过导出序列合并媒体
    9.3.2  通过导出成媒体转换格式
    9.3.3  导出经过修剪的视频素材
    9.3.4  通过【导出设置】窗口修剪视频
    9.3.5  通过【导出设置】窗口裁剪视频
  9.4  课堂实训
    9.4.1  导出为AAF和XML项目文件
    9.4.2  以裁剪方式导出宽屏视频
    9.4.3  批量导出媒体
  9.5  本章小结
  9.6  本章习题
第10章  影片设计——我的童年
  10.1  从DV中采集视频
    10.1.1  新建项目
    10.1.2  采集有用的DV视频
  10.2  为童年影片添加片头
  10.3  制作影片的片头字幕
  10.4  制作覆叠视频的切换
  10.5  制作淡入/淡出切换效果
  10.6  制作覆叠视频的合成
  10.7  添加背景音乐并导出影片
  10.8  本章小结
  10.9  本章习题
参考答案 
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