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SolidWorks 2013产品设计基本功特训

SolidWorks 2013产品设计基本功特训

作者:蔡凯武,韩思明 编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2013-07-01

ISBN:9787121206153

定价:¥59.00

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内容简介
  本书以实例为主,是国内一线工程师的倾情力作。作者根据多年的编程经验及产品设计经验,以工厂所需、一切结合实际的原则出发,通过软件的基本操作,详细地阐述编程过程及加工注意事项。另外,书中还包含了大量的操作技巧和编程工程师经验点评、大量的加工工艺知识,实用性非常强,学习本书后,读者可以轻松地掌握SolidWorks的设计技巧。全书共19章,主要包括对SolidWorks2013软件的认识与操作、草图设计基本功特训、基准的创建、图形的显示与隐藏、实体设计基本功特训、机械零件设计特训、实体设计实例(电脑显示器托盘、自动控制阀顶盖、水晶笔筒)、3D曲线设计基本功特训、曲面设计基本功特训、曲线与曲面设计提高专题特训、综合设计实例(塑料衣服箱提手)、曲面设计实例(儿童汤匙的设计)、装配体设计基本功特训、工程图设计基本功特训、钣金设计基本功特训、产品动画制作、产品渲染输出和产品工艺介绍等。另外,配套光盘中含有所有操作的源文件、结果文件和对应的视频文件。
作者简介
  2005年6月至2007年9月广州联盛模具厂从事设计员与工艺员;2007年10月至2009年1月西安恒兴科技应用CAD/CAM软件进行铁路产品设计、数控编程和NX培训教师;2009年3月至现在广州海鸥卫浴集团股份有限公司从事高端阀门设计,主任工程师。
目录
第1章 SolidWorks 2013的认识与操作  1.1 学习目标与课时安排  1.2 SolidWorks 2013软件简介  1.3 SolidWorks 2013各模板简介  1.4 SolidWorks 2013零件设计界面的 介绍  1.5 鼠标与键盘的使用  1.6 工具栏的调入  1.7 SolidWorks 2013文件的操作与管理  1.8 视图显示的模式  1.9 快捷键的设置  1.10 SolidWorks 2013设计入门演示  1.11 本章学习收获  1.12 练习题  第2章 草图设计基本功特训  2.1 学习目标与课时安排  2.2 草图设计的介绍  2.2.1 绘制草图的基本步骤  2.2.2 创建直线  2.2.3 创建圆和圆弧  2.2.4 创建矩形  2.2.5 创建键槽  2.2.6 创建椭圆  2.2.7 创建多边形  2.2.8 创建样条曲线  2.2.9 创建点  2.2.10 创建文字  2.2.11 创建圆角、倒角  2.2.12 等距实体(偏移)  2.2.13 剪裁实体(修剪)  2.2.14 延伸实体  2.2.15 镜向实体  2.2.16 线性草图阵列  2.2.17 圆周草图阵列  2.2.18 约束  2.2.19 尺寸标注  2.3 草图设计实例特训  2.3.1 草图实例特训一——机械零件草图一的设计  2.3.2 草图实例特训二——机械零件草图二的设计  2.3.3 草图实例特训三——鼠标外形轮廓草图的设计  2.4 本章学习收获  2.5 练习题  第3章 基准的创建、图形的显示与隐藏  3.1 学习目标与课时安排  3.2 创建基准平面  3.3 创建基准轴  3.4 创建坐标系  3.5 图形的显示与隐藏  3.6 本章学习收获  3.7 练习题  第4章 实体设计基本功特训  4.1 学习目标与课时安排  4.2 拉伸  4.2.1 拉伸凸台/基体  4.2.2 拉伸切除  4.2.3 功能注释  4.2.4 操作特训一  4.2.5 操作特训二  4.3 旋转  4.3.1 旋转凸台/基体  4.3.2 旋转切除  4.3.3 功能注释  4.3.4 操作特训一  4.3.5 操作特训二  4.4 扫描  4.4.1 扫描(新建)  4.4.2 扫描切除  4.4.3 功能注释  4.4.4 操作特训一  4.4.5 操作特训二  4.5 放样  4.5.1 放样(新建)  4.5.2 放样切除  4.5.3 功能注释  4.5.4 操作特训  4.6 边界凸台/基体  4.6.1 功能注释  4.6.2 操作特训  4.7 圆角  4.8 倒角  4.9 抽壳  4.10 拔模  4.11 筋  4.12 孔特征  4.12.1 简单直孔  4.12.2 异形孔  4.12.3 功能注释  4.13 组合  4.14 分割  4.15 比例缩放  4.16 镜向与阵列  4.16.1 镜向  4.16.2 线性阵列  4.16.3 圆周阵列  4.16.4 曲线驱动的阵列  4.17 包覆  4.18 圆顶  4.19 弯曲  4.20 装饰螺纹  4.21 本章学习收获  4.22 练习题  第5章 机械零件设计特训  5.1 学习目标与课时安排  5.2 联接螺杆的绘制  5.3 球阀转球的绘制  5.4 本章学习收获  5.5 练习题  第6章 实体设计实例——电脑显示器托盘  6.1 学习目标与课时安排  6.2 实例设计详细步骤  6.3 本章学习收获  6.4 练习题  第7章 实体设计实例——自动控制阀顶盖  7.1 学习目标与课时安排  7.2 实例设计详细步骤  7.3 本章学习收获  7.4 练习题  第8章 实体设计实例——水晶笔筒  8.1 学习目标与课时安排  8.2 实例设计详细步骤  8.3 本章学习收获  8.4 练习题  第9章 3D曲线设计基本功特训  9.1 学习目标与课时安排  9.2 3D草图  9.3 交叉曲线  9.4 分割线  9.5 投影曲线  9.6 组合曲线  9.7 通过XYZ点的曲线  9.8 通过参考点的曲线  9.9 螺旋线/涡状线  9.10 本章学习收获  9.11 练习题  第10章 曲面设计基本功特训  10.1 学习目标与课时安排  10.2 拉伸曲面  10.3 旋转曲面  10.4 扫描曲面  10.5 放样曲面  10.6 边界曲面  10.7 直纹曲面  10.8 平面区域  10.9 自由形  10.10 等距曲面  10.11 延伸曲面  10.12 剪裁曲面  10.13 缝合曲面  10.14 加厚  10.15 使用曲面  10.16 删除面  10.17 替换面  10.18 本章学习收获  10.19 练习题  第11章 曲线与曲面设计提高专题特训  11.1 学习目标与课时安排  11.2 曲面尖点收敛现象的解决办法  11.3 电吹风主体曲面的设计  11.4 人体腿部模型曲面的设计  11.5 本章学习收获  11.6 练习题  第12章 综合设计实例——塑料衣服箱提手  12.1 学习目标与课时安排  12.2 实例设计详细步骤  12.3 本章学习收获  12.4 练习题  第13章 曲面设计实例——儿童汤匙  13.1 学习目标与课时安排  13.2 实例设计详细步骤  13.3 本章学习收获  13.4 练习题  第14章 装配体设计基本功特训  14.1 学习目标与课时安排  14.2 装配设计工艺  14.2.1 装配设计的一般原则  14.2.2 产品装配工艺制定的基本步骤  14.2.3 产品装配设计工艺基础  14.2.4 产品装配图技术要求  14.2.5 设计装配体的方式  14.3 生成装配体  14.3.1 插入零部件  14.3.2 新零件  14.3.3 编辑零部件  14.3.4 配合  14.3.5 阵列装配  14.4 干涉检查  14.5 创建爆炸视图  14.6 解除和删除爆炸视图  14.7 装配设计综合实例——导航仪主体的装配  14.7.1 面板的装配  14.7.2 后盖的装配  14.7.3 侧盖的装配  14.7.4 整体的装配  14.8 本章学习收获  14.9 练习题  第15章 工程图设计基本功特训  15.1 学习目标与课时安排  15.2 SolidWorks工程图概述  15.3 工程视图简介  15.4 工程图的基本设置  15.4.1 设置工程图属性  15.4.2 添加图纸和激活图纸  15.5 视图的创建  15.5.1 标准三视图  15.5.2 模型视图  15.5.3 投影视图  15.5.4 剖面视图  15.5.5 断开的剖视图(局部剖视图)  15.5.6 局部视图(放大视图)  15.5.7 断裂视图  15.5.8 辅助视图  15.5.9 剪裁视图  15.6 工程图尺寸标注  15.7 工程图保存至CAD  15.8 工程图综合实例特训一  15.9 工程图综合实例特训二  15.10 本章学习收获  15.11 练习题  第16章 钣金设计基本功特训  16.1 学习目标与课时安排  16.2 钣金工艺知识  16.3 钣金设计常用的基本命令  16.3.1 基体法兰/薄片  16.3.2 转换到钣金  16.3.3 放样折弯  16.3.4 边线法兰  16.3.5 斜接法兰  16.3.6 褶边  16.3.7 转折  16.3.8 绘制的折弯  16.3.9 断开边角/剪裁边角  16.3.10 成形工具  16.3.11 拉伸切除  16.3.12 简单直孔  16.3.13 展开  16.3.14 折叠  16.3.15 自动的展开  16.3.16 切口  16.4 钣金设计综合实例特训  16.5 本章学习收获  16.6 练习题  第17章 产品动画制作  17.1 学习目标与课时安排  17.2 SolidWorks动画制作基础  17.2.1 激活SolidWorks Motion插件  17.2.2 动画制作界面的介绍  17.3 装配体运动(动画)  17.3.1 旋转动画的操作演示  17.3.2 爆炸动画的操作演示  17.3.3 移除爆炸动画的操作演示  17.3.4 利用距离或角度创建动画的操作演示  17.4 物理运动(基本运动)  17.4.1 马达的操作演示  17.4.2 线性弹簧的操作演示  17.5 保存动画为avi格式  17.6 本章学习收获  17.7 练习题  第18章 产品渲染输出  18.1 学习目标与课时安排  18.2 编辑外观  18.3 编辑布景  18.4 贴图  18.5 PhotoView渲染  18.5.1 激活PhotoView360插件  18.5.2 整合预览  18.5.3 预览窗口  18.5.4 渲染选项  18.5.5 最终渲染  18.6 本章学习收获  18.7 练习题  第19章 产品工艺介绍  19.1 学习目标与课时安排  19.2 塑料材料  19.2.1 塑料的分类及用途  19.2.2 塑料的鉴别方法  19.3 模具材料  19.3.1 使用性能对模具材料的要求  19.3.2 加工性能对模具材料的要求  19.3.3 常使用的塑料模具材料  19.3.4 模具钢材的热处理  19.4 产品结构工艺  19.4.1 塑料产品设计规范  19.4.2 壁厚设计规范  19.4.3 拔模角设计规范  19.4.4 洞孔设计规范  19.4.5 加强筋设计规范  19.4.6 扣位设计规范  19.4.7 支柱设计规范  19.5 产品外观造型工艺  19.6 产品表面处理工艺介绍  19.6.1 贴纸  19.6.2 水纸与热烫  19.6.3 喷油  19.6.4 移印  19.6.5 丝印  19.6.6 烫金  19.6.7 电镀  19.6.8 抛丸、喷砂  19.7 本章学习收获  19.8 练习题   
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