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AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程

AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程

作者:曾洪飞 等编著

出版社:中国电力出版社

出版时间:2013-05-01

ISBN:9787512341036

定价:¥88.00

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内容简介
  《AutoCAD VBA & VB.NET开发基础与实例教程》以Visual studio2010(编程语言为C#)和AutoCAD 2008中文版(部分实例采用了AutoCAD2012)为开发平台,通过90个精彩的编程实例,向读者展示了AutoCAD NET二次开发的高级技术。全书共19章,内容涵盖基础开发环境配置、创建和编辑基本图形对象、AutocAD内置用户交互手段、图形数据库块表和符号表、几何类辅助计算、扩展AutocAD用户界面、三维实体的创建编辑、读/写数据库和外部文件、规则重定义和参数化绘图约束、布局打印、程序发布,以及与VC++的混合编程等方面,从不同的角度分析AutoCADNET编程的技术和技巧。 《AutoCAD VBA &VB.NET开发基础与实例教程》层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性,适用于土木、建筑、机械、电子等多个领域的工程设计人员和软件开发人员,也可供对计算机辅助设计感兴趣的各类高等院校学生,以及各工程单位相关技术人员等使用。
作者简介
  张帆,2006年毕业于北京交通大学,近10年AutoCAD二次开发的相关工作经验,并于2007年创建北京智帆高科科技有限公司,在民航、铁路、电力等多个领域研发出成功的CAD辅助设计系统。出版过多本AutoCAD应用开发方面的专著。
目录
前言
第1章  .NET开发AutoCAD编程基础
  1. 1第一个AutoCAD程序
  1.2  程序的优化、调试及异常处理
  1. 3  用向导创建AutoCAD程序
第2章  创建和编辑基本图形对象
  2. 1  直线
  2.2  编辑图形对象
  2. 3  圆和圆弧
  2. 4  多段线
  2.5  椭圆和样条曲线
  2.6  文字
  2. 7  填充
  2.8  面域
  2.9  尺寸标注
  2.10  引线与形位公差
第3章  用户交互
  3.1  获取用户的输入信息
  3.2  选择集
  3.3  选择集的简单化LINQ
  3. 4  自定义对象捕捉
  3.5  鼠标停留提示
  3. 6  访问AutoCAD内部命令
第4章  符号表
  4.1  操作图层
  4.2  文字样式
  4. 3  标注样式
  4.4  视图
  4.5  视口
  4.6  UCS
  4.7  线型
第5章  块和表格
  5. 1  简单块
  5.2  属性块
  5. 3  动态块
  5.4  可缩放块
  5. 5  导入外部文件中的块并输出预览图形
  5.6  利用块制作自动编号系统
  5. 7  表格
第6章  扩展数据、扩展记录和对象字典
  6.1  扩展数据
  6.2  使用扩展字典和有名对象字典创建明细表
  6. 3  组字典
  6.4  多线与多线样式字典
第7章  文档和图形数据库
  7.1  创建和访问图形数据库
  7.2  在图形数据库之间传递数据
  7. 3  图形摘要信息
  7.4  文档管理
  7.5  外部参照与光栅图像
第8章  几何类和几何计算
  8.1  常用几何类
  8. 2  坐标系变换
  8. 3  判断点是否在多段线内部
第9章  事件
  9.1  应用程序及文档事件
  9.2  对象事件
第10章  用户界面
  10.1  自定义对话框
  10.2  AutoCAD内置对话框
  10. 3  标签式对话框
  10.4  面板
  10. 5  菜单和工具栏
  10.6  进度条
  10.7  状态栏
第11章  外部数据库与外部文件
  11.1  创建基于SQ1Server数据库的应用程序
  11.2  创建基于Access数据库的应用程序
  11.3  访问外部文件
  11.4  与Excel交互
第12章  三维实体
  12.1  创建标准形状的三维实体
  12. 2  三维实体的拉伸、旋转及布尔操作
  12. 3  扫掠与放样
  12.4  三维实体的边与面
  12.5  三维实体的倒角与圆角
  12.6  Brep:边界表示
第13章  Jig:拖拽效果的实现
  13.1  使用EntityJig类以拖动圆心的方式创建圆
  13.2  使用EntityJig类创建等边三角形及其内切圆
  13.3  使用DrawJig类创建有拖拽效果的椭圆
  13.4  使用DrawJig类模拟镜像命令
第14章  程序的自动加载与发布
  14.1  注册表白动加载.NET程序集
  14.2  创建安装程序
第15章  混合编程入门
  15.1  使用P/Invoke技术调用未封装的C++函数.
  15.2  .NET与COM
  15. 3  调用ObjectARX生成的arx文件
  15.4  调用ObjectARX生成的d11文件
  15. 5  自定义实体
第16章  高级用户界面
  16. 1  .NET版本的OPM(属性面板)
  16. 2  WPF界面
  16. 3  Ribbon选项卡
第17章  规则重定义(Ovorru1e)
  17. 1  显示重定义:改变实体的外观
  17.2  重定义有扩展数据的实体
  17. 3  自定义过滤:重定义符合条件的实体
  17. 4  亮显重定义:亮显改变实体的颜色
  17.5  变形重定义:让点沿曲线移动
  17. 6  对象重定义:控制对象的复制与删除
第18章  参数化绘图与约束
  18. 1  几何约束
  18.2  标注约束
第19章  布局与打印
  19. 1  布局
  19.2  打印设置
  19. 3  打印单页文档
  19. 4  打印多页文档
参考文献  
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