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漫画数学公式大百科

漫画数学公式大百科

作者:(韩国)金承泰 著,(韩国)崔时熏,杨雪 译 (韩国)李定洙 绘

出版社:译林出版社

出版时间:2013-03-01

ISBN:9787544727891

定价:¥22.80

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内容简介
  漫画与数学的完美融合!原来数学还可以这样学!一本有趣得让人“中毒”的漫画数学书!主人公“X值”为了成为数学大王向着首尔出发了。刚到首尔,他就遇到了正在玩一种拳击结合数学的娱乐游戏的多英……本书通过漫画形式讲述枯燥艰涩的数学理论,引发孩子们的学习兴趣,就像是一本漫画版“数学公式百科词典”,每章都展开一个崭新的故事,让你在不同的主题下征服一个又一个数学公式!
作者简介
  金承泰 韩国高级数学讲师,喜爱用庆尚道方言授课,生平最大的愿望是让学生在欢笑声中轻松爱上数学。 曾参与策划录制“TV真实游戏”、“现场直播”等益智类电视节目,接受过《京乡新闻》、《韩国日报》等韩国各大媒体的采访,被誉为“明星数学讲师”。无数韩国学生因为他的指导而对数学产生浓厚兴趣,甚至改变了人生道路。出版有《数学王国大探险》、《返老还童算术书》、《神算老师的五百块》、《停止不了的数学探险队》等著作。 李定洙 2002年于韩国Infohub科技公司游戏事业部任首席设计师,现为韩国富川漫画信息中心专业漫画家。他不满足于单纯地绘制趣味漫画,更追求让漫画与文字浑然一体又相得益彰。他希望此书可以为孩子们打开数学王国的大门,阅读这本书的孩子们可以从此放下对数学的“警惕”心理,真正爱上这一充满智慧与乐趣的学科。
目录
人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 人物介绍 序言 对决的核心 第1章 距离=速度×时间 距离、速度、时间公式的运用 成为数学至尊 第2章 游戏赌博和移项技巧 方程的解法 成为数学至尊 第3章 直线与平面的位置关系 直线与平面的位置关系 成为数学至尊 第4章 圆与数学奥林匹克 圆周率π的故事 成为数学至尊 第5章 球与喜剧 球的表面积和体积 成为数学至尊 第6章 死亡的四边形拳击场 四边形大全 成为数学至尊
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