书籍详情

Unity 3.X 游戏开发经典教程

Unity 3.X 游戏开发经典教程

作者:(英)Will Goklstone 著,张检阅 译

出版社:科学出版社有限责任公司

出版时间:2013-05-01

ISBN:9787030368270

定价:¥68.00

购买这本书可以去
内容简介
  《Unity3.x游戏开发经典教程》由WillGoldstone所著,本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。《Unity3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
作者简介
  WIllGoldstoneUnity社区终身会员,兼任UnityTechnologies技术支持,负责教学、市场、社区关系、帮助开发者。他拥有创新教育的文学硕上学位,以及在高等教育任教的经验,凭丰丰富的才才与经验写下了这本关于Unity的开山之作,还为此制作了相关的视频教程。他还通过建立网浊http://www.unity3dstudentCOITl,每天都帮助初学者熟悉、了解unity,介绍他们加入不断壮大的开发者社区。
目录
第1章 进入三维世界 第2章 游戏雏形和脚本基础 第3章 创建环境 第4章 角色控制器和脚本进阶 第5章 交互 第6章 收集、物品栏和HUD 第7章 实例化和刚体 第8章 粒子系统 第9章 制作菜单 第10章 动画基础 第11章 游戏完善和最后的调整 第12章 发布与分享 第13章 测试和进一步学习
猜您喜欢

读书导航