书籍详情
数字影像制作基础
作者:刘进,敖日力格 著
出版社:中国电影出版社
出版时间:2012-08-01
ISBN:9787106035204
定价:¥46.00
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内容简介
在这个伟大的数字时代,我们的电影教育,应该把数字电影技术纳入到学生的专业学习、教育中,《数字影像制作基础》选材宗旨为,力争将电影电视创作中,使用频率最多、最普遍的数字制作技术,整合、归纳和提炼到本书中,用于学习数字影像制作的学生学习教材,当然,也可以作为当代影视创作的电影工作者的参考资料。全书分为三大部分,第一部分,基础部分,第二部分,应用部分。第三部分,其他部分。
作者简介
暂缺《数字影像制作基础》作者简介
目录
第一部分 基础
第一章 当代电影与数字影像基础
1-1 数字技术与当代影像创作
1-1-1 当代电影的特点
1-1-2 当代电影的科学艺术属性
1-2 数字影像基础
1-2-1 像素与点阵图像、矢量等图形
1-2-2 影像的分辨率、宽高比例
1-2-3 影像的色彩空间与色彩通道
1-2-4 影像品质与存储空间
1-2-5 数字图像、影像文件格式
第二部分 应用
第二章 数字影像2D制作技术
概述
Photoshop与影视创作
2-1 PS介绍
2-2 基本操作
2-3 基本应用
2-4 PS应用实例
第三章 数字影像剪辑制作技术
概述
Avid Media Composer(MC)剪辑软件
3-1 Avid技术
3-2 剪辑预备工作和操作界面
3-3 基本剪辑
3-4 高级剪辑
3-4-1 特效
3-4-2 电影画幅
3-4-3 字幕工具
3-4-4 色彩匹配工具
3-5 输出与备份
第四章 数字影像3D制作技术
概述
Maya与影视创作
4-1 Maya软件
4-2 基本操作
4-3 常用工具
4-4 制作举例
第五章 数字影像合成制作技术
概述
Shake与影视创作
5-1 Shake介绍
5-2 常用工具
5-3 制作举例
第三部分 其他
第六章 其他数字影像制作技术
概述
6-1 数字电影
6-1-1 数字电影体系
6-1-2 数字中间片
6-1-3 电影院里播放电影的影像分辨率215
6-1-4 数字电视
6-2 数字影像调色
6-3 集群渲染
6-4 影机动态控制系统(MoCo)
6-4-1 MoCo简述
6-4-2 MoCo应用范例
6-5 动作捕捉系统(Motion Ana1ysis)
6-6 3D立体电影
6-6-1 3D立体电影基本原理
6-6-2 3D立体电影制作
6-6-3 历年的3D立体电影
后记
第一章 当代电影与数字影像基础
1-1 数字技术与当代影像创作
1-1-1 当代电影的特点
1-1-2 当代电影的科学艺术属性
1-2 数字影像基础
1-2-1 像素与点阵图像、矢量等图形
1-2-2 影像的分辨率、宽高比例
1-2-3 影像的色彩空间与色彩通道
1-2-4 影像品质与存储空间
1-2-5 数字图像、影像文件格式
第二部分 应用
第二章 数字影像2D制作技术
概述
Photoshop与影视创作
2-1 PS介绍
2-2 基本操作
2-3 基本应用
2-4 PS应用实例
第三章 数字影像剪辑制作技术
概述
Avid Media Composer(MC)剪辑软件
3-1 Avid技术
3-2 剪辑预备工作和操作界面
3-3 基本剪辑
3-4 高级剪辑
3-4-1 特效
3-4-2 电影画幅
3-4-3 字幕工具
3-4-4 色彩匹配工具
3-5 输出与备份
第四章 数字影像3D制作技术
概述
Maya与影视创作
4-1 Maya软件
4-2 基本操作
4-3 常用工具
4-4 制作举例
第五章 数字影像合成制作技术
概述
Shake与影视创作
5-1 Shake介绍
5-2 常用工具
5-3 制作举例
第三部分 其他
第六章 其他数字影像制作技术
概述
6-1 数字电影
6-1-1 数字电影体系
6-1-2 数字中间片
6-1-3 电影院里播放电影的影像分辨率215
6-1-4 数字电视
6-2 数字影像调色
6-3 集群渲染
6-4 影机动态控制系统(MoCo)
6-4-1 MoCo简述
6-4-2 MoCo应用范例
6-5 动作捕捉系统(Motion Ana1ysis)
6-6 3D立体电影
6-6-1 3D立体电影基本原理
6-6-2 3D立体电影制作
6-6-3 历年的3D立体电影
后记
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