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C语言程序设计教程
作者:葛素娟,胡建宏 主编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2013-02-01
ISBN:9787111410904
定价:¥39.00
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内容简介
《全国高等职业教育规划教材:C语言程序设计教程》是根据高职高专的培养目标,结合高职高专教学改革和课程改革的要求,本着“理实一体、教学做结合”的原则编写的。《全国高等职业教育规划教材:C语言程序设计教程》主要介绍C语言数据类型、运算符及表达式,顺序结构、选择结构、循环结构程序设计,数组,函数,预处理命令,指针,结构体、共用体及枚举,位运算,文件以及应用项目、习题、实验等内容。《全国高等职业教育规划教材:C语言程序设计教程》可以满足单片机、Java、嵌入式系统等后续课程对C语言的要求,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为电子、通信、计算机、机电类各专业C语言程序设计的教材,也可作为相关专业学生的自学参考书和培训教材。
作者简介
暂缺《C语言程序设计教程》作者简介
目录
出版说明
前言
第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展概况
1.2 C语言的特点
1.3 C程序的工作环境
Visual C++ 6.0
1.3.1 启动Visual C++ 6.0
1.3.2 C程序的编译、连接和执行
1.4 简单的C程序
1.5 打地鼠游戏程序之一
1.6 习题一
第2章 数据类型、运算符及表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 变量的初始化
2.4 各类数值型数据间的混合运算
2.4.1 自动转换
2.4.2 强制类型转换
2.5 算术运算符和算术表达式
2.5.1 C语言运算符简介
2.5.2 算术运算符和算术表达式
2.6 赋值运算符和赋值表达式
2.6.1 简单赋值运算符
2.6.2 复合赋值运算符
2.7 逗号运算符和逗号表达式
2.8 求字节运算符
2.9 习题二
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语句概述
3.2 流程图
3.3 顺序结构程序设计
3.4 字符数据的输入输出
3.4.1 putchar()函数
3.4.2 getchar函数
3.5 格式输入输出
3.5.1 printf函数
3.5.2 scanf函数
3.5.3 使用printf函数和scanf函数时的注意事项
3.6 程序举例
3.7 习题三
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符与关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.1.3 关系表达式的值
4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.2.3 逻辑表达式的值
4.3 if语句
4.3.1 单分支if语句
4.3.2 双分支if…else…语句
4.3.3 多分支if…else if语句
4.3.4 if语句的嵌套
4.3.5 条件运算符与条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
4.6 习题四
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环语句
5.1.1 for语句
5.1.2 while语句
5.1.3 do while语句
5.1.4 while语句和do while语句的比较
5.2 循环的嵌套
5.3 两种转移控制语句
5.3.1 break语句
5.3.2 continue语句
5.4 程序举例
5.5 习题五
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组元素的引用
6.3.3 字符数组的初始化
6.3.4 字符串处理函数
6.4 程序举例
6.5 打地鼠游戏程序之二
6.6 习题六
第7章 函数
7.1 函数简述
7.2 函数定义的一般形式
7.2.1 无参函数定义的一般形式
7.2.2 有参函数定义的一般形式
7.3 函数参数和函数返回值
7.4 函数的嵌套调用
7.5 函数的递归调用
7.6 数组名作函数参数
7.7 局部变量和全局变量
7.7.1 局部变量
7.7.2 全局变量
7.8 变量的存储类别
7.8.1 动态存储方式与静态存储方式
7.8.2 auto变量
7.8.3 用static声明局部变量
7.8.4 register变量
7.8.5 用extern声明外部变量
7.8.6 用static声明外部变量
7.9 内部函数和外部函数
7.9.1 内部函数
7.9.2 外部函数
7.10 程序举例
7.11 打地鼠游戏程序之三
7.12 习题七
第8章 预处理命令
8.1 宏定义
8.1.1 不带参数的宏定义
8.1.2 带参数的宏定义
8.2 “文件包含”处理
8.3 条件编译
8.4 习题八
第9章 指针
9.1 指针的概念
9.2 变量的指针和指向变量的指针变量
9.2.1 指针变量的定义
9.2.2 指针变量作为函数参数
9.3 数组的指针和指向数组的指针变量
9.3.1 数组的指针
9.3.2 数组元素的指针
9.3.3 通过指针引用数组元素
9.3.4 用数组名作函数参数
9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.4.1 字符串的表示形式
9.4.2 用字符数组和字符串指针作函数参数
9.5 函数的指针和指向函数的指针变量
9.5.1 函数的指针
9.5.2 指向函数的指针变量
9.6 返回指针值的函数
9.7 指针数组和指向指针的指针
9.7.1 指针数组
9.7.2 指向指针的指针
9.7.3 指针数组作main函数的形参
9.8 指向一维数组的指针变量
9.9 习题九
第10章 结构体、共用体及枚举
10.1 结构体的概念
10.2 结构体类型的定义
10.3 结构体变量的定义
10.4 结构体变量的引用
10.5 结构体变量的初始化
10.6 结构体数组
10.6.1 结构体数组的定义
10.6.2 结构体数组的初始化
10.7 指向结构体类型数据的指针
10.7.1 指向结构体变量的指针
10.7.2 指向结构体数组的指针
10.7.3 指向结构体的指针作函数参数
10.8 用指针处理链表
10.8.1 建立简单链表
10.8.2 处理动态链表所需的函数
10.8.3 建立动态链表
10.8.4 对链表的删除
10.8.5 对链表的插入
10.9 共用体
10.9.1 共用体的概念
10.9.2 共用体类型的定义
10.9.3 共用体变量的定义
10.9.4 共用体变量的引用
10.10 枚举类型
10.10.1 枚举类型的定义
10.10.2 枚举变量的定义
10.10.3 枚举变量的引用
10.11 用typedef定义类型
10.12 电动车电池管理程序之一
10.13 习题十
第11章 位运算
11.1 位运算的概念
11.2 位运算符
11.2.1 位逻辑运算符
11.2.2 移位运算符
11.3 位运算的常用用法
11.4 位运算复合赋值运算符
11.5 位段
11.6 习题十一
第12章 文件
12.1 文件概述
12.1.1 文件的概念与文件的存储
12.1.2 文件的存取方式
12.1.3 C语言的设备文件
12.2 文件指针
12.2.1 FILE类型
12.2.2 文件指针
12.3 文件的打开与关闭
12.3.1 文件的打开
12.3.2 文件的关闭
12.4 文件的读写
12.4.1 单个字符的读写
12.4.2 字符串的读写
12.4.3 数据块的读写
12.4.4 格式化读写
12.5 文件的定位
12.5.1 rewind函数
12.5.2 fseek函数
12.5.3 ftell函数
12.6 出错的检测
12.6.1 ferror函数
12.6.2 clearerr函数
12.7 电动车电池管理程序之二
12.8 习题十二
实验部分
实验一 熟悉C语言
实验二 数据类型、运算符及表达式
实验三 顺序结构程序设计
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环结构程序设计
实验六 一维数组
实验七 二维数组
实验八 字符数组
实验九 函数
实验十 指针
实验十一 结构体
实验十二 文件
附录
附录Ⅰ 常用字符与ASCII代码对照表
附录Ⅱ 运算符的优先级和结合性
附录Ⅲ 常用C库函数
附录Ⅳ C语言中的关键字
参考文献
前言
第1章 C语言概述
1.1 C语言的发展概况
1.2 C语言的特点
1.3 C程序的工作环境
Visual C++ 6.0
1.3.1 启动Visual C++ 6.0
1.3.2 C程序的编译、连接和执行
1.4 简单的C程序
1.5 打地鼠游戏程序之一
1.6 习题一
第2章 数据类型、运算符及表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 变量的初始化
2.4 各类数值型数据间的混合运算
2.4.1 自动转换
2.4.2 强制类型转换
2.5 算术运算符和算术表达式
2.5.1 C语言运算符简介
2.5.2 算术运算符和算术表达式
2.6 赋值运算符和赋值表达式
2.6.1 简单赋值运算符
2.6.2 复合赋值运算符
2.7 逗号运算符和逗号表达式
2.8 求字节运算符
2.9 习题二
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语句概述
3.2 流程图
3.3 顺序结构程序设计
3.4 字符数据的输入输出
3.4.1 putchar()函数
3.4.2 getchar函数
3.5 格式输入输出
3.5.1 printf函数
3.5.2 scanf函数
3.5.3 使用printf函数和scanf函数时的注意事项
3.6 程序举例
3.7 习题三
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符与关系表达式
4.1.1 关系运算符
4.1.2 关系表达式
4.1.3 关系表达式的值
4.2 逻辑运算符与逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.2.3 逻辑表达式的值
4.3 if语句
4.3.1 单分支if语句
4.3.2 双分支if…else…语句
4.3.3 多分支if…else if语句
4.3.4 if语句的嵌套
4.3.5 条件运算符与条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
4.6 习题四
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环语句
5.1.1 for语句
5.1.2 while语句
5.1.3 do while语句
5.1.4 while语句和do while语句的比较
5.2 循环的嵌套
5.3 两种转移控制语句
5.3.1 break语句
5.3.2 continue语句
5.4 程序举例
5.5 习题五
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组元素的引用
6.3.3 字符数组的初始化
6.3.4 字符串处理函数
6.4 程序举例
6.5 打地鼠游戏程序之二
6.6 习题六
第7章 函数
7.1 函数简述
7.2 函数定义的一般形式
7.2.1 无参函数定义的一般形式
7.2.2 有参函数定义的一般形式
7.3 函数参数和函数返回值
7.4 函数的嵌套调用
7.5 函数的递归调用
7.6 数组名作函数参数
7.7 局部变量和全局变量
7.7.1 局部变量
7.7.2 全局变量
7.8 变量的存储类别
7.8.1 动态存储方式与静态存储方式
7.8.2 auto变量
7.8.3 用static声明局部变量
7.8.4 register变量
7.8.5 用extern声明外部变量
7.8.6 用static声明外部变量
7.9 内部函数和外部函数
7.9.1 内部函数
7.9.2 外部函数
7.10 程序举例
7.11 打地鼠游戏程序之三
7.12 习题七
第8章 预处理命令
8.1 宏定义
8.1.1 不带参数的宏定义
8.1.2 带参数的宏定义
8.2 “文件包含”处理
8.3 条件编译
8.4 习题八
第9章 指针
9.1 指针的概念
9.2 变量的指针和指向变量的指针变量
9.2.1 指针变量的定义
9.2.2 指针变量作为函数参数
9.3 数组的指针和指向数组的指针变量
9.3.1 数组的指针
9.3.2 数组元素的指针
9.3.3 通过指针引用数组元素
9.3.4 用数组名作函数参数
9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
9.4.1 字符串的表示形式
9.4.2 用字符数组和字符串指针作函数参数
9.5 函数的指针和指向函数的指针变量
9.5.1 函数的指针
9.5.2 指向函数的指针变量
9.6 返回指针值的函数
9.7 指针数组和指向指针的指针
9.7.1 指针数组
9.7.2 指向指针的指针
9.7.3 指针数组作main函数的形参
9.8 指向一维数组的指针变量
9.9 习题九
第10章 结构体、共用体及枚举
10.1 结构体的概念
10.2 结构体类型的定义
10.3 结构体变量的定义
10.4 结构体变量的引用
10.5 结构体变量的初始化
10.6 结构体数组
10.6.1 结构体数组的定义
10.6.2 结构体数组的初始化
10.7 指向结构体类型数据的指针
10.7.1 指向结构体变量的指针
10.7.2 指向结构体数组的指针
10.7.3 指向结构体的指针作函数参数
10.8 用指针处理链表
10.8.1 建立简单链表
10.8.2 处理动态链表所需的函数
10.8.3 建立动态链表
10.8.4 对链表的删除
10.8.5 对链表的插入
10.9 共用体
10.9.1 共用体的概念
10.9.2 共用体类型的定义
10.9.3 共用体变量的定义
10.9.4 共用体变量的引用
10.10 枚举类型
10.10.1 枚举类型的定义
10.10.2 枚举变量的定义
10.10.3 枚举变量的引用
10.11 用typedef定义类型
10.12 电动车电池管理程序之一
10.13 习题十
第11章 位运算
11.1 位运算的概念
11.2 位运算符
11.2.1 位逻辑运算符
11.2.2 移位运算符
11.3 位运算的常用用法
11.4 位运算复合赋值运算符
11.5 位段
11.6 习题十一
第12章 文件
12.1 文件概述
12.1.1 文件的概念与文件的存储
12.1.2 文件的存取方式
12.1.3 C语言的设备文件
12.2 文件指针
12.2.1 FILE类型
12.2.2 文件指针
12.3 文件的打开与关闭
12.3.1 文件的打开
12.3.2 文件的关闭
12.4 文件的读写
12.4.1 单个字符的读写
12.4.2 字符串的读写
12.4.3 数据块的读写
12.4.4 格式化读写
12.5 文件的定位
12.5.1 rewind函数
12.5.2 fseek函数
12.5.3 ftell函数
12.6 出错的检测
12.6.1 ferror函数
12.6.2 clearerr函数
12.7 电动车电池管理程序之二
12.8 习题十二
实验部分
实验一 熟悉C语言
实验二 数据类型、运算符及表达式
实验三 顺序结构程序设计
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环结构程序设计
实验六 一维数组
实验七 二维数组
实验八 字符数组
实验九 函数
实验十 指针
实验十一 结构体
实验十二 文件
附录
附录Ⅰ 常用字符与ASCII代码对照表
附录Ⅱ 运算符的优先级和结合性
附录Ⅲ 常用C库函数
附录Ⅳ C语言中的关键字
参考文献
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