书籍详情
Maya插件与高级技巧火星风暴
作者:万建龙 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2013-01-01
ISBN:9787115302571
定价:¥88.00
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内容简介
《Maya插件与高级技巧火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共6章。第1章讲解如何快速提升软件操作效率,包括如何设置界面布局、界面颜色、快捷键等;第2章讲解掌握建模必学秘技与插件技巧,包括模型的细分预览与物体的复制方法、轴向的作用、ER_Spiral Creator(螺旋线脚本)插件、StairsCreator(楼梯脚本)插件等;第3章讲解掌握动画必学秘技与插件技巧,包括IK与FK的转换、表达式实现动画效果、nudge(权重脚本)插件、softCon(软约束)插件等;第4章讲解掌握渲染必学秘技与插件技巧,包括灯光阵的建立、层材质的使用、DST双面材质插件等;第5章讲解掌握特效必学秘技与插件技巧,包括创建缓存、控制粒子随机大小、texture2Particles插件、BlastCode 1.7插件等;第6章讲解Maya表达式和MEL脚本。随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘。其中,视频内容包括每一个技巧和每一个插件的具体视频讲解,素材内容包含学习过程中所涉及到的场景和素材文件。《Maya插件与高级技巧火星风暴》不仅适合Maya初中级读者阅读,还可以作为高等院校影视动画、艺术设计等相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
作者简介
暂缺《Maya插件与高级技巧火星风暴》作者简介
目录
第1章 如何快速提升软件操作效率
1.1 界面攻略
技巧01 界面布局
技巧02 界面颜色
技巧03 模型操作手柄的设置
技巧04 时间设置与软件复位
1.2 软件操作攻略
技巧01 快捷键
技巧02 工具架
技巧03 选择集
技巧04 Maya不同版本间打开文件
技巧05 创建Reference(参考)文件
技巧06 加快场景的刷新速度
技巧07 分类显示物体
技巧08 精确地改变数值参数
技巧09 添加标注说明
技巧10 统一改变多个物体的属性
技巧11 Maya 轴的作用
技巧12 锁定与隐藏物体的属性
技巧13 历史信息和节点概念
技巧14 插件脚本安装方法
技巧15 正确打开文件的方法
技巧16 导入图像的方法 第2章 掌握建模必学秘技与插件技巧
2.1 建模秘技
技巧01 模型的细分预览与物体的复制方法
技巧02 父子关系注意事项
技巧03 物体显示设置与历史信息
技巧04 轴向的作用
技巧05 曲线的创建技巧
技巧06 创建螺旋曲线
技巧07 结合动画功能进行建模
2.2 九大建模插件
插件01 ER_Spiral Creator——螺旋线脚本
插件02 StairsCreator——楼梯脚本
插件03 oaRelaxVerts——平滑点工具
插件04 PosMatch——对齐脚本
插件05 TNTII_FlattenModel——UV展平脚本
插件06 rockGen——石头脚本
插件07 NEX拓扑插件
插件08 UVLayout插件
插件09 DAC曲线建模工具 第3章 掌握动画必学秘技与插件技巧
3.1 动画秘技
技巧01 IK与FK
技巧02 IK与FK的切换
技巧03 表达式实现动画效果
技巧04 父子关系与父子约束
技巧05 权重绘制技巧
技巧06 关键帧
技巧07 制作循环动画
3.2 十二大动画插件
插件01 pm_connectWithCurve_曲线连接
插件02 controllers_绑定控制器脚本
插件03 abSymMesh_blendshape镜像脚本
插件04 nudge_脚本
插件05 poseman_动画脚本_2009
插件06 rivet_次级控制脚本
插件07 softCon_软约束
插件08 RS_TreadsCreation_坦克履带脚本
插件09 ZVradial blendshape(2009)_眼睛绑定插件
插件10 The_Face_Machine_表情插件
插件11 AdvancedSkeleton_绑定插件
插件12 Craft Director Studio_交通工具插件 第4章 掌握渲染必学秘技与插件技巧
4.1 渲染秘技
技巧01 渲染高品质图像的设置
技巧02 区域渲染与后台渲染
技巧03 建立灯光阵
技巧04 层材质的魅力
技巧05 不使用灯光的渲染
技巧06 提取物体的阴影与反射
技巧07 Render stats(渲染统计信息)
技巧08 渲染玻璃内的液体
4.2 五大渲染插件
插件01 DST双面材质
插件02 GI_Joe全局光插件
插件03 RenderMan插件
插件04 V_Ray插件
插件05 BonusTools2012 第5章 掌握特效必学秘技与插件技巧
5.1 特效秘技
技巧01 Playblast动画效果预览
技巧02 创建缓存
技巧03 控制粒子随机大小
技巧04 设定粒子的寿命
技巧05 应用扰动场影响粒子的形态
技巧06 在图像上发射粒子
技巧07 空气场与拖曳场
技巧08 刚体制作不倒翁
5.2 四大特效插件
插件01 Texture2Particles
插件02 BlastCode 1.7
插件03 PDI破碎插件
插件04 destro_pfx生长特效插件 第6章 如何深入Maya内心世界
6.1 表达式的魅力
技巧01 表达式编辑器及表达式
技巧02 振幅、频率和偏移
技巧03 abs函数
技巧04 max和min函数
技巧05 floor函数
技巧06 随机函数
6.2 MEL脚本的内心世界
技巧01 变量类型
技巧02 返回值
技巧03 数组
技巧04 for in循环语句
技巧05 if else语句
技巧06 窗口创建(1)
技巧07 窗口创建(2)
技巧08 窗口创建(3)
技巧09 全局脚本命令
1.1 界面攻略
技巧01 界面布局
技巧02 界面颜色
技巧03 模型操作手柄的设置
技巧04 时间设置与软件复位
1.2 软件操作攻略
技巧01 快捷键
技巧02 工具架
技巧03 选择集
技巧04 Maya不同版本间打开文件
技巧05 创建Reference(参考)文件
技巧06 加快场景的刷新速度
技巧07 分类显示物体
技巧08 精确地改变数值参数
技巧09 添加标注说明
技巧10 统一改变多个物体的属性
技巧11 Maya 轴的作用
技巧12 锁定与隐藏物体的属性
技巧13 历史信息和节点概念
技巧14 插件脚本安装方法
技巧15 正确打开文件的方法
技巧16 导入图像的方法 第2章 掌握建模必学秘技与插件技巧
2.1 建模秘技
技巧01 模型的细分预览与物体的复制方法
技巧02 父子关系注意事项
技巧03 物体显示设置与历史信息
技巧04 轴向的作用
技巧05 曲线的创建技巧
技巧06 创建螺旋曲线
技巧07 结合动画功能进行建模
2.2 九大建模插件
插件01 ER_Spiral Creator——螺旋线脚本
插件02 StairsCreator——楼梯脚本
插件03 oaRelaxVerts——平滑点工具
插件04 PosMatch——对齐脚本
插件05 TNTII_FlattenModel——UV展平脚本
插件06 rockGen——石头脚本
插件07 NEX拓扑插件
插件08 UVLayout插件
插件09 DAC曲线建模工具 第3章 掌握动画必学秘技与插件技巧
3.1 动画秘技
技巧01 IK与FK
技巧02 IK与FK的切换
技巧03 表达式实现动画效果
技巧04 父子关系与父子约束
技巧05 权重绘制技巧
技巧06 关键帧
技巧07 制作循环动画
3.2 十二大动画插件
插件01 pm_connectWithCurve_曲线连接
插件02 controllers_绑定控制器脚本
插件03 abSymMesh_blendshape镜像脚本
插件04 nudge_脚本
插件05 poseman_动画脚本_2009
插件06 rivet_次级控制脚本
插件07 softCon_软约束
插件08 RS_TreadsCreation_坦克履带脚本
插件09 ZVradial blendshape(2009)_眼睛绑定插件
插件10 The_Face_Machine_表情插件
插件11 AdvancedSkeleton_绑定插件
插件12 Craft Director Studio_交通工具插件 第4章 掌握渲染必学秘技与插件技巧
4.1 渲染秘技
技巧01 渲染高品质图像的设置
技巧02 区域渲染与后台渲染
技巧03 建立灯光阵
技巧04 层材质的魅力
技巧05 不使用灯光的渲染
技巧06 提取物体的阴影与反射
技巧07 Render stats(渲染统计信息)
技巧08 渲染玻璃内的液体
4.2 五大渲染插件
插件01 DST双面材质
插件02 GI_Joe全局光插件
插件03 RenderMan插件
插件04 V_Ray插件
插件05 BonusTools2012 第5章 掌握特效必学秘技与插件技巧
5.1 特效秘技
技巧01 Playblast动画效果预览
技巧02 创建缓存
技巧03 控制粒子随机大小
技巧04 设定粒子的寿命
技巧05 应用扰动场影响粒子的形态
技巧06 在图像上发射粒子
技巧07 空气场与拖曳场
技巧08 刚体制作不倒翁
5.2 四大特效插件
插件01 Texture2Particles
插件02 BlastCode 1.7
插件03 PDI破碎插件
插件04 destro_pfx生长特效插件 第6章 如何深入Maya内心世界
6.1 表达式的魅力
技巧01 表达式编辑器及表达式
技巧02 振幅、频率和偏移
技巧03 abs函数
技巧04 max和min函数
技巧05 floor函数
技巧06 随机函数
6.2 MEL脚本的内心世界
技巧01 变量类型
技巧02 返回值
技巧03 数组
技巧04 for in循环语句
技巧05 if else语句
技巧06 窗口创建(1)
技巧07 窗口创建(2)
技巧08 窗口创建(3)
技巧09 全局脚本命令
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