书籍详情
指针的编程艺术(第二版)
作者:蔡明志 著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2013-01-01
ISBN:9787115294265
定价:¥65.00
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内容简介
“指针”(Pointer),这是个让人又爱又难受的主题。常有人说:“指针好难啊,都不知道该怎么学……”。有许多人学到指针时,便裹足不前。基本原因是没有合适的图书来指导学习指针及其相关的问题。《指针的编程艺术(第二版)》内容精彩无比,除了对C语言的指针有深入的探讨外,同时也对与指针有异曲同工之妙的reference详加讨论。《指针的编程艺术(第二版)》以指针为核心,讲解了指针与变量、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构、链表、指针与文件等编程技术,可以帮助读者快速进入指针的世界,是一本难得的指导书。《指针的编程艺术(第二版)》适合程序员阅读,也适合作为大中专院校的学习用书以及培训学校的教材。
作者简介
暂缺《指针的编程艺术(第二版)》作者简介
目录
第一篇 C语言篇
第一章 内存的基本概念
1-1 变量
1-2 一维数组
1-3 二维数组
1-4 结构
1-5 练习
第二章 指针与变量
2-1 一颗星星:表示一把钥匙
2-2 两颗星星:表示两把钥匙
2-3 三颗星星:表示三把钥匙
2-4 练习
第三章 指针与数组
3-1 指针与一维数组
3-2 指针与二维数组
3-3 数组指针
3-4 为什么parr等同于*parr?
3-5 指向数组的指针
3-6 多重指针
3-7 命令行参数
3-8 改错题
3-9 练习
3-10 程序实战
第四章 指针与函数
4-1 函数简介
4-2 两数对调
4-3 地址调用
4-4 函数指针
4-5 指针函数
4-6 改错题
4-7 练习
4-8 程序实战
第五章 指针与字符串
5-1 字符串指针
5-2 常用的字符串库函数
5-3 改错题
5-4 程序实战
第六章 指针与结构
6-1 指向结构变量的指针
6-2 结构指针与自增运算符
6-3 结构与函数
6-4 自引用结构
6-5 改错题
6-6 练习
第七章 链表--C程序实战
7-1 单链表
7-2 双链表
7-3 链表的应用--堆栈的实战
7-4 链表的应用--队列的实战
7-5 程序实战
第八章 指针与文件
8-1 fprintf与fscanf函数
8-2 fwrite与fread函数
8-3 当前文件的指针指向何处
8-4 fgetpos与fsetpos函数
8-5 rewind
8-6 程序实战
第二篇 C++语言篇
第一章 Visual C++ 2010使用简介
第二章 C++的reference
2-1 变量与reference
2-2 两数对调
2-3 结构与reference
2-4 类与reference
2-5 练习
2-6 程序实战
第三章 C++的this指针
3-1 this指针
3-2 股票买卖范例程序
3-3 程序实战
第四章 C++的new与delete
4-1 new、delete与变量
4-2 new、delete与数组
4-3 new、delete与结构
4-4 new、delete与类
4-5 程序实战
第五章 C++的复制构造函数
5-1 复制构造函数
5-2 重载指定运算符
5-3 程序实战
第六章 虚函数、指针与reference
6-1 虚函数
6-2 程序实战
第七章 链表--C++程序实战
7-1 单链表
7-2 双链表
7-3 堆栈
7-4 程序实战
第三篇 C++/CLR语言篇
第一章 Visual C++/CLR使用简介
第二章 浅谈C++/CLR程序设计
2-1 可追踪的reference
2-2 可追踪的handle
2-3 数组
2-4 Interior指针
2-5 函数
2-6 程序实战
第三章 Visual C++/CLR中链表的使用
3-1 用单链表处理数据
3-2 用双链表处理数据
3-3 使用链表操作堆栈
3-4 程序实战
第四篇 Java语言篇
第一章 JCreator使用简介
1-1 安装JCreator编译程序
1-2 编写、编译与执行程序
1-3 程序调试(debug)
1-4 新建项目文件
第二章 对象、字符串与reference
2-1 对象与reference
2-2 字符串与reference
2-3 常用的字符串库函数
2-4 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 数组简介
3-2 数组复制
3-3 如何传递数组
3-4 二维数组
3-5 程序实战
第四章 类与reference
4-1 类与reference
4-2 this指针
4-3 复制构造函数
4-4 程序实战
第五章 Java程序中链表的使用
5-1 单链表
5-2 双链表
5-3 堆栈的使用
5-4 程序实战
第五篇 Visual C# 2010语言篇
第一章 Visual C#使用简介
第二章 变量与reference
2-1 值调用
2-2 call by reference
2-3 特殊的参数out
2-4 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 找出一维数组的最大值
3-2 一维数组的加和
3-3 二维数组的加和
3-4 不规则数组的加和
3-5 程序实战
第四章 Visual C#中链表的使用
4-1 数据的转换
4-2 单链表
4-3 双链表
4-4 使用链表操作堆栈
4-5 程序实战
第六篇 Visual Basic 2010语言篇
第一章 Visual Basic使用简介
第二章 函数与reference
2-1 call by value
2-2 call by reference
2-3 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 找出数组的最大值
3-2 数组的加和
3-3 不规则的数组
3-4 程序实战
第四章 Visual Basic中链表的使用
4-1 链表的基本概念
4-2 单链表
4-3 双链表
4-4 使用链表操作堆栈
4-5 程序实战
第七篇 比较篇
附录A 答案(见光盘)
附录B 术语(见光盘)
第一章 内存的基本概念
1-1 变量
1-2 一维数组
1-3 二维数组
1-4 结构
1-5 练习
第二章 指针与变量
2-1 一颗星星:表示一把钥匙
2-2 两颗星星:表示两把钥匙
2-3 三颗星星:表示三把钥匙
2-4 练习
第三章 指针与数组
3-1 指针与一维数组
3-2 指针与二维数组
3-3 数组指针
3-4 为什么parr等同于*parr?
3-5 指向数组的指针
3-6 多重指针
3-7 命令行参数
3-8 改错题
3-9 练习
3-10 程序实战
第四章 指针与函数
4-1 函数简介
4-2 两数对调
4-3 地址调用
4-4 函数指针
4-5 指针函数
4-6 改错题
4-7 练习
4-8 程序实战
第五章 指针与字符串
5-1 字符串指针
5-2 常用的字符串库函数
5-3 改错题
5-4 程序实战
第六章 指针与结构
6-1 指向结构变量的指针
6-2 结构指针与自增运算符
6-3 结构与函数
6-4 自引用结构
6-5 改错题
6-6 练习
第七章 链表--C程序实战
7-1 单链表
7-2 双链表
7-3 链表的应用--堆栈的实战
7-4 链表的应用--队列的实战
7-5 程序实战
第八章 指针与文件
8-1 fprintf与fscanf函数
8-2 fwrite与fread函数
8-3 当前文件的指针指向何处
8-4 fgetpos与fsetpos函数
8-5 rewind
8-6 程序实战
第二篇 C++语言篇
第一章 Visual C++ 2010使用简介
第二章 C++的reference
2-1 变量与reference
2-2 两数对调
2-3 结构与reference
2-4 类与reference
2-5 练习
2-6 程序实战
第三章 C++的this指针
3-1 this指针
3-2 股票买卖范例程序
3-3 程序实战
第四章 C++的new与delete
4-1 new、delete与变量
4-2 new、delete与数组
4-3 new、delete与结构
4-4 new、delete与类
4-5 程序实战
第五章 C++的复制构造函数
5-1 复制构造函数
5-2 重载指定运算符
5-3 程序实战
第六章 虚函数、指针与reference
6-1 虚函数
6-2 程序实战
第七章 链表--C++程序实战
7-1 单链表
7-2 双链表
7-3 堆栈
7-4 程序实战
第三篇 C++/CLR语言篇
第一章 Visual C++/CLR使用简介
第二章 浅谈C++/CLR程序设计
2-1 可追踪的reference
2-2 可追踪的handle
2-3 数组
2-4 Interior指针
2-5 函数
2-6 程序实战
第三章 Visual C++/CLR中链表的使用
3-1 用单链表处理数据
3-2 用双链表处理数据
3-3 使用链表操作堆栈
3-4 程序实战
第四篇 Java语言篇
第一章 JCreator使用简介
1-1 安装JCreator编译程序
1-2 编写、编译与执行程序
1-3 程序调试(debug)
1-4 新建项目文件
第二章 对象、字符串与reference
2-1 对象与reference
2-2 字符串与reference
2-3 常用的字符串库函数
2-4 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 数组简介
3-2 数组复制
3-3 如何传递数组
3-4 二维数组
3-5 程序实战
第四章 类与reference
4-1 类与reference
4-2 this指针
4-3 复制构造函数
4-4 程序实战
第五章 Java程序中链表的使用
5-1 单链表
5-2 双链表
5-3 堆栈的使用
5-4 程序实战
第五篇 Visual C# 2010语言篇
第一章 Visual C#使用简介
第二章 变量与reference
2-1 值调用
2-2 call by reference
2-3 特殊的参数out
2-4 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 找出一维数组的最大值
3-2 一维数组的加和
3-3 二维数组的加和
3-4 不规则数组的加和
3-5 程序实战
第四章 Visual C#中链表的使用
4-1 数据的转换
4-2 单链表
4-3 双链表
4-4 使用链表操作堆栈
4-5 程序实战
第六篇 Visual Basic 2010语言篇
第一章 Visual Basic使用简介
第二章 函数与reference
2-1 call by value
2-2 call by reference
2-3 程序实战
第三章 数组与reference
3-1 找出数组的最大值
3-2 数组的加和
3-3 不规则的数组
3-4 程序实战
第四章 Visual Basic中链表的使用
4-1 链表的基本概念
4-2 单链表
4-3 双链表
4-4 使用链表操作堆栈
4-5 程序实战
第七篇 比较篇
附录A 答案(见光盘)
附录B 术语(见光盘)
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