书籍详情
技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘
作者:李洪波 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-10-01
ISBN:9787302293606
定价:¥79.00
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内容简介
《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘》由知名游戏插画制作人李洪波耗时两年精心编写而成,总结了作者多年的游戏绘制技巧和教学经验,从基础理论到实战案例的细致讲解,宛如一位老师在旁指导。《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘》分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识、photoshop在游戏概念设计中的实用技巧、绘画透视和构图的相关基础知识,并通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家学会如何创作游戏插画,了解在游戏插画制作中的风格和文化,以及q版人物角色设定的相关知识。本书内容丰富,结构清晰,从基础的电脑绘制常识到游戏插画概念设计,都通过精彩的范例进行了详细的讲解,让您快速上手。令人爱不释手的精彩作品展示,使本书犹如一本精美的游戏插画画册,不仅可供读者学习,更具收藏价值另外本书还配有相关案例的视频教学,方便读者进行学习。本书适合有一定美术基础和软件基础的、对游戏插画感兴趣的爱好者使用,对从事游戏插画概念设计的从业人员也可以起到指导作用,同时也适合各大中专院校相关专业的学生使用。
作者简介
暂缺《技艺非凡Photoshop游戏插画创作大揭秘》作者简介
目录
第1章 电脑绘画概述
1.1 关于电脑绘画
1.2 电脑绘画的风格流派
1.3 应用领域
1.3.1 出版物
1.3.2 商业宣传
1.3.3 影视多媒体
1.3.4 游戏设计
1.3.5 动画、漫画、卡通
第2章 photoshop插画绘制实用技巧
2.1 图形文件设置
2.1.1 用于印刷的图像设置
2.1.2 用于电子版形式的图像设置
2.2 笔刷介绍
2.2.1 自带笔刷
2.2.2 笔刷插件介绍
2.2.3 笔刷模式
2.2.4 笔刷属性
2.3 图层的基础应用
.2.3.1 图层模式
2.3.2 图像调整
第3章 绘画基础:透视
3.1 透视规律
3.2 平行透视
3.2.1 测点法
3.2.2 连续法
3.2.3 求中法
3.3 成角透视
3.4 倾斜透视
3.5 曲线透视
第4章 绘画基础:构图
4.1 构图的基本规律
4.1.1 变化和统一
4.1.2 均衡
4.1.3 疏与密
4.2 构图的基本变化
4.2.1 布局变化
4.2.2 形状变化
4.2.3 空间变化
4.2.4 视平线变化
4.2.5 光影变化
4.2.6 画副变化
第5章 刺客:线稿的绘制
5.1 绘制前的准备工作
5.1.1 刺客的背景分析
5.1.2 参考资料
5.1.3 笔刷的介绍
5.2 人物动态的确定
5.3 绘制人物身体结构
5.4 为人物添加装备
5.5 刻画人物的细节
5.6 对图层进行整理
5.7 其他线稿赏析
5.8 漫画赏析
5.8.1 《真的不想离开你》
5.8.2 《小将岳云》
5.8.3 《杀机》
第6章 武将:角色头像的绘制
6.1 武将背景
6.2 轮廓的绘制
6.3 为头像布光
6.4 为人物塑造体积
6.5 人物的细节刻画
6.6 绘制色彩
6.7 精彩案例赏析
第7章 堕天使:游戏角色设定
7.1 《堕天使》的背景资料
7.2 创作设计和绘制思路
7.3 人物的结构和动态绘制
7.4 造型和服饰
7.5 添加细节
7.6 铺大调子
7.7 深入刻画
7.8 绘制三视图
7.9 精彩案例展示
第8章 盗墓:游戏场景气氛表现
8.1 《盗墓》的背景资料
8.2 黑白稿
8.2.1 绘制辅助线
8.2.2 绘制大体形态
8.2.3 刻画细节
8.2.4 局部调整
8.2.5 深入刻画
8.3 色彩稿
8.3.1 主色调
8.3.2 材质的绘制
8.3.3 材质的调整
8.4 精彩案例赏析
第9章 龙族:绘制过程
9.1 世界背景观
9.2 绘制线稿
9.2.1 角色的貌
9.2.2 塑造角色的性格
9.2.3 传统中国风和现代元素的融合
9.2.4 确定动态
9.2.5 刻画细节
9.2.6 笔刷
9.3 黑白稿
9.3.1 剪影
9.3.2 大关系
9.3.3 深入刻画
9.4 绘制色彩稿
9.5 后记
9.6 精彩案例
第10章 拯救:游戏插画概念设计综合运用
10.1 创作思路
10.2 笔刷应用
10.3 使用剪影方式起稿
10.4 绘制大关系
10.5 深入细化
10.6 绘制色彩稿
第11章 龙族:3d游戏角色创作
11.1 3d模型对概念设计的限制
11.2 创建模型
11.3 为模型创建贴图
11.4 附上贴图后的模型
11.5 龙族--女角色
11.5.1 原画赏析
11.5.2 建模
11.5.3 贴图
11.5.4 最终模型解析
第12章 游戏插画的风格和文化
12.1 场景和精神文化
12.2 人物的精神世界
12.2.1 颓废
12.2.2 文化的碰撞
12.2.3 叛逆
第13章 q版角色设计
13.1 魔族主将
13.2 兵种和等级
13.3 体型比例
附录
1.1 关于电脑绘画
1.2 电脑绘画的风格流派
1.3 应用领域
1.3.1 出版物
1.3.2 商业宣传
1.3.3 影视多媒体
1.3.4 游戏设计
1.3.5 动画、漫画、卡通
第2章 photoshop插画绘制实用技巧
2.1 图形文件设置
2.1.1 用于印刷的图像设置
2.1.2 用于电子版形式的图像设置
2.2 笔刷介绍
2.2.1 自带笔刷
2.2.2 笔刷插件介绍
2.2.3 笔刷模式
2.2.4 笔刷属性
2.3 图层的基础应用
.2.3.1 图层模式
2.3.2 图像调整
第3章 绘画基础:透视
3.1 透视规律
3.2 平行透视
3.2.1 测点法
3.2.2 连续法
3.2.3 求中法
3.3 成角透视
3.4 倾斜透视
3.5 曲线透视
第4章 绘画基础:构图
4.1 构图的基本规律
4.1.1 变化和统一
4.1.2 均衡
4.1.3 疏与密
4.2 构图的基本变化
4.2.1 布局变化
4.2.2 形状变化
4.2.3 空间变化
4.2.4 视平线变化
4.2.5 光影变化
4.2.6 画副变化
第5章 刺客:线稿的绘制
5.1 绘制前的准备工作
5.1.1 刺客的背景分析
5.1.2 参考资料
5.1.3 笔刷的介绍
5.2 人物动态的确定
5.3 绘制人物身体结构
5.4 为人物添加装备
5.5 刻画人物的细节
5.6 对图层进行整理
5.7 其他线稿赏析
5.8 漫画赏析
5.8.1 《真的不想离开你》
5.8.2 《小将岳云》
5.8.3 《杀机》
第6章 武将:角色头像的绘制
6.1 武将背景
6.2 轮廓的绘制
6.3 为头像布光
6.4 为人物塑造体积
6.5 人物的细节刻画
6.6 绘制色彩
6.7 精彩案例赏析
第7章 堕天使:游戏角色设定
7.1 《堕天使》的背景资料
7.2 创作设计和绘制思路
7.3 人物的结构和动态绘制
7.4 造型和服饰
7.5 添加细节
7.6 铺大调子
7.7 深入刻画
7.8 绘制三视图
7.9 精彩案例展示
第8章 盗墓:游戏场景气氛表现
8.1 《盗墓》的背景资料
8.2 黑白稿
8.2.1 绘制辅助线
8.2.2 绘制大体形态
8.2.3 刻画细节
8.2.4 局部调整
8.2.5 深入刻画
8.3 色彩稿
8.3.1 主色调
8.3.2 材质的绘制
8.3.3 材质的调整
8.4 精彩案例赏析
第9章 龙族:绘制过程
9.1 世界背景观
9.2 绘制线稿
9.2.1 角色的貌
9.2.2 塑造角色的性格
9.2.3 传统中国风和现代元素的融合
9.2.4 确定动态
9.2.5 刻画细节
9.2.6 笔刷
9.3 黑白稿
9.3.1 剪影
9.3.2 大关系
9.3.3 深入刻画
9.4 绘制色彩稿
9.5 后记
9.6 精彩案例
第10章 拯救:游戏插画概念设计综合运用
10.1 创作思路
10.2 笔刷应用
10.3 使用剪影方式起稿
10.4 绘制大关系
10.5 深入细化
10.6 绘制色彩稿
第11章 龙族:3d游戏角色创作
11.1 3d模型对概念设计的限制
11.2 创建模型
11.3 为模型创建贴图
11.4 附上贴图后的模型
11.5 龙族--女角色
11.5.1 原画赏析
11.5.2 建模
11.5.3 贴图
11.5.4 最终模型解析
第12章 游戏插画的风格和文化
12.1 场景和精神文化
12.2 人物的精神世界
12.2.1 颓废
12.2.2 文化的碰撞
12.2.3 叛逆
第13章 q版角色设计
13.1 魔族主将
13.2 兵种和等级
13.3 体型比例
附录
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