书籍详情
3ds Max高级角色建模:美女篇
作者:王康慧 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-09-01
ISBN:9787302247654
定价:¥79.00
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内容简介
《3ds Max高级角色建模:美女篇》是cg领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3ds max美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的必备技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3ds max人体建模有兴趣的三维爱好者。
作者简介
暂缺《3ds Max高级角色建模:美女篇》作者简介
目录
第1章 人物角色制作预备课
1.1 人体比例基础
1.2 人体结构基础
1.2.1 骨骼
1.2.2 肌肉
1.3 男女人体结构差异对比分析
1.4 不同类型的女性特质
第2章 正式开始前的必备技能
2.1 科学高效的多边形建模技巧
2.1.1 透视设置及坐标系
2.1.2 快捷键和选择方式
2.1.3 多边形操作与相关修改器
2.2 高级角色布线的方法及原理
2.2.1 各类模型布线要求
2.2.2 布线的各种方法及特点
2.3 具体模型布线实例分析
2.3.1 头部布线
2.3.2 身体布线
第3章 唯美女性角色头部建模
3.1 头部大形制作及布线思路
3.2 颅型的结构雕刻
3.3 唇形的制作
3.4 鼻型的制作
3.5 眼型的制作
3.6 眼部深入细节制作
3.7 鼻型深入细节制作
3.8 嘴唇深入细节制作
3.9 脖子的制作
3.1 0耳朵的制作
3.1 1耳朵与头部缝合技巧
第4章 唯美女性角色身体建模
4.1 身形开模及布线思路讲解
4.1.1 用“平面”勾勒身体侧面外形
4.1.2 多角度观察勾勒身体外形
4.1.3 调整身体布线,使模型表面圆滑
41.4 制作模型的手臂
4.1.5 雕刻模型的细节
4.2 身躯模型制作
4.2.1 勾勒胸部外形及调整布线结构
4.2.2 制作乳房外形,雕刻胸部细节结构
4.2.3 调整模型局部结构
4.3 躯体细节模型制作
4.3.1 下肢的深入刻画
4.3.2 调整腿部和脚部的布线并雕刻模型
4.3.3 对手臂布线做细致的调整
4.3.4 对肩及全身的布线做细致的调整
4.3.5 雕刻模型,对全身细节做调整
4.3.6 小臂及手腕的制作
4.4 手部建模与塑造
4.4.1 确定手的位置
4.4.2 塑造手掌的大体形态
4.4.3 创建拇指和食指模型
4.4.4 拇指模型的深入细化
4.4.5 食指模型的深入细化
4.4.6 复制另外三根手指
4.4 7指甲结构的制作
4.5 脚部建模与塑造
4.5.1 塑造脚趾部位的大体外形
4.5 2塑造每一个脚趾的大形
4.5.3 深入处理脚趾之间结构
4.5.4 深入处理脚趾之间结构
4.5.5 对脚掌结构的处理
4.6 身体与头部缝合技巧
4.6.1 缝合前的准备工作
4.6.2 调节头部与身体匹配
4.6.3 缝合头部与身体
4.6.4 整理接口的布线
4.7 身体的完善与艺术塑造
4.7.1 手部的缝合
4.7.2 脚部的缝合
4.7.3 整体完善与艺术雕刻
第5章 角色盔甲及衣饰高级建模表现
5.1 盔甲与裙子的大形制作
5.2 盔甲深入细节制作
5.3 角色腰带细化制作
5.4 裙子饰品制作
5.5 角色头部饰品制作
5.6 角色手臂饰品制作
5.7 特制护腕精细制作
5.8 护脚的制作
5.8.1 利用脚的模型选择护脚的大体形状
5.8.2 分离出护脚模型并对其布线进行调整
5.8.3 简单雕刻护脚的外形
5.8.4 雕刻护脚褶皱细节
5.8.5 制作捆绑护脚的麻绳
5.8.6 制作另一只护脚
第6章 面片法制作卷发详细讲解
6.1 创建卷发
6.2 绑定卷发
6.3 制作侧面卷发
6.4 制作刘海
6.5 制作脑后卷发
6.6 制作头顶头发
第7章 游戏角色行业应用之低模制作
7.1 前期工作准备
7.2 对分离的对象进行减面
7.3 塌陷法精减胳膊与腿部布线
7.4 修改头部布线
7.5 修改手部布线
7.6 修改脚部布线
7.7 制作身体与盔甲低模
7.8 制作腹部与腰间盔甲
7.9 处理膝关节及肘关节布线
7.1 0手部护甲低模制作
7.1 1裙子与腰带低模制作
7.1 2护脚低模制作
7.1 3制作角色头发
1.1 人体比例基础
1.2 人体结构基础
1.2.1 骨骼
1.2.2 肌肉
1.3 男女人体结构差异对比分析
1.4 不同类型的女性特质
第2章 正式开始前的必备技能
2.1 科学高效的多边形建模技巧
2.1.1 透视设置及坐标系
2.1.2 快捷键和选择方式
2.1.3 多边形操作与相关修改器
2.2 高级角色布线的方法及原理
2.2.1 各类模型布线要求
2.2.2 布线的各种方法及特点
2.3 具体模型布线实例分析
2.3.1 头部布线
2.3.2 身体布线
第3章 唯美女性角色头部建模
3.1 头部大形制作及布线思路
3.2 颅型的结构雕刻
3.3 唇形的制作
3.4 鼻型的制作
3.5 眼型的制作
3.6 眼部深入细节制作
3.7 鼻型深入细节制作
3.8 嘴唇深入细节制作
3.9 脖子的制作
3.1 0耳朵的制作
3.1 1耳朵与头部缝合技巧
第4章 唯美女性角色身体建模
4.1 身形开模及布线思路讲解
4.1.1 用“平面”勾勒身体侧面外形
4.1.2 多角度观察勾勒身体外形
4.1.3 调整身体布线,使模型表面圆滑
41.4 制作模型的手臂
4.1.5 雕刻模型的细节
4.2 身躯模型制作
4.2.1 勾勒胸部外形及调整布线结构
4.2.2 制作乳房外形,雕刻胸部细节结构
4.2.3 调整模型局部结构
4.3 躯体细节模型制作
4.3.1 下肢的深入刻画
4.3.2 调整腿部和脚部的布线并雕刻模型
4.3.3 对手臂布线做细致的调整
4.3.4 对肩及全身的布线做细致的调整
4.3.5 雕刻模型,对全身细节做调整
4.3.6 小臂及手腕的制作
4.4 手部建模与塑造
4.4.1 确定手的位置
4.4.2 塑造手掌的大体形态
4.4.3 创建拇指和食指模型
4.4.4 拇指模型的深入细化
4.4.5 食指模型的深入细化
4.4.6 复制另外三根手指
4.4 7指甲结构的制作
4.5 脚部建模与塑造
4.5.1 塑造脚趾部位的大体外形
4.5 2塑造每一个脚趾的大形
4.5.3 深入处理脚趾之间结构
4.5.4 深入处理脚趾之间结构
4.5.5 对脚掌结构的处理
4.6 身体与头部缝合技巧
4.6.1 缝合前的准备工作
4.6.2 调节头部与身体匹配
4.6.3 缝合头部与身体
4.6.4 整理接口的布线
4.7 身体的完善与艺术塑造
4.7.1 手部的缝合
4.7.2 脚部的缝合
4.7.3 整体完善与艺术雕刻
第5章 角色盔甲及衣饰高级建模表现
5.1 盔甲与裙子的大形制作
5.2 盔甲深入细节制作
5.3 角色腰带细化制作
5.4 裙子饰品制作
5.5 角色头部饰品制作
5.6 角色手臂饰品制作
5.7 特制护腕精细制作
5.8 护脚的制作
5.8.1 利用脚的模型选择护脚的大体形状
5.8.2 分离出护脚模型并对其布线进行调整
5.8.3 简单雕刻护脚的外形
5.8.4 雕刻护脚褶皱细节
5.8.5 制作捆绑护脚的麻绳
5.8.6 制作另一只护脚
第6章 面片法制作卷发详细讲解
6.1 创建卷发
6.2 绑定卷发
6.3 制作侧面卷发
6.4 制作刘海
6.5 制作脑后卷发
6.6 制作头顶头发
第7章 游戏角色行业应用之低模制作
7.1 前期工作准备
7.2 对分离的对象进行减面
7.3 塌陷法精减胳膊与腿部布线
7.4 修改头部布线
7.5 修改手部布线
7.6 修改脚部布线
7.7 制作身体与盔甲低模
7.8 制作腹部与腰间盔甲
7.9 处理膝关节及肘关节布线
7.1 0手部护甲低模制作
7.1 1裙子与腰带低模制作
7.1 2护脚低模制作
7.1 3制作角色头发
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