书籍详情
FAS程序设计项目化教程
作者:邱勋 编
出版社:高等教育出版社
出版时间:2008-11-01
ISBN:9787040255935
定价:¥20.70
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内容简介
《FAS程序设计项目化教程》是国家示范性高职院校建设项目成果,由首批国家示范性高职院校建设院校浙江金融职业学院编写而成。《FAS程序设计项目化教程》通过项目导向教学,介绍了Flash ActionScript 2。0面向过程和面向对象程序设计的基本思想及技术。《FAS程序设计项目化教程》共分为9个项目,每个项目都由“项目教学目标”、“项目操作过程”、“项目相关理论知识”、“专业英语”和“练习题”5个部分组成。这种“项目导向,技能为本,理论结合,练习为辅”的教学模式,可以使读者更有效地提高程序设计解决实际问题的能力。《FAS程序设计项目化教程》可作为高职高专院校程序设计相关课程教材,也可供从事Flash动画脚本设计的技术人员参考使用。
作者简介
暂缺《FAS程序设计项目化教程》作者简介
目录
开始之前
项目1 模拟Windows XP的启动
1.1 项目教学目标
1.2 项目操作过程
1.3 项目相关理论知识
1.3.1 Flash ActionScript简介
1.3.2 组件简介
1.3.3 文本工具
1.3.4 脚本编辑器
1.3.5 按钮及鼠标事件
1.3.6 条件语句
1.3.7 时间轴控制语句
1.3.8 fscommand函数
1.4 专业英语
1.5 练习题
项目2 少儿识图游戏
2.1 项目教学目标
2.2 项目操作过程
2.3 项目相关理论知识
2.3.1 场景
2.3.2 声音控制
2.3.3 变量及其作用域
2.3.4 函数
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 eval函数
2.3.7 影片剪辑类与对象
2.4 专业英语
2.5 练习题
项目3 金苑在线计算器
3.1 项目教学目标
3.2 项目操作过程
3.3 项目相关理论知识
3.3.1 TextArea组件
3.3.2 复杂条件语句
3.3.3 数据类型
3.3.4 数据类型的相互转换
3.3.5 数据类型的检测
3.3.6 循环结构
3.3.7 Math类
3.3.8 递归
3.4 专业英语
3.5 练习题
项目4 模拟Windows XP鼠标操作
4.1 项目教学目标
4.2 项目操作过程
4.3 项目相关理论知识
4.3.1 onClipEvent函数
4.3.2 hitTest方法
4.3.3 getTimer函数
4.3.4 getURL函数
4.3.5 弹出菜单
4.4 专业英语
4.5 练习题
项目5 金手指英文打字训练
5.1 项目教学目标
5.2 项目操作过程
5.3 项目相关理论知识
5.3.1 按钮组件
5.3.2 侦听器与广播器
5.3.3 Key类
5.3.4 String类
5.3.5 setInterval函数
5.3.6 clearInterval函数
5.4 专业英语
5.5 练习题
项目6 潜艇游戏
6.1 项目教学目标
6.2 项目操作过程
6.3 项目相关理论知识
6.3.1 时间处理技术
6.3.2 duplicateMovieClip函数
6.3.3 removeMovieClip函数
6.3.4 random函数
6.3.5 setProperty函数
6.3.6 影片剪辑的层次
6.3.7 with语句
6.4 专业英语
6.5 练习题
项目7 金苑五笔打字训练系统
7.1 项目教学目标
7.2 项目操作过程
7.3 项目相关理论知识
7.3.1 ComboBox组件
7.3.2 RadioButton组件
7.3.3 CheckBox组件
7.3.4 NumericStepper组件
7.3.5 for…in循环语句
7.3.6 焦点管理器
7.3.7 数组
7.4专业英语
7.5 练习题
项目8 金苑通信录
8.1 项目教学目标
8.2 项目操作过程
8.3 项目相关理论知识
8.3.1 XML简介
8.3.2 UTF-8
8.3.3 XML类
8.3.4 XMLNode类
8.3.5 break和continue语句
8.4 专业英语
8.5 练习题
项目9 QQ及其宠物对象的生成
9.1 项目教学目标
9.2 项目操作过程
9.3 项目相关理论知识
9.3.1 外部变量格式
9.3.2 类
9.3.3 继承
9.3.4 LoadVars类
9.3.5 包
9.3.6 类与影片剪辑
9.4 专业英语
9.5 练习题
附表:键盘键与键值和ASCII值对照表
参考文献
项目1 模拟Windows XP的启动
1.1 项目教学目标
1.2 项目操作过程
1.3 项目相关理论知识
1.3.1 Flash ActionScript简介
1.3.2 组件简介
1.3.3 文本工具
1.3.4 脚本编辑器
1.3.5 按钮及鼠标事件
1.3.6 条件语句
1.3.7 时间轴控制语句
1.3.8 fscommand函数
1.4 专业英语
1.5 练习题
项目2 少儿识图游戏
2.1 项目教学目标
2.2 项目操作过程
2.3 项目相关理论知识
2.3.1 场景
2.3.2 声音控制
2.3.3 变量及其作用域
2.3.4 函数
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 eval函数
2.3.7 影片剪辑类与对象
2.4 专业英语
2.5 练习题
项目3 金苑在线计算器
3.1 项目教学目标
3.2 项目操作过程
3.3 项目相关理论知识
3.3.1 TextArea组件
3.3.2 复杂条件语句
3.3.3 数据类型
3.3.4 数据类型的相互转换
3.3.5 数据类型的检测
3.3.6 循环结构
3.3.7 Math类
3.3.8 递归
3.4 专业英语
3.5 练习题
项目4 模拟Windows XP鼠标操作
4.1 项目教学目标
4.2 项目操作过程
4.3 项目相关理论知识
4.3.1 onClipEvent函数
4.3.2 hitTest方法
4.3.3 getTimer函数
4.3.4 getURL函数
4.3.5 弹出菜单
4.4 专业英语
4.5 练习题
项目5 金手指英文打字训练
5.1 项目教学目标
5.2 项目操作过程
5.3 项目相关理论知识
5.3.1 按钮组件
5.3.2 侦听器与广播器
5.3.3 Key类
5.3.4 String类
5.3.5 setInterval函数
5.3.6 clearInterval函数
5.4 专业英语
5.5 练习题
项目6 潜艇游戏
6.1 项目教学目标
6.2 项目操作过程
6.3 项目相关理论知识
6.3.1 时间处理技术
6.3.2 duplicateMovieClip函数
6.3.3 removeMovieClip函数
6.3.4 random函数
6.3.5 setProperty函数
6.3.6 影片剪辑的层次
6.3.7 with语句
6.4 专业英语
6.5 练习题
项目7 金苑五笔打字训练系统
7.1 项目教学目标
7.2 项目操作过程
7.3 项目相关理论知识
7.3.1 ComboBox组件
7.3.2 RadioButton组件
7.3.3 CheckBox组件
7.3.4 NumericStepper组件
7.3.5 for…in循环语句
7.3.6 焦点管理器
7.3.7 数组
7.4专业英语
7.5 练习题
项目8 金苑通信录
8.1 项目教学目标
8.2 项目操作过程
8.3 项目相关理论知识
8.3.1 XML简介
8.3.2 UTF-8
8.3.3 XML类
8.3.4 XMLNode类
8.3.5 break和continue语句
8.4 专业英语
8.5 练习题
项目9 QQ及其宠物对象的生成
9.1 项目教学目标
9.2 项目操作过程
9.3 项目相关理论知识
9.3.1 外部变量格式
9.3.2 类
9.3.3 继承
9.3.4 LoadVars类
9.3.5 包
9.3.6 类与影片剪辑
9.4 专业英语
9.5 练习题
附表:键盘键与键值和ASCII值对照表
参考文献
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