书籍详情
C#程序开发与应用教程
作者:高凯 等 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-07-01
ISBN:9787302284345
定价:¥25.00
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内容简介
《高等院校信息技术规划教材:C# 程序开发与应用教程》以基础知识为先导,以案例说明和工程实践为特色,以实用性为原则,以提高工程实践水平和动手能力为目的,深入浅出地讲解Visual Studio 2010开发平台下的C#程序设计方法、技巧等,内容涵盖了面向对象程序设计基础、异常处理与代码调试、集合索引器与泛型、字符处理和正则表达式、窗体应用程序设计、流与文件操作、基于ADO.NET的数据库及XML应用程序开发、多线程技术等。书中所有练习均在Visual Studio 2010环境下进行过验证。《高等院校信息技术规划教材:C# 程序开发与应用教程》既可帮助初学者快速上手,也能为有一定基础的工程技术人员提供参考。《高等院校信息技术规划教材:C# 程序开发与应用教程》可作为高等学校的教材,并可供从事软件开发与维护的工程技术人员参考。
作者简介
暂缺《C#程序开发与应用教程》作者简介
目录
第1章 Microsoft.NET概述
1.1.NET及其之前的程序开发流程
1.1.1 C及Win32 API
1.1.2 MFC、VC++、VB及COM技术
1.2 Microsoft.NET及.NET Framework简介
1.3 Visual Studio.NET 2010简介
1.3.1 Professional
1.3.2 Premium
1.3.3 Ultimate
1.3.4 Test Professional
1.4 C#概述
1.4.1 C#的发展历程
1.4.2 C#的特点
1.5 安装Visual Studio
1.6 Visual Studio 2010集成开发环境IDE简介
1.6.1 项目与解决方案资源管理器
1.6.2 代码编辑器和设计器
1.6.3 代码生成与调试
1.6.4 代码部署
1.6.5 常用视图和窗口简介
1.6.6 C#的代码重构
1.6.7 可视化类设计器
1.6.8 个性化设置
1.6.9 重置布局
1.7 几种不同类型C#程序的建立与执行
1.7.1 控制台应用程序
1.7.2 Windows应用程序20
1.7.3 Web程序
1.7.4 查找和修正错误
1.8 本章小结
习题
第2章 C#程序设计语言基础
2.1 C#程序的基本构成
2.1.1 C#中的数据类型
2.1.2 用类搭建程序
2.1.3 使用命名空间
2.1.4 Main函数: 程序的入口
2.1.5 格式化输出与输入
2.2 常量、变量、常用运算符和表达式
2.2.1 常量和变量的定义与作用域
2.2.2 表达式与常用运算符
2.3 值类型和引用类型
2.3.1 值类型
2.3.2 引用类型
2.3.3 值类型和引用类型的关系
2.4 类型转换
2.4.1 隐式类型转换
2.4.2 显式类型转换
2.4.3 命名规范
2.5 流程控制
2.5.1 if语句
2.5.2 switch-case语句
2.5.3 while语句
2.5.4 do-while语句
2.5.5 for语句
2.5.6 跳转语句
2.6 函数及其重载
2.7 常见的预处理指令
2.7.1 #define、#undef
2.7.2 #if、#elif、#else、#endif
2.7.3 #region、#endregion
2.7.4 #warning、#error
2.8 本章小结
习题
第3章 面向对象程序设计基础
3.1 类
3.1.1 类、对象及类成员类型
3.1.2 类的定义
3.2 静态类和非静态类
3.3 抽象类的定义及其覆盖
3.4 类成员及方法
3.5 类方法的调用及重载
3.6 封装、继承、多态
3.7 类的构造函数与析构函数
3.7.1 构造函数及其重载
3.7.2 在构造函数中使用this访问
3.7.3 析构函数
3.8 基类和派生类
3.9 属性及get/set方法
3.1 0 接口
3.1 1 本章小结
习题
第4章 异常处理与代码调试
4.1 异常处理机制概述
4.1.1 异常处理的特点
4.1.2 异常的抛出与捕获
4.1.3 具有异常处理机制的程序组成
4.2 系统的异常类及其使用
4.3 自定义异常类
4.4 try-catch语句块
4.5 代码调试
4.5.1 断点设置与程序运行
4.5.2 程序调试的基本窗口
4.6 基于NUnit的单元测试
4.7 本章小结
习题
第5章 集合、索引器与泛型
5.1 集合与泛型概述
5.2 数组Array
5.2.1 遍历数组元素
5.2.2 复制、排序数组元素
5.3 动态数组ArrayList
5.3.1 ArrayList的常用方法
5.3.2 ArrayList和string间的转换
5.4 队列Queue
5.5 栈Stack
5.6 可排序字典SortedList和哈希表Hashtable
5.6.1 可排序字典SortedList
5.6.2 哈希表Hashtable
5.7 索引器
5.8 泛型
5.9 本章小结
习题
第6章 字符处理和正则表达式
6.1 静态字符串构造函数及部分常用方法简介
6.1.1 静态字符串构造函数的使用
6.1.2 常用方法
6.2 动态字符串StringBuilder
6.3 字符编码简介
6.4 正则表达式
6.4.1 正则表达式概述
6.4.2 构造正则表达式
6.4.3 利用正则表达式分割提纯字符串
6.5 正则表达式的常见应用
6.5.1 用正则表达式验证电话号码的有效性
6.5.2 用正则表达式验证E-mail地址的合法性
6.5.3 正则表达式在字词查找中的应用
6.6 本章小结
习题
第7章 窗体应用程序设计
7.1 窗体与控件概述
7.1.1 窗体的常用属性
7.1.2 窗体的常用方法和事件
7.1.3 主要的窗体控件概述
7.2 部分常见控件功能及使用简介
7.2.1 按钮与标签控件
7.2.2 文本控件
7.2.3 选择控件
7.2.4 列表控件
7.2.5 时间控件
7.2.6 容器控件
7.2.7 进度条控件ProcessBar
7.2.8 设置控件的Tab顺序
7.2.9 创建工具提示
7.2.1 0 帮助文档组件HelpProvider
7.3 菜单、工具栏和状态栏
7.3.1 菜单
7.3.2 工具栏
7.3.3 状态栏
7.4 对话框控件及其设计
7.4.1 模态对话框与非模态对话框
7.4.2 消息对话框
7.4.3 通用对话框
7.4.4 OpenFileDialog控件
7.4.5 SaveFileDialog控件
7.4.6 FolderBrowseDialog控件
7.5 综合案例讲解
7.6 本章小结
习题
第8章 流与文件操作
8.1 概述
8.2 静态目录类Directory及非静态目录类DirectoryInfo
8.2.1 Directory类
8.2.2 DirectoryInfo类
8.3 静态文件类File及非静态文件类FileInfo
8.3.1 File类
8.3.2 FileInfo类
8.4 驱动器DriveInfo类
8.5 流及文件操作
8.5.1 概述
8.5.2 操作流的类
8.6 案例分析: 统计自然语言相应词汇个数并排序
8.7 本章小结
习题
第9章 基于ADO.NET的数据库及XML应用程序的开发
9.1 数据库管理系统及常用SQL语句概述
9.1.1 SQL语句完成数据查询
9.1.2 SQL语句完成插入数据
9.1.3 SQL语句完成删除数据
9.1.4 SQL语句完成修改数据
9.2 ADO.NET概述
9.2.1 主要数据访问对象简介
9.2.2 获取数据库记录的主要方式
9.2.3 DataProvider对应的命名空间及Connection对象简介
9.3 建立数据库
9.4 连接数据库
9.4.1 连接SQL Server数据库
9.4.2 连接Oracle数据库
9.4.3 连接Access数据库
9.4.4 使用config配置文件增加数据库连接的灵活性
9.5 操纵数据库
9.5.1 利用Command对象直接操纵数据库
9.5.2 利用SqlDataReader对象及SQL语句操纵数据
9.5.3 利用SqlDataReader对象及存储过程操纵数据
9.5.4 使用DataAdapter+DataSet对象操纵数据
9.5.5 断开方式中以DataReader方式操纵数据
9.5.6 表格展示控件、数据源绑定和导航功能的使用
9.6 案例分析 SQL Server表和文本文件间的数据转换
9.7 本章小结
习题
第10章 多线程技术
10.1 概述
10.2 System.Threading命名空间和System.Threading.Thread类
10.3 创建自定义线程类
10.4 创建自定义线程调度类
10.5 多线程间的同步
10.5.1 使用lock关键字实现同步
10.5.2 使用System.Threading.Monitor类实现同步
10.6 利用多线程技术增强用户界面的响应性能
10.7 案例分析
10.8 本章小结
习题
参考文献
后记
1.1.NET及其之前的程序开发流程
1.1.1 C及Win32 API
1.1.2 MFC、VC++、VB及COM技术
1.2 Microsoft.NET及.NET Framework简介
1.3 Visual Studio.NET 2010简介
1.3.1 Professional
1.3.2 Premium
1.3.3 Ultimate
1.3.4 Test Professional
1.4 C#概述
1.4.1 C#的发展历程
1.4.2 C#的特点
1.5 安装Visual Studio
1.6 Visual Studio 2010集成开发环境IDE简介
1.6.1 项目与解决方案资源管理器
1.6.2 代码编辑器和设计器
1.6.3 代码生成与调试
1.6.4 代码部署
1.6.5 常用视图和窗口简介
1.6.6 C#的代码重构
1.6.7 可视化类设计器
1.6.8 个性化设置
1.6.9 重置布局
1.7 几种不同类型C#程序的建立与执行
1.7.1 控制台应用程序
1.7.2 Windows应用程序20
1.7.3 Web程序
1.7.4 查找和修正错误
1.8 本章小结
习题
第2章 C#程序设计语言基础
2.1 C#程序的基本构成
2.1.1 C#中的数据类型
2.1.2 用类搭建程序
2.1.3 使用命名空间
2.1.4 Main函数: 程序的入口
2.1.5 格式化输出与输入
2.2 常量、变量、常用运算符和表达式
2.2.1 常量和变量的定义与作用域
2.2.2 表达式与常用运算符
2.3 值类型和引用类型
2.3.1 值类型
2.3.2 引用类型
2.3.3 值类型和引用类型的关系
2.4 类型转换
2.4.1 隐式类型转换
2.4.2 显式类型转换
2.4.3 命名规范
2.5 流程控制
2.5.1 if语句
2.5.2 switch-case语句
2.5.3 while语句
2.5.4 do-while语句
2.5.5 for语句
2.5.6 跳转语句
2.6 函数及其重载
2.7 常见的预处理指令
2.7.1 #define、#undef
2.7.2 #if、#elif、#else、#endif
2.7.3 #region、#endregion
2.7.4 #warning、#error
2.8 本章小结
习题
第3章 面向对象程序设计基础
3.1 类
3.1.1 类、对象及类成员类型
3.1.2 类的定义
3.2 静态类和非静态类
3.3 抽象类的定义及其覆盖
3.4 类成员及方法
3.5 类方法的调用及重载
3.6 封装、继承、多态
3.7 类的构造函数与析构函数
3.7.1 构造函数及其重载
3.7.2 在构造函数中使用this访问
3.7.3 析构函数
3.8 基类和派生类
3.9 属性及get/set方法
3.1 0 接口
3.1 1 本章小结
习题
第4章 异常处理与代码调试
4.1 异常处理机制概述
4.1.1 异常处理的特点
4.1.2 异常的抛出与捕获
4.1.3 具有异常处理机制的程序组成
4.2 系统的异常类及其使用
4.3 自定义异常类
4.4 try-catch语句块
4.5 代码调试
4.5.1 断点设置与程序运行
4.5.2 程序调试的基本窗口
4.6 基于NUnit的单元测试
4.7 本章小结
习题
第5章 集合、索引器与泛型
5.1 集合与泛型概述
5.2 数组Array
5.2.1 遍历数组元素
5.2.2 复制、排序数组元素
5.3 动态数组ArrayList
5.3.1 ArrayList的常用方法
5.3.2 ArrayList和string间的转换
5.4 队列Queue
5.5 栈Stack
5.6 可排序字典SortedList和哈希表Hashtable
5.6.1 可排序字典SortedList
5.6.2 哈希表Hashtable
5.7 索引器
5.8 泛型
5.9 本章小结
习题
第6章 字符处理和正则表达式
6.1 静态字符串构造函数及部分常用方法简介
6.1.1 静态字符串构造函数的使用
6.1.2 常用方法
6.2 动态字符串StringBuilder
6.3 字符编码简介
6.4 正则表达式
6.4.1 正则表达式概述
6.4.2 构造正则表达式
6.4.3 利用正则表达式分割提纯字符串
6.5 正则表达式的常见应用
6.5.1 用正则表达式验证电话号码的有效性
6.5.2 用正则表达式验证E-mail地址的合法性
6.5.3 正则表达式在字词查找中的应用
6.6 本章小结
习题
第7章 窗体应用程序设计
7.1 窗体与控件概述
7.1.1 窗体的常用属性
7.1.2 窗体的常用方法和事件
7.1.3 主要的窗体控件概述
7.2 部分常见控件功能及使用简介
7.2.1 按钮与标签控件
7.2.2 文本控件
7.2.3 选择控件
7.2.4 列表控件
7.2.5 时间控件
7.2.6 容器控件
7.2.7 进度条控件ProcessBar
7.2.8 设置控件的Tab顺序
7.2.9 创建工具提示
7.2.1 0 帮助文档组件HelpProvider
7.3 菜单、工具栏和状态栏
7.3.1 菜单
7.3.2 工具栏
7.3.3 状态栏
7.4 对话框控件及其设计
7.4.1 模态对话框与非模态对话框
7.4.2 消息对话框
7.4.3 通用对话框
7.4.4 OpenFileDialog控件
7.4.5 SaveFileDialog控件
7.4.6 FolderBrowseDialog控件
7.5 综合案例讲解
7.6 本章小结
习题
第8章 流与文件操作
8.1 概述
8.2 静态目录类Directory及非静态目录类DirectoryInfo
8.2.1 Directory类
8.2.2 DirectoryInfo类
8.3 静态文件类File及非静态文件类FileInfo
8.3.1 File类
8.3.2 FileInfo类
8.4 驱动器DriveInfo类
8.5 流及文件操作
8.5.1 概述
8.5.2 操作流的类
8.6 案例分析: 统计自然语言相应词汇个数并排序
8.7 本章小结
习题
第9章 基于ADO.NET的数据库及XML应用程序的开发
9.1 数据库管理系统及常用SQL语句概述
9.1.1 SQL语句完成数据查询
9.1.2 SQL语句完成插入数据
9.1.3 SQL语句完成删除数据
9.1.4 SQL语句完成修改数据
9.2 ADO.NET概述
9.2.1 主要数据访问对象简介
9.2.2 获取数据库记录的主要方式
9.2.3 DataProvider对应的命名空间及Connection对象简介
9.3 建立数据库
9.4 连接数据库
9.4.1 连接SQL Server数据库
9.4.2 连接Oracle数据库
9.4.3 连接Access数据库
9.4.4 使用config配置文件增加数据库连接的灵活性
9.5 操纵数据库
9.5.1 利用Command对象直接操纵数据库
9.5.2 利用SqlDataReader对象及SQL语句操纵数据
9.5.3 利用SqlDataReader对象及存储过程操纵数据
9.5.4 使用DataAdapter+DataSet对象操纵数据
9.5.5 断开方式中以DataReader方式操纵数据
9.5.6 表格展示控件、数据源绑定和导航功能的使用
9.6 案例分析 SQL Server表和文本文件间的数据转换
9.7 本章小结
习题
第10章 多线程技术
10.1 概述
10.2 System.Threading命名空间和System.Threading.Thread类
10.3 创建自定义线程类
10.4 创建自定义线程调度类
10.5 多线程间的同步
10.5.1 使用lock关键字实现同步
10.5.2 使用System.Threading.Monitor类实现同步
10.6 利用多线程技术增强用户界面的响应性能
10.7 案例分析
10.8 本章小结
习题
参考文献
后记
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