书籍详情
Maya动画技术精粹
作者:陈路石 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-09-01
ISBN:9787302291107
定价:¥88.00
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内容简介
《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》(作者陈路石)主要针对初中读者而开发,遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya2012的基础、建模和动画部分的知识。本书共分11章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模关键帧动画、运动路径动画、变形动画、约束动画、骨骼创建,角色蒙皮等内容。《Maya动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》可以作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
作者简介
陈路石,国内著名CGer,《数码设计CGWORLD》杂志资深撰稿人,进入CG行业已经7年有余,期间在多家知名的大型游戏、动画公司担任设计师和技术指导,尤其擅长Maya、3dsMax、ZBrush等三维软件。回顾几年来的艰辛历程,设计内容涉及展示、动画、书籍装帧、广告、室内装饰.并参与过城市建设规划、古镇旅游建筑修复项目等;目前开始涉足教育行业,从事软件动画高端培训。著有《Maya2008完全自学教程》、《Maya/mental ray/VRay印象光与材质表现技法》。
目录
第1章 进入Maya 2012的世界
第2章 多边形建模技术
第3章 NURBS建模技术
第4章 细分曲面建模技术
第5章 关键帧动画
第6章 运动路径动画
第7章 变形动画
第8章 约束动画
第9章 骨骼创建于角色装配
第10章 角色蒙皮
第11章 动画综合
第2章 多边形建模技术
第3章 NURBS建模技术
第4章 细分曲面建模技术
第5章 关键帧动画
第6章 运动路径动画
第7章 变形动画
第8章 约束动画
第9章 骨骼创建于角色装配
第10章 角色蒙皮
第11章 动画综合
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