书籍详情
C语言与系统仿真
作者:周先春,周杰 等 著
出版社:气象出版社
出版时间:2009-02-01
ISBN:9787502946869
定价:¥45.00
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内容简介
《C语言与系统仿真》是电子信息类专业C语言程序设计与应用的基础教材,前七章以标准C语言及其程序设计方法为重点,全面、系统地讲述C语言的各个特征及程序设计的基本方法,包括基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、输入输出和标准库等内容。后六章力求把C语言的学习与系统仿真编程相结合,详细介绍了使用C语言编写系统仿真程序方法。最后以通信流量控制等典型问题为例,全面系统介绍系统模拟与仿真的各种方法。《C语言与系统仿真》在编写过程中力求内容新颖、使用简单、实用性强,可作为大中专院校工科专业C语言程序设计课程教科书以及毕业设计的参考书籍,也可供科研与工程技术人员自学,具有很高的参考价值和实用价值。
作者简介
暂缺《C语言与系统仿真》作者简介
目录
前言
上篇 C语言基础
第1章 C语言概论
1.1 C语言的发展历史
1.2 C语言的特点
1.3 面向对象的程序设计语言
1.4 C源程序的格式特点和结构特点
1.5 C语言的字符集与词汇
1.6 C++及VisualC++6.O编程环境简介
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 概述
2.2 C语言的数据类型
2.3 整型量
2.4 实型量
2.5 字符型量
2.6 变量的初值
2.7 变量类型的转换
2.8 算术运算符和算术表达式
2.9 赋值运算符和赋值表达式
2.1 0逗号运算符和逗号表达式
第3章 输入和输出操作管理
3.1 概述
3.2 格式输出函数(printf函数)
3.3 字符输出函数(putchar函数)
3.4 格式输入函数(scanf函数)
3.4 键盘输入函数(getchar函数)
第4章 程序控制结构
4.1 概述
4.2 if判断语句
4.3 条件运算符(?和:)及条件表达式
4.4 switch语句
4.5 while语句
4.6 do-while语句
4.7 for语句
4.8 for循环的嵌套
4.9 转移语句
第5章 函数与过程
5.1 概述
5.2 函数定义的一般形式
5.3 函数的参数和函数的值
5.4 函数的调用
5.5 数组作为函数参数
5.6 函数的嵌套调用
5.7 函数的递归调用
5.8 局部变量和全局变量
5.9 变量的存储方式
5.10 内部函数和外部函数
5.11 程序块结构
第6章 指针与数组
6.1 概述
6.2 数值数组
6.3 字符数组
6.4 指针与地址
6.5 指针变量的说明
6.6 指针变量的初始化赋值
6.7 指针变量的运算
6.8 指针与数组
6.9 指针作为函数的参数
6.10 指向函数的指针
第7章 结构
7.1 概述
7.2 结构的基本知识
7.3 结构与函数
7.4 结构数组
7.5 指向结构的指针
7.6 内存管理函数
7.7 表查找
7.8 联合
下篇
系统模拟仿真
第8章 系统仿真基础
8.1 系统仿真与计算机系统
8.2 概率统计
8.3 随机变量频度测定
第9章 概率统计常用分布
9.1 二项分布(Binomial)
9.2 泊松分布(Poisson)
9.3 指数分布(Exponential)
9.4 大数定理
9.5 中心极限定理
第10章 任意分布随机变量
10.1 均匀分布随机变量
10.2 指数分布随机变量
10.3 泊松分布随机变量
10.4 埃尔朗(Erlang)分布的随机变量
10.5 正态分布随机变量
10.6 任意分布
第11章 经典蒙特卡洛法
11.1 经典蒙特卡洛法
11.2 随机变量求解数学圆周率?
11.3 随机变量求解球体积
第12章 通信系统流量问题
12.1 非实时系统
12.2 待时式接人无限大系统
12.3 即时式系统
12.4 具有优先等待级别的非实时系统
12.5 多种服务串联情况
12.6 ALOHA无线通信系统数据传送
12.7 数据传输标准
第13章 任意系统模拟仿真
13.1 博奕(Gamble)必胜法
13.2 库存管理问题
13.3 道路交通自然堵塞问题
13.4 遗传优化算法(GeneticAlgorithm)
附录A 图形库使用说明
附录B 图形库源代码
参考文献
上篇 C语言基础
第1章 C语言概论
1.1 C语言的发展历史
1.2 C语言的特点
1.3 面向对象的程序设计语言
1.4 C源程序的格式特点和结构特点
1.5 C语言的字符集与词汇
1.6 C++及VisualC++6.O编程环境简介
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 概述
2.2 C语言的数据类型
2.3 整型量
2.4 实型量
2.5 字符型量
2.6 变量的初值
2.7 变量类型的转换
2.8 算术运算符和算术表达式
2.9 赋值运算符和赋值表达式
2.1 0逗号运算符和逗号表达式
第3章 输入和输出操作管理
3.1 概述
3.2 格式输出函数(printf函数)
3.3 字符输出函数(putchar函数)
3.4 格式输入函数(scanf函数)
3.4 键盘输入函数(getchar函数)
第4章 程序控制结构
4.1 概述
4.2 if判断语句
4.3 条件运算符(?和:)及条件表达式
4.4 switch语句
4.5 while语句
4.6 do-while语句
4.7 for语句
4.8 for循环的嵌套
4.9 转移语句
第5章 函数与过程
5.1 概述
5.2 函数定义的一般形式
5.3 函数的参数和函数的值
5.4 函数的调用
5.5 数组作为函数参数
5.6 函数的嵌套调用
5.7 函数的递归调用
5.8 局部变量和全局变量
5.9 变量的存储方式
5.10 内部函数和外部函数
5.11 程序块结构
第6章 指针与数组
6.1 概述
6.2 数值数组
6.3 字符数组
6.4 指针与地址
6.5 指针变量的说明
6.6 指针变量的初始化赋值
6.7 指针变量的运算
6.8 指针与数组
6.9 指针作为函数的参数
6.10 指向函数的指针
第7章 结构
7.1 概述
7.2 结构的基本知识
7.3 结构与函数
7.4 结构数组
7.5 指向结构的指针
7.6 内存管理函数
7.7 表查找
7.8 联合
下篇
系统模拟仿真
第8章 系统仿真基础
8.1 系统仿真与计算机系统
8.2 概率统计
8.3 随机变量频度测定
第9章 概率统计常用分布
9.1 二项分布(Binomial)
9.2 泊松分布(Poisson)
9.3 指数分布(Exponential)
9.4 大数定理
9.5 中心极限定理
第10章 任意分布随机变量
10.1 均匀分布随机变量
10.2 指数分布随机变量
10.3 泊松分布随机变量
10.4 埃尔朗(Erlang)分布的随机变量
10.5 正态分布随机变量
10.6 任意分布
第11章 经典蒙特卡洛法
11.1 经典蒙特卡洛法
11.2 随机变量求解数学圆周率?
11.3 随机变量求解球体积
第12章 通信系统流量问题
12.1 非实时系统
12.2 待时式接人无限大系统
12.3 即时式系统
12.4 具有优先等待级别的非实时系统
12.5 多种服务串联情况
12.6 ALOHA无线通信系统数据传送
12.7 数据传输标准
第13章 任意系统模拟仿真
13.1 博奕(Gamble)必胜法
13.2 库存管理问题
13.3 道路交通自然堵塞问题
13.4 遗传优化算法(GeneticAlgorithm)
附录A 图形库使用说明
附录B 图形库源代码
参考文献
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