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地理信息系统(GIS)开发工程案例精选
作者:王占全,赵斯思,徐慧
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005-10-01
ISBN:9787309074178
定价:¥78.00
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内容简介
地理信息系统(Geographic Information System,GIS)是整个地球或部分区域的资源、环境在计算机中的缩影。严格地讲,它是反映人们赖以生存的现实世界(资源或环境)的现状与变迁的各类空间数据及描述这些空间数据特征的属性。
作者简介
暂缺《地理信息系统(GIS)开发工程案例精选》作者简介
目录
封面
扉页
版权页
前言
光盘使用必读
目录
第1章 GIS概述
1.1 GIS的发展历史
1.2 GIS的基本功能
1.3 GIS的发展趋势
1.4 主要GIS软件介绍
1.4.1 Arc/Info系列
1.4.2 IntergraphGIS系列
1.4.3 Bentley系列
1.4.4 MapGIS系列
1.5 GIS常用开发方式
第2章 MapObjects开发技术
2.1 MapObjects简介
2.2 MapObjects支持的文件类型
2.2.1 Shape文件
2.2.2 Arc/Info图层
2.2.3 SDE图层
2.2.4 CAD文件
2.2.5 图像文件
2.3 MapObjects对象纵览
2.3.1 地图显示对象
2.3.2 数据访问对象
2.3.3 几何图形对象
2.3.4 地址匹配对象
2.3.5 投影对象
2.4 初次使用MapObjects
2.4.1 安装MapObjects
2.4.2 在VB中装入MapObjects控件
2.4.3 编写第一个MapObjects程序
2.5 使用图层
2.5.1 MapObjects的图层
2.5.2 添加Shape文件图层
2.5.3 添加SDE图层
2.5.4 添加Arc/InfoCoverages
2.5.5 添加CAD文件
2.5.6 添加图像层
2.5.7 访问加入到MapControl中的图层
2.5.8 删除MapControl中的图层
2.6 控制图层
2.6.1 Refresh方法
2.6.2 改变图层的次序
2.6.3 地图坐标与控制坐标
2.6.4 改变MapControl的当前显示范围
2.6.5 动态跟踪图层
2.7 几何对象
2.7.1 点对象
2.7.2 点集
2.7.3 矩形对象
2.7.4 线对象
2.7.5 多边形对象
2.7.6 椭圆对象
2.7.7 空间分析操作
2.7.8 实例——几何对象的空间分析操作
2.8 着色地理对象
2.8.1 Symbol对象
2.8.2 Renderer对象
2.8.3 ValueMapRenderer对象
2.8.4 ClassBreaksRenderer对象
2.8.5 DotDensityRenderer对象
2.8.6 ChartRenderer对象
2.8.7 LaberRenderer对象和LabelPlacer对象
2.8.8 EventRenderer对象
2.8.9 ZRenderer对象
2.8.10 GroupRenderer对象
2.8.11 DrawShape和DrawText方法
2.8.12 地图输出方式
2.9查询地理对象获取属性数据
2.9.1 DataConnection对象
2.9.2 GeoDataset对象
2.9.3 Recordset对象
2.9.4 查询地理对象
第3章 MapX使用详解
3.1 MapX简介
3.2 MapX的对象和集合
3.2.1 Map对象
3.2.2 Layers集合及Layer对象
3.2.3 GeoSet对象
3.2.4 Dataset集合
3.2.5 Annotations集合
3.3 初次使用MapX
3.3.1 安装MapX
3.3.2 在VB中装入MapX控件
3.3.3 编写第一个MapX程序
3.4 使用图层
3.4.1 MapX的图层和图层集
3.4.2 设定GeoSet
3.4.3 使用属性页添加图层
3.4.4 使用LayerInfo对象
3.4.5 控制Layer集合
3.4.6 控制图层
3.4.7 实例——操作Layer集合及图层
3.5 MapX中的专题图
3.5.1 Themes集合和Theme对象
3.5.2 范围专题图
3.5.3 个别值专题图
3.5.4 点密度专题图
3.5.5 分级符号专题图
3.5.6 柱状专题图
3.5.7 饼状专题图
3.5.8 实例——使用专题图
3.5.9 地图的导出
3.6 使用MapX中的数据
3.6.1 数据绑定
3.6.2 特征集和选择集
3.6.3 修改地理特征
第4章 GeoMedia开发技术概述
4.1 GeoMedia的特点
4.2 GeoMedia的核心产品
4.2.1 GeoMediaProfessional
4.2.2 GeoMediaWebMap与WebMapPro
4.3 GeoMedia的开发方式
4.4 GeoMedia的开发包
4.5 GeoMedia开发实例——创建工作空间
第5章 基于MapStudio的消防管理系统
5.1 MapStudio系统简介
5.2 MapStudio系统的特点与功能
5.3 MapStudio系统的架构及实现
5.3.1 硬件平台
5.3.2 消防管理系统的结构概述
5.3.3 MapStudio系统的开发流程
5.3.4 MapStudio系统的分层结构
5.3.5 MapStudio系统的工作流程
5.3.6 用面向对象的思想理解MapStudio系统类
5.3.7 MapStudio的主要基类程序实现
5.4 MapStudio地图系统的模块设计
5.4.1 系统数据库的相关功能实现
5.4.2 图形管理
5.4.3 图形编辑
5.4.4 图层管理
5.4.5 接警模块设计
5.4.6 数据库的设计及配置
第6章 基于GeoMedia的地籍信息系统
6.1 系统简介
6.2 系统的基本特点与功能要求
6.2.1 系统特点
6.2.2 系统主要功能
6.3 系统的架构及实现
6.3.1 硬件平台
6.3.2 GIS平台
6.3.3 系统工作流程
6.4 系统各模块设计
6.4.1 登录界面设计
6.4.2 用户主界面设计
6.4.3 工具栏与下拉菜单设计
6.4.4 地籍数据库管理与图层管理
6.4.5 图形浏览
6.4.6 图形编辑
6.4.7 信息查询
6.4.8 数据录入
6.4.9 图形输出
6.4.10 量算工具
6.4.11 数据服务
6.4.12 系统维护
6.5 数据库配置
第7章 基于MapObjects的公交车辆定位调度系统
7.1 系统简介
7.2 系统基本特点与功能要求
7.2.1 系统特点
7.2.2 系统主要功能
7.3 系统架构及实现
7.3.1 硬件平台
7.3.2 指挥监控中心
7.3.3 公交车辆车载系统
7.3.4 公交站台信息系统
7.3.5 差分GPS系统
7.3.6 通信网关的设计
7.4 系统关键技术与算法
7.4.1 集中差分GPS技术
7.4.2 单片机控制手机收发短信息
7.4.3 外部短信息实体
7.4.4 网关软件的设计
第8章 基于MapObjects的城市智能交通信息系统
8.1 系统简介
8.2 系统基本特点与功能要求
8.2.1 系统特点
8.2.2 系统主要功能
8.3 系统各模块设计详解
8.3.1 用户主界面设计
8.3.2 工具栏与下拉菜单设计
8.3.3 图层读入
8.3.4 图例显示
8.3.5 鹰眼窗口
8.3.6 缩放功能
8.3.7 图形编辑
8.3.8 信息查询
8.3.9 查询结果处理
8.3.10 数据统计
8.3.11 测量工具
第9章 基于MapX的房屋测绘管理系统
9.1 系统简介
9.1.1 系统配置
9.1.2总体功能需求
9.1.3 绘制房屋平面图
9.1.4 平面图属性设置
9.1.5 平面图面积计算
9.1.6 系统辅助功能
9.1.7 系统维护
9.2 UML系统建模
9.2.1 建立用例视图
9.2.2 建立时序视图与协作视图
9.3 数据库的创建与配置
9.3.1 PowerDesign数据库建模
9.3.2 创建数据库
9.4 系统程序实现
9.4.1 设计概况
9.4.2 主界面设计
9.4.3 模块文件设计
9.4.4 图层控制功能设计
9.4.5 平面图属性设置功能设计
9.4.6 平面图面积计算功能设计
9.4.7 系统辅助功能设计
9.4.8 MapX控件事件编程
9.4.9 系统维护功能设计
9.5 项目总结
第10章 基于MapX的社会资源统计系统
10.1 系统简介
10.2 系统基本特点与功能要求
10.2.1 系统特点
10.2.2 系统主要功能
10.3 系统实现
10.3.1 系统中的重要窗体
10.3.2 系统主界面设计
扉页
版权页
前言
光盘使用必读
目录
第1章 GIS概述
1.1 GIS的发展历史
1.2 GIS的基本功能
1.3 GIS的发展趋势
1.4 主要GIS软件介绍
1.4.1 Arc/Info系列
1.4.2 IntergraphGIS系列
1.4.3 Bentley系列
1.4.4 MapGIS系列
1.5 GIS常用开发方式
第2章 MapObjects开发技术
2.1 MapObjects简介
2.2 MapObjects支持的文件类型
2.2.1 Shape文件
2.2.2 Arc/Info图层
2.2.3 SDE图层
2.2.4 CAD文件
2.2.5 图像文件
2.3 MapObjects对象纵览
2.3.1 地图显示对象
2.3.2 数据访问对象
2.3.3 几何图形对象
2.3.4 地址匹配对象
2.3.5 投影对象
2.4 初次使用MapObjects
2.4.1 安装MapObjects
2.4.2 在VB中装入MapObjects控件
2.4.3 编写第一个MapObjects程序
2.5 使用图层
2.5.1 MapObjects的图层
2.5.2 添加Shape文件图层
2.5.3 添加SDE图层
2.5.4 添加Arc/InfoCoverages
2.5.5 添加CAD文件
2.5.6 添加图像层
2.5.7 访问加入到MapControl中的图层
2.5.8 删除MapControl中的图层
2.6 控制图层
2.6.1 Refresh方法
2.6.2 改变图层的次序
2.6.3 地图坐标与控制坐标
2.6.4 改变MapControl的当前显示范围
2.6.5 动态跟踪图层
2.7 几何对象
2.7.1 点对象
2.7.2 点集
2.7.3 矩形对象
2.7.4 线对象
2.7.5 多边形对象
2.7.6 椭圆对象
2.7.7 空间分析操作
2.7.8 实例——几何对象的空间分析操作
2.8 着色地理对象
2.8.1 Symbol对象
2.8.2 Renderer对象
2.8.3 ValueMapRenderer对象
2.8.4 ClassBreaksRenderer对象
2.8.5 DotDensityRenderer对象
2.8.6 ChartRenderer对象
2.8.7 LaberRenderer对象和LabelPlacer对象
2.8.8 EventRenderer对象
2.8.9 ZRenderer对象
2.8.10 GroupRenderer对象
2.8.11 DrawShape和DrawText方法
2.8.12 地图输出方式
2.9查询地理对象获取属性数据
2.9.1 DataConnection对象
2.9.2 GeoDataset对象
2.9.3 Recordset对象
2.9.4 查询地理对象
第3章 MapX使用详解
3.1 MapX简介
3.2 MapX的对象和集合
3.2.1 Map对象
3.2.2 Layers集合及Layer对象
3.2.3 GeoSet对象
3.2.4 Dataset集合
3.2.5 Annotations集合
3.3 初次使用MapX
3.3.1 安装MapX
3.3.2 在VB中装入MapX控件
3.3.3 编写第一个MapX程序
3.4 使用图层
3.4.1 MapX的图层和图层集
3.4.2 设定GeoSet
3.4.3 使用属性页添加图层
3.4.4 使用LayerInfo对象
3.4.5 控制Layer集合
3.4.6 控制图层
3.4.7 实例——操作Layer集合及图层
3.5 MapX中的专题图
3.5.1 Themes集合和Theme对象
3.5.2 范围专题图
3.5.3 个别值专题图
3.5.4 点密度专题图
3.5.5 分级符号专题图
3.5.6 柱状专题图
3.5.7 饼状专题图
3.5.8 实例——使用专题图
3.5.9 地图的导出
3.6 使用MapX中的数据
3.6.1 数据绑定
3.6.2 特征集和选择集
3.6.3 修改地理特征
第4章 GeoMedia开发技术概述
4.1 GeoMedia的特点
4.2 GeoMedia的核心产品
4.2.1 GeoMediaProfessional
4.2.2 GeoMediaWebMap与WebMapPro
4.3 GeoMedia的开发方式
4.4 GeoMedia的开发包
4.5 GeoMedia开发实例——创建工作空间
第5章 基于MapStudio的消防管理系统
5.1 MapStudio系统简介
5.2 MapStudio系统的特点与功能
5.3 MapStudio系统的架构及实现
5.3.1 硬件平台
5.3.2 消防管理系统的结构概述
5.3.3 MapStudio系统的开发流程
5.3.4 MapStudio系统的分层结构
5.3.5 MapStudio系统的工作流程
5.3.6 用面向对象的思想理解MapStudio系统类
5.3.7 MapStudio的主要基类程序实现
5.4 MapStudio地图系统的模块设计
5.4.1 系统数据库的相关功能实现
5.4.2 图形管理
5.4.3 图形编辑
5.4.4 图层管理
5.4.5 接警模块设计
5.4.6 数据库的设计及配置
第6章 基于GeoMedia的地籍信息系统
6.1 系统简介
6.2 系统的基本特点与功能要求
6.2.1 系统特点
6.2.2 系统主要功能
6.3 系统的架构及实现
6.3.1 硬件平台
6.3.2 GIS平台
6.3.3 系统工作流程
6.4 系统各模块设计
6.4.1 登录界面设计
6.4.2 用户主界面设计
6.4.3 工具栏与下拉菜单设计
6.4.4 地籍数据库管理与图层管理
6.4.5 图形浏览
6.4.6 图形编辑
6.4.7 信息查询
6.4.8 数据录入
6.4.9 图形输出
6.4.10 量算工具
6.4.11 数据服务
6.4.12 系统维护
6.5 数据库配置
第7章 基于MapObjects的公交车辆定位调度系统
7.1 系统简介
7.2 系统基本特点与功能要求
7.2.1 系统特点
7.2.2 系统主要功能
7.3 系统架构及实现
7.3.1 硬件平台
7.3.2 指挥监控中心
7.3.3 公交车辆车载系统
7.3.4 公交站台信息系统
7.3.5 差分GPS系统
7.3.6 通信网关的设计
7.4 系统关键技术与算法
7.4.1 集中差分GPS技术
7.4.2 单片机控制手机收发短信息
7.4.3 外部短信息实体
7.4.4 网关软件的设计
第8章 基于MapObjects的城市智能交通信息系统
8.1 系统简介
8.2 系统基本特点与功能要求
8.2.1 系统特点
8.2.2 系统主要功能
8.3 系统各模块设计详解
8.3.1 用户主界面设计
8.3.2 工具栏与下拉菜单设计
8.3.3 图层读入
8.3.4 图例显示
8.3.5 鹰眼窗口
8.3.6 缩放功能
8.3.7 图形编辑
8.3.8 信息查询
8.3.9 查询结果处理
8.3.10 数据统计
8.3.11 测量工具
第9章 基于MapX的房屋测绘管理系统
9.1 系统简介
9.1.1 系统配置
9.1.2总体功能需求
9.1.3 绘制房屋平面图
9.1.4 平面图属性设置
9.1.5 平面图面积计算
9.1.6 系统辅助功能
9.1.7 系统维护
9.2 UML系统建模
9.2.1 建立用例视图
9.2.2 建立时序视图与协作视图
9.3 数据库的创建与配置
9.3.1 PowerDesign数据库建模
9.3.2 创建数据库
9.4 系统程序实现
9.4.1 设计概况
9.4.2 主界面设计
9.4.3 模块文件设计
9.4.4 图层控制功能设计
9.4.5 平面图属性设置功能设计
9.4.6 平面图面积计算功能设计
9.4.7 系统辅助功能设计
9.4.8 MapX控件事件编程
9.4.9 系统维护功能设计
9.5 项目总结
第10章 基于MapX的社会资源统计系统
10.1 系统简介
10.2 系统基本特点与功能要求
10.2.1 系统特点
10.2.2 系统主要功能
10.3 系统实现
10.3.1 系统中的重要窗体
10.3.2 系统主界面设计
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