书籍详情
工业产品类CAD技能二、三级Autodesk Inventor培训教程(三维几何建模与处理)
作者:窦忠强,杨光辉 主编
出版社:清华大学出版社
出版时间:2012-05-01
ISBN:9787302282792
定价:¥42.00
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内容简介
《工业产品类CAD技能2、3级(3维几何建模与处理)AutodeskInventor培训教程》是根据中国工程图学学会所拟订的《CAD技能等级考评大纲》编写的,适合作为工业产品类CAD技能二、三级(几何建模与处理)的培训教材。《工业产品类CAD技能2、3级(3维几何建模与处理)AutodeskInventor培训教程》以Inventor(AutodeskInventorProfessional2010)软件的应用为基础,包含三维设计的基本概念和Inventor软件简介、零件建模、部件装配、设计表达、工程图、渲染及动画等内容。本书配有随书光盘,包含《工业产品类CAD技能2、3级(3维几何建模与处理)AutodeskInventor培训教程》所涉及的设计例题和部分练习题中所需要的素材。本书还可以作为高等学校机械类学生或企业从事机械设计的工程技术人员的参考用书。
作者简介
暂缺《工业产品类CAD技能二、三级Autodesk Inventor培训教程(三维几何建模与处理)》作者简介
目录
第1章 数字化三维设计和Inventor软件简介
1.1 数字化三维设计的基础知识
1.1.1 参数化设计
1.1.2 特征设计
1.1.3 工业产品三维实体设计的基本方法
1.2 Inventor简介
1.2.1 Inventor的技术特点
1.2.2 Inventor的主要功能
1.2.3 Inventor设计环境
第2章 简单零件的三维设计过程实例
2.1 零件的三维设计流程
2.2 简单零件的三维设计要求与形体构成分析
2.3 板形零件的设计过程与步骤
2.3.1 设计过程
2.3.2 设计步骤
思考题
练习题
第3章 三维零件的草图设计
3.1 草图设计的基本知识
3.2 绘制草图命令
3.3 修改编辑草图
3.4 草图约束
3.4.1 约束
3.4.2 添加几何约束
3.4.3 查看、删除几何约束
3.4.4 添加尺寸约束
3.4.5 编辑尺寸约束
3.5 草图设计实例
思考题
练习题
第4章 三维零件的设计方法
4.1 零件的三维设计
4.1.1 零件的三维设计过程
4.1.2 零件特征设计方法
4.2 草图特征
4.3 放置特征
4.4 定位特征
4.5 零件模型设计分析
4.6 零件的三维设计综合举例
思考题
练习题
第5章 实体装配设计
5.1 实体装配的基础知识
5.2 装配设计中的约束
5.2.1 零件的自由度
5.2.2 添加装配约束
5.2.3 剩余自由度显示
5.2.4 驱动约束
5.3 编辑零部件
5.4 自下向上的装配设计
5.5 自上向下的装配设计
5.6 自适应设计
5.7 表达零部件
5.8 资源中心
5.9 设计加速器
5.10 装配综合举例
思考题
练习题
第6章 部件分解表达
6.1 设计分解表达的目的
6.2 创建表达视图
6.3 编辑表达视图
6.4 动画模拟
……
第七章 工程图
第八章 渲染与动画
1.1 数字化三维设计的基础知识
1.1.1 参数化设计
1.1.2 特征设计
1.1.3 工业产品三维实体设计的基本方法
1.2 Inventor简介
1.2.1 Inventor的技术特点
1.2.2 Inventor的主要功能
1.2.3 Inventor设计环境
第2章 简单零件的三维设计过程实例
2.1 零件的三维设计流程
2.2 简单零件的三维设计要求与形体构成分析
2.3 板形零件的设计过程与步骤
2.3.1 设计过程
2.3.2 设计步骤
思考题
练习题
第3章 三维零件的草图设计
3.1 草图设计的基本知识
3.2 绘制草图命令
3.3 修改编辑草图
3.4 草图约束
3.4.1 约束
3.4.2 添加几何约束
3.4.3 查看、删除几何约束
3.4.4 添加尺寸约束
3.4.5 编辑尺寸约束
3.5 草图设计实例
思考题
练习题
第4章 三维零件的设计方法
4.1 零件的三维设计
4.1.1 零件的三维设计过程
4.1.2 零件特征设计方法
4.2 草图特征
4.3 放置特征
4.4 定位特征
4.5 零件模型设计分析
4.6 零件的三维设计综合举例
思考题
练习题
第5章 实体装配设计
5.1 实体装配的基础知识
5.2 装配设计中的约束
5.2.1 零件的自由度
5.2.2 添加装配约束
5.2.3 剩余自由度显示
5.2.4 驱动约束
5.3 编辑零部件
5.4 自下向上的装配设计
5.5 自上向下的装配设计
5.6 自适应设计
5.7 表达零部件
5.8 资源中心
5.9 设计加速器
5.10 装配综合举例
思考题
练习题
第6章 部件分解表达
6.1 设计分解表达的目的
6.2 创建表达视图
6.3 编辑表达视图
6.4 动画模拟
……
第七章 工程图
第八章 渲染与动画
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