书籍详情
超级动漫完全自学教程:动态专题
作者:董立荣 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2012-06-01
ISBN:9787115278586
定价:¥49.00
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内容简介
你是不是已经厌烦了画同一个姿态的动漫角色,非常想让自己画的角色“动”起来呢?你是不是一想到要画不同动态的角色就头大,不知道从何下手呢?看看这本书吧,试着从中找到答案,让自己也能下笔如有神!《超级动漫完全自学教程——动态专题》以“动态”为专题,首先讲解人体基础知识,然后分别绘制人体各部分的动态、人物基本动态、人物日常动态、体育动态、格斗动态等,最后讲解如何增强动漫人物动态表现力,如何为动态人物上色。作者将绘画原理、绘制要点及丰富的绘画经验结合起来,从最基本的结构比例到最后的上色修饰,将人物动态的各种表现技法完美地呈现在读者眼前。《超级动漫完全自学教程——动态专题》内容由浅入深,循序渐进,图文并茂,讲解清晰,不但为漫画爱好者提供了一个学习平台,更为他们留有广阔的创作空间,激发他们在漫画创作上的潜能。本书不仅适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
作者简介
暂缺《超级动漫完全自学教程:动态专题》作者简介
目录
第一章 人体基础知识
人体的骨骼
骨骼的模型
人体的肌肉
肌肉的模型
人体的关节
关节的模型
人体活动范围
人体运动的基本规律
人体运动的动态线和骨骼动态线
人体运动的动态线
骨骼动态线
人体的弯曲
人体的扭转
人体的跑跳
人体的躺趴
人体动态的透视变化
使用长方体表现整个人体的透视
使用长方体表现整个人体透视的步骤
使用长方体分别表现人体各部分的透视
使用长方体概括人体动态的步骤
不同视角的人体透视
平视
仰视
俯视
第二章 人体各部分的动态
头部和颈部的动态
头部和颈部的自然状态
正面向上抬头
正面向下低头
正面左右转头
正面左右歪头
侧面向上抬头
侧面向下低头
侧面左右转头
侧面左右歪头
背面向上抬头
背面向下低头
背面左右转头
背面左右歪头
躯干的动态
躯干的自然状态
正面向前弯曲
正面向后仰起
正面向左右转身
侧面向前弯曲
侧面向后仰起
侧面向左右转身
手臂的动态
手臂与关节的动态关系
不同视角中手臂伸直的动态
手臂伸直的各种动态
不同视角中手臂弯曲的动态
手臂弯曲的各种动态
手部的动态
手掌的结构和简单画法
手背的结构和简单画法
手指张开的动态和简单画法
手指并拢的动态和简单画法
握拳的动态和简单画法
手部常见的其他动态
腿部的动态
腿部的结构
腿部伸直时正面和侧面的结构
腿部弯曲的动态
腿部常见的其他动态
脚部的动态
脚面的结构和简单画法
脚心的结构和简单画法
脚后跟的结构
脚部侧面的形态
脚部常见的动态
第三章 动漫人物的基本动态
走的常见动态
走的动态绘制
跑的常见动态
跑的动态绘制
跳的常见动态
跳的动态绘制
站的常见动态
站的动态绘制
坐的常见动态
坐的动态绘制
躺的常见动态
躺的动态绘制
蹲的常见动态
蹲的动态绘制
趴的常见动态
趴的动态绘制
跪的常见动态
跪的动态绘制
第四章 动漫人物的日常动态
搬运
搬运的绘制
打电话
打电话的绘制
打招呼
打招呼的绘制
倒立
倒立的绘制
单腿站立
单腿站立的绘制
哭泣
哭泣的绘制
敬礼
敬礼的绘制
鞠躬
鞠躬的绘制
跨栏
跨栏的绘制
啦啦操
啦啦操的绘制
荡秋千
荡秋千的绘制
时装秀
时装秀的绘制
梳头
梳头的绘制
摔倒
摔倒的绘制
双手撑腿
双手撑腿的绘制
提鞋
提鞋的绘制
系鞋带
系鞋带的绘制
学习
学习的绘制
穿衣服
穿衣服的绘制
弹吉他
弹吉他的绘制
唱歌
唱歌的绘制
听音乐
听音乐的绘制
撑伞
撑伞的绘制
骑自行车
骑自行车的绘制
做体操
做体操的绘制
两人组合
两人组合的绘制
动漫人物日常的动态举例
第五章 动漫人物的体育动态
打排球
打排球的绘制
冲浪
冲浪的绘制
打高尔夫
打高尔夫的绘制
玩滑板
玩滑板的绘制
滑雪
滑雪的绘制
跳水
跳水的绘制
打篮球
打篮球的绘制
两人三腿
两人三腿的绘制
单杠
单杠的绘制
打网球
打网球的绘制
游泳
游泳的绘制
自行车赛
自行车赛的绘制
动漫人物体育运动的动态举例
第六章 动漫人物的格斗动态
单人赤手格斗
单人带武器格斗
双人格斗
动漫人物格斗的动态举例
第七章 增强动漫人物动态表现力
利用光影使动态具有立体感
利用人体比例加强视觉效果
利用画面背景表现速度感
增强动漫人物动态表现力举例
第八章 动态形象作品精彩赏析
第九章 动态人物上色技巧
色彩的基础知识
色彩三要素
色性
色调
颜色的象征性
人物上色的基本流程
人物头部上色
人物动态上色1
人物动态上色2
人物动态上色3
人物动态上色4
人物上色作品欣赏
人体的骨骼
骨骼的模型
人体的肌肉
肌肉的模型
人体的关节
关节的模型
人体活动范围
人体运动的基本规律
人体运动的动态线和骨骼动态线
人体运动的动态线
骨骼动态线
人体的弯曲
人体的扭转
人体的跑跳
人体的躺趴
人体动态的透视变化
使用长方体表现整个人体的透视
使用长方体表现整个人体透视的步骤
使用长方体分别表现人体各部分的透视
使用长方体概括人体动态的步骤
不同视角的人体透视
平视
仰视
俯视
第二章 人体各部分的动态
头部和颈部的动态
头部和颈部的自然状态
正面向上抬头
正面向下低头
正面左右转头
正面左右歪头
侧面向上抬头
侧面向下低头
侧面左右转头
侧面左右歪头
背面向上抬头
背面向下低头
背面左右转头
背面左右歪头
躯干的动态
躯干的自然状态
正面向前弯曲
正面向后仰起
正面向左右转身
侧面向前弯曲
侧面向后仰起
侧面向左右转身
手臂的动态
手臂与关节的动态关系
不同视角中手臂伸直的动态
手臂伸直的各种动态
不同视角中手臂弯曲的动态
手臂弯曲的各种动态
手部的动态
手掌的结构和简单画法
手背的结构和简单画法
手指张开的动态和简单画法
手指并拢的动态和简单画法
握拳的动态和简单画法
手部常见的其他动态
腿部的动态
腿部的结构
腿部伸直时正面和侧面的结构
腿部弯曲的动态
腿部常见的其他动态
脚部的动态
脚面的结构和简单画法
脚心的结构和简单画法
脚后跟的结构
脚部侧面的形态
脚部常见的动态
第三章 动漫人物的基本动态
走的常见动态
走的动态绘制
跑的常见动态
跑的动态绘制
跳的常见动态
跳的动态绘制
站的常见动态
站的动态绘制
坐的常见动态
坐的动态绘制
躺的常见动态
躺的动态绘制
蹲的常见动态
蹲的动态绘制
趴的常见动态
趴的动态绘制
跪的常见动态
跪的动态绘制
第四章 动漫人物的日常动态
搬运
搬运的绘制
打电话
打电话的绘制
打招呼
打招呼的绘制
倒立
倒立的绘制
单腿站立
单腿站立的绘制
哭泣
哭泣的绘制
敬礼
敬礼的绘制
鞠躬
鞠躬的绘制
跨栏
跨栏的绘制
啦啦操
啦啦操的绘制
荡秋千
荡秋千的绘制
时装秀
时装秀的绘制
梳头
梳头的绘制
摔倒
摔倒的绘制
双手撑腿
双手撑腿的绘制
提鞋
提鞋的绘制
系鞋带
系鞋带的绘制
学习
学习的绘制
穿衣服
穿衣服的绘制
弹吉他
弹吉他的绘制
唱歌
唱歌的绘制
听音乐
听音乐的绘制
撑伞
撑伞的绘制
骑自行车
骑自行车的绘制
做体操
做体操的绘制
两人组合
两人组合的绘制
动漫人物日常的动态举例
第五章 动漫人物的体育动态
打排球
打排球的绘制
冲浪
冲浪的绘制
打高尔夫
打高尔夫的绘制
玩滑板
玩滑板的绘制
滑雪
滑雪的绘制
跳水
跳水的绘制
打篮球
打篮球的绘制
两人三腿
两人三腿的绘制
单杠
单杠的绘制
打网球
打网球的绘制
游泳
游泳的绘制
自行车赛
自行车赛的绘制
动漫人物体育运动的动态举例
第六章 动漫人物的格斗动态
单人赤手格斗
单人带武器格斗
双人格斗
动漫人物格斗的动态举例
第七章 增强动漫人物动态表现力
利用光影使动态具有立体感
利用人体比例加强视觉效果
利用画面背景表现速度感
增强动漫人物动态表现力举例
第八章 动态形象作品精彩赏析
第九章 动态人物上色技巧
色彩的基础知识
色彩三要素
色性
色调
颜色的象征性
人物上色的基本流程
人物头部上色
人物动态上色1
人物动态上色2
人物动态上色3
人物动态上色4
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