书籍详情
3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通(全彩超值版)
作者:袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2012-05-11
ISBN:9787115278081
定价:¥79.80
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内容简介
《设计师梦工厂·从入门到精通:3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通(全彩超值版)》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。《设计师梦工厂·从入门到精通:3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通(全彩超值版)》是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3ds Max和VRay进行室内效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为13章,第1~2章介绍了家装效果图设计的基础知识,3ds Max和VRay的一些基础操作;第3~9章主要介绍了多种建模方式、效果图制作辅助工具的使用、常用材质的调制、室内灯光的设置及VRay的使用技巧等,这一部分知识在讲解的过程中通过具体的实例加以强化;第10~13章结合现实生活中的户型制作了各种风格的全套家装效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。本书兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
作者简介
暂缺《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通(全彩超值版)》作者简介
目录
第1章 家装效果图的韵味体现
1.1 现代家装设计理念
1.1.1 家装设计理论
1.1.2 家装设计的风格和流派
1.2 三维家装效果图杂谈
1.2.1 家装效果图的色彩应用
1.2.2 效果图的构图
1.2.3 三维家装效果图制作流程
1.3 家装效果图的制作软件
1.3.1 Auto CAD
1.3.2 3ds Max
1.3.3 Photoshop
1.4 本章小结
第2章 效果图制作利器3ds Max和VRay
2.1 3ds Max 2010
2.2 渲染插件VRay
2.2.1 渲染插件VRay的功能
2.2.2 使用VRay的流程
2.3 3ds Max 2010默认工作界面
2.4 定义自己的工作界面
2.4.1 加载UI方案
2.4.2 改变视图布局
2.5 设置工作环境
2.5.1 单位设置
2.5.2 指定渲染器
2.6 本章小结
第3章 常用效果图建模方法
3.1 三维几何体建模
3.1.1 Standard Primitives(标准基本体)的使用
3.1.2 Extended Primitives(扩展基本体)
3.1.3 常用修改命令
3.1.4 几何体制作台灯
3.2 二维图形建模
3.2.1 二维线形
3.2.2 可编辑样条线
3.2.3 常用修改命令
3.2.4 图形制作吧台
3.3 编辑多边形建模
3.3.1 可编辑网格
3.3.2 可编辑多边形
3.3.3 多边形制作烟灰缸
3.4 本章小结
第4章 效果图制作辅助工具
4.1 捕捉
4.1.1 位置捕捉
4.1.2 角度捕捉
4.1.3 捕捉工具的使用
4.2 复制
4.2.1 复制选项
4.2.2 镜像复制选
4.2.3 复制工具的使用
4.3 对齐
4.3.1 位置对齐
4.3.2 对齐工具的使用
4.4 阵列
4.4.1 基本参数
4.4.2 阵列工具的使用
4.5 本章小结
第5章 制作室内小家具模型
5.1 制作小茶几
5.2 制作创意休闲椅
5.3 制作现代沙发
5.4 制作欧式台灯
5.5 制作舒适双人床
5.6 制作浴池
5.7 本章小结
第6章 调制常见室内效果图材质
6.1 认识材质编辑器
6.2 标准材质
6.3 多维/子物体材质
6.4 室内材质的表现
6.4.1 抛光大理石材质
6.4.2 光滑木纹材质
6.4.3 金属材质
6.4.4 玻璃材质
6.5 本章小结
第7章 设置室内灯光
7.1 标准灯光
7.1.1 聚光灯
7.1.2 平行光与泛光灯
7.1.3 灯光模拟
7.2 光度学灯光
7.2.1 卷展栏
7.2.2 光度学灯光应用
7.3 灯光阵列
7.4 室内灯光设置原则
7.4.1 光线类型
7.4.2 灯光的设置顺序
7.4.3 灯光的设置原则
7.4.4 室内空间的灯光设置技巧
7.5 本章小结
第8章 渲染专家VRay
8.1 渲染参数设置
8.1.1 指定渲染器
8.1.2 VRay渲染器的构成
8.1.3 VRay渲染器的常用参数
8.2 VRay的使用流程
8.3 VRay灯光
8.3.1 VRayLight
8.3.2 VRaySun
8.3.3 VRaySky
8.3.4 VRayShadow
8.4 VRay材质
8.5 VRay贴图
8.6 本章小结
第9章 VRay使用技巧
9.1 使用VRay材质
9.2 使用VRay灯光
9.3 设置渲染参数
9.4 使用光子图
9.4 使用渲染元素
9.6 本章小结
第10章 时尚简约的一室一厅小户型
10.1 设计理念
10.2 制作流程分析
10.3 搭建空间模型
10.3.1 创建墙体
10.3.2 创建地板
10.3.3 创建窗框和门框
10.3.4 创建吊顶
10.4 调制空间材质
10.5 合并家具模型
10.6 调制家具材质
10.7 设置摄影机和灯光
10.7.1 设置摄影机
10.7.2 设置渲染参数
10.7.3 设置灯光
10.8 渲染输出
10.9 后期处理
10.10 本章小结
第11章 传统中国风二室二厅户型图制作
11.1 设计理念
11.2 制作流程分析
11.3 搭建空间模型
11.3.1 创建墙体
11.3.2 创建地板
11.3.3 创建窗框和门框
11.3.4 创建吊顶
11.4 调制空间材质
11.5 合并家具模型
11.6 调制家具材质
11.7 设置摄影机和灯光
11.7.1 设置摄影机
11.7.2 设置渲染参数
11.7.3 设置灯光
11.8 渲染输出
11.9 后期处理
11.10 本章小结
第12章 典雅欧陆风情三室二厅户型
12.1 设计理念
12.2 制作流程分析
12.3 搭建空间模型
12.3.1 创建墙体
12.3.2 创建地板
12.3.3 创建窗框和门框
12.3.4 创建吊顶
12.4 调制空间材质
12.5 合并并调整家具模型
12.6 调制家具材质
12.7 设置摄影机和灯光
12.7.1 设置摄影机
12.7.2 设置渲染参数
12.7.3 设置灯光
12.8 渲染输出
12.9 后期处理
12.10 本章小结
第13章 日韩风格的阁楼复式户型
13.1 设计理念
13.1 制作流程分析
13.3 搭建基本空间模型
13.4 摄影机的设置
13.5 调制空间材质
13.6 调制家具材质
13.7 设置灯光
13.8 渲染输出
13.9 后期处理
13.10 本章小结
1.1 现代家装设计理念
1.1.1 家装设计理论
1.1.2 家装设计的风格和流派
1.2 三维家装效果图杂谈
1.2.1 家装效果图的色彩应用
1.2.2 效果图的构图
1.2.3 三维家装效果图制作流程
1.3 家装效果图的制作软件
1.3.1 Auto CAD
1.3.2 3ds Max
1.3.3 Photoshop
1.4 本章小结
第2章 效果图制作利器3ds Max和VRay
2.1 3ds Max 2010
2.2 渲染插件VRay
2.2.1 渲染插件VRay的功能
2.2.2 使用VRay的流程
2.3 3ds Max 2010默认工作界面
2.4 定义自己的工作界面
2.4.1 加载UI方案
2.4.2 改变视图布局
2.5 设置工作环境
2.5.1 单位设置
2.5.2 指定渲染器
2.6 本章小结
第3章 常用效果图建模方法
3.1 三维几何体建模
3.1.1 Standard Primitives(标准基本体)的使用
3.1.2 Extended Primitives(扩展基本体)
3.1.3 常用修改命令
3.1.4 几何体制作台灯
3.2 二维图形建模
3.2.1 二维线形
3.2.2 可编辑样条线
3.2.3 常用修改命令
3.2.4 图形制作吧台
3.3 编辑多边形建模
3.3.1 可编辑网格
3.3.2 可编辑多边形
3.3.3 多边形制作烟灰缸
3.4 本章小结
第4章 效果图制作辅助工具
4.1 捕捉
4.1.1 位置捕捉
4.1.2 角度捕捉
4.1.3 捕捉工具的使用
4.2 复制
4.2.1 复制选项
4.2.2 镜像复制选
4.2.3 复制工具的使用
4.3 对齐
4.3.1 位置对齐
4.3.2 对齐工具的使用
4.4 阵列
4.4.1 基本参数
4.4.2 阵列工具的使用
4.5 本章小结
第5章 制作室内小家具模型
5.1 制作小茶几
5.2 制作创意休闲椅
5.3 制作现代沙发
5.4 制作欧式台灯
5.5 制作舒适双人床
5.6 制作浴池
5.7 本章小结
第6章 调制常见室内效果图材质
6.1 认识材质编辑器
6.2 标准材质
6.3 多维/子物体材质
6.4 室内材质的表现
6.4.1 抛光大理石材质
6.4.2 光滑木纹材质
6.4.3 金属材质
6.4.4 玻璃材质
6.5 本章小结
第7章 设置室内灯光
7.1 标准灯光
7.1.1 聚光灯
7.1.2 平行光与泛光灯
7.1.3 灯光模拟
7.2 光度学灯光
7.2.1 卷展栏
7.2.2 光度学灯光应用
7.3 灯光阵列
7.4 室内灯光设置原则
7.4.1 光线类型
7.4.2 灯光的设置顺序
7.4.3 灯光的设置原则
7.4.4 室内空间的灯光设置技巧
7.5 本章小结
第8章 渲染专家VRay
8.1 渲染参数设置
8.1.1 指定渲染器
8.1.2 VRay渲染器的构成
8.1.3 VRay渲染器的常用参数
8.2 VRay的使用流程
8.3 VRay灯光
8.3.1 VRayLight
8.3.2 VRaySun
8.3.3 VRaySky
8.3.4 VRayShadow
8.4 VRay材质
8.5 VRay贴图
8.6 本章小结
第9章 VRay使用技巧
9.1 使用VRay材质
9.2 使用VRay灯光
9.3 设置渲染参数
9.4 使用光子图
9.4 使用渲染元素
9.6 本章小结
第10章 时尚简约的一室一厅小户型
10.1 设计理念
10.2 制作流程分析
10.3 搭建空间模型
10.3.1 创建墙体
10.3.2 创建地板
10.3.3 创建窗框和门框
10.3.4 创建吊顶
10.4 调制空间材质
10.5 合并家具模型
10.6 调制家具材质
10.7 设置摄影机和灯光
10.7.1 设置摄影机
10.7.2 设置渲染参数
10.7.3 设置灯光
10.8 渲染输出
10.9 后期处理
10.10 本章小结
第11章 传统中国风二室二厅户型图制作
11.1 设计理念
11.2 制作流程分析
11.3 搭建空间模型
11.3.1 创建墙体
11.3.2 创建地板
11.3.3 创建窗框和门框
11.3.4 创建吊顶
11.4 调制空间材质
11.5 合并家具模型
11.6 调制家具材质
11.7 设置摄影机和灯光
11.7.1 设置摄影机
11.7.2 设置渲染参数
11.7.3 设置灯光
11.8 渲染输出
11.9 后期处理
11.10 本章小结
第12章 典雅欧陆风情三室二厅户型
12.1 设计理念
12.2 制作流程分析
12.3 搭建空间模型
12.3.1 创建墙体
12.3.2 创建地板
12.3.3 创建窗框和门框
12.3.4 创建吊顶
12.4 调制空间材质
12.5 合并并调整家具模型
12.6 调制家具材质
12.7 设置摄影机和灯光
12.7.1 设置摄影机
12.7.2 设置渲染参数
12.7.3 设置灯光
12.8 渲染输出
12.9 后期处理
12.10 本章小结
第13章 日韩风格的阁楼复式户型
13.1 设计理念
13.1 制作流程分析
13.3 搭建基本空间模型
13.4 摄影机的设置
13.5 调制空间材质
13.6 调制家具材质
13.7 设置灯光
13.8 渲染输出
13.9 后期处理
13.10 本章小结
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