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三维动画创作·模型制作

三维动画创作·模型制作

作者:侯沿滨,刘超,张天翔 编著

出版社:中国传媒大学出版社

出版时间:2012-04-01

ISBN:9787565703706

定价:¥42.00

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内容简介
  《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·模型制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中最常用的、最具有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,最终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。
作者简介
暂缺《三维动画创作·模型制作》作者简介
目录
第一章 三维动画基础
第一节 动画的起源与发展
一、什么是动画
二、动画的发展情况
第二节 三维动画的发展
一、什么是三维动画
二、三维动画的发展史
第三节 主流的三维动画制作软件
一、Maya三维动画制作软件
二、3ds Max三维动画制作软件
三、Softimage/XSI三维动画制作软件
四、Lightwave 3D三维动画制作软件
五、ZBrush三维角色造型雕塑绘画软件
六、Vue XStream三维景观生成软件
第四节 三维动画的制作流程
一、动画前期制作
二、动画中期制作
三、动画后期合成
第二章 多边形建模基础
第一节 Maya篇
一、初识Maya 2011
二、基础多边形建模
三、多边形模块下的常用命令
四、Maya的常用快捷键
第二节 3ds Max篇
一、初识3ds Max 2011
二、基础几何体建模
三、编辑多边形
四、3ds Max的常用快捷键
第三节 项目实训
第三章 多边形建模综合应用
第一节 模型制作中常用的建模方式
第二节 多边形场景建模基础知识
一、三维场景设计
二、建筑
第三节 多边形场景建模制作实例
一、塔楼的制作
二、城门的制作
三、城墙的制作
四、入口长廊的制作
五、祭祀塔的制作
六、祭祀偏殿的制作(1)
七、祭祀偏殿的制作(2)
……
第四章 NURBS模型制作
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