书籍详情
Maya渲染合成设计与制作标准实训教程
作者:何清超,周冰,肖婧 编著
出版社:印刷工业出版社
出版时间:2012-02-01
ISBN:9787514203875
定价:¥49.80
购买这本书可以去
内容简介
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
作者简介
暂缺《Maya渲染合成设计与制作标准实训教程》作者简介
目录
模块01 渲染基础
知识点一 渲染的概念
知识点二 灯光基础
知识点三 灯光阴影
知识点四 Light Effects(灯光特效)
知识点五 全局照明与最终聚焦
课后作业
模块02 分层渲染
知识点一 分层渲染基础
知识点二 Render Layer(渲染层)
知识点三 渲染层的制作
课后作业
模块03 室外分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室外场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室外[AO](模拟深度影印)
室外[Diffuse](灯光分散)
实践部分
任务二 根据同样场景制作不同镜头角色的室外分层
课后作业
模块04 室内分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室内场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室内AO层(深度影印)
室内Diffuse层(光源分散)
motion层(动态模糊)
实践部分
任务二 制作不同镜头角色的
[AO]和这[Diffuse]层
课后作业
模块05 水面渲染场景
模拟实践任务
任务一水面渲染场景渲染层的制作
知识点拓展
[Refraction]
[Reflections]
[Surface Shader]材质
[Use Background]材质
实践部分
……
模块06 水底渲染场景
模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础
模块08 Fusion 5.2合成与层元素
模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜
知识点一 渲染的概念
知识点二 灯光基础
知识点三 灯光阴影
知识点四 Light Effects(灯光特效)
知识点五 全局照明与最终聚焦
课后作业
模块02 分层渲染
知识点一 分层渲染基础
知识点二 Render Layer(渲染层)
知识点三 渲染层的制作
课后作业
模块03 室外分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室外场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室外[AO](模拟深度影印)
室外[Diffuse](灯光分散)
实践部分
任务二 根据同样场景制作不同镜头角色的室外分层
课后作业
模块04 室内分层渲染
模拟实践任务
任务一 根据室内场景制作
[AO]和[Diffuse]层
知识点拓展
室内AO层(深度影印)
室内Diffuse层(光源分散)
motion层(动态模糊)
实践部分
任务二 制作不同镜头角色的
[AO]和这[Diffuse]层
课后作业
模块05 水面渲染场景
模拟实践任务
任务一水面渲染场景渲染层的制作
知识点拓展
[Refraction]
[Reflections]
[Surface Shader]材质
[Use Background]材质
实践部分
……
模块06 水底渲染场景
模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础
模块08 Fusion 5.2合成与层元素
模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜
猜您喜欢