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快速编程
作者:高庆 著
出版社:吉林大学出版社
出版时间:2012-02-21
ISBN:9787560180816
定价:¥22.00
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内容简介
第一章“编码基本知识”,介绍了代码过程中的接口、变量定义、流程、调试及程序员的状态。它是一个大体介绍,了解了这些就了解了编程工作的主要内容。 第二章“函数与API”,介绍了编程中用到的主要API类别,它说明了API的重要性。程序员要掌握的API不仅仅如此,这里给出了程序员总结API的思路,API掌握得好,写出代码就有了思路。 第三章“软件工程与架构设计”,介绍了编程工作的重要内容一一明白何时进行编程工作,编程工作与其他工作的关系。软件工程与架构设计是编码之前必须弄明白的一些内容。不然,编程工作就容易失去方向。 第四章“代码思路”,具体介绍了编写代码时的两个重要的工具“接口”与“流程”,它们是进行编码的好助手。 第五章“常见警告与错误分析”,给出了几个实例,并进行了分析。读者可从中了解分析的思路。这样可以自己多积累一些警告与错误,这对编程效率的提高很有好处。本书根据作者的实践经验,结合了业界人士的许多一手资料,并参考了很多柑关书籍编写而成。在此向这些人士与书籍作者表示感谢。
作者简介
暂缺《快速编程》作者简介
目录
第一章 编码基本知识
1.1 程序整体
1.2 安排函数
1.3 相关知识点不熟或者不知道
1.4 身体状态
1.5 主观上要快
1.6 照搬程序结构
1.7 定义接口及功能
1.8 定义变量并分配内存
1.9调试、断点、查值
第二章 函数与APl
2.1 API不熟
2.2 文件与目录API
2.3 线程与进程API
2.4 结构化异常API
第三章 软件工程与架构设计
3.1 需求收集与提出
3.2 UMLg~计
3.3 模式应用
第四章 代码思路
4.1 代码工作中的情形、问题与策略
4.2 程序接口与代码流程
第五章 常见警告与错误分析
5.1 一些警告分析
5.2 一些错误分析
参考文献
1.1 程序整体
1.2 安排函数
1.3 相关知识点不熟或者不知道
1.4 身体状态
1.5 主观上要快
1.6 照搬程序结构
1.7 定义接口及功能
1.8 定义变量并分配内存
1.9调试、断点、查值
第二章 函数与APl
2.1 API不熟
2.2 文件与目录API
2.3 线程与进程API
2.4 结构化异常API
第三章 软件工程与架构设计
3.1 需求收集与提出
3.2 UMLg~计
3.3 模式应用
第四章 代码思路
4.1 代码工作中的情形、问题与策略
4.2 程序接口与代码流程
第五章 常见警告与错误分析
5.1 一些警告分析
5.2 一些错误分析
参考文献
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