书籍详情
布谷动漫·动漫技法大讲堂:动物篇
作者:李耀卿,巩艺飞 主编
出版社:湖北美术出版社
出版时间:2012-01-01
ISBN:9787539447223
定价:¥38.00
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内容简介
《动漫技法大讲堂-动物篇》,这套丛书较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。动漫造型丰富,形式表达多种多样,非常适合动漫爱好者学习使用。
作者简介
暂缺《布谷动漫·动漫技法大讲堂:动物篇》作者简介
目录
第一章 动物的绘制方法和步骤
一、基本步骤
1.用几何形概括出大致轮廓
2.对几何形进行分割
3.添加细节
4.誊清线稿,添加明暗影调
二、常用的处理手法
1.简化、概括
2.夸张、变形
3.拟人化
第二章 动态的画法
一、绘制动态的基本步骤
1.绘制动态线
2.划分体块
3.添加细节
二、动物的基本动态
1.站立
2.坐
3.趴、卧
4.走和跑
5.跳
三、干变万化的动态
1.手舞足蹈
2.腾空
3.倒立
4.其他动态
第三章 表情及局部的画法
一、五官的绘制
1.眼睛
2.鼻子
3.嘴巴
4.耳朵
二、动物的表情
1.基本表情
2.千变万化的表情
三、身体局部的画法
1.兽类
2.禽畜类
3.水族类
4.鸟类
5.昆虫类
6.其他
第四章 动漫动物的画法
一、兽类
二、鸟类
三、水族类
四、昆虫类
五、爬行类
六、幻想类
第五章 创意的来源
一、几何形
二、动物的身体特征
三、动物的动态和表情
四、画面情节
五、画面风格
1.简约
2.装饰
3.拙美
4.放松
一、基本步骤
1.用几何形概括出大致轮廓
2.对几何形进行分割
3.添加细节
4.誊清线稿,添加明暗影调
二、常用的处理手法
1.简化、概括
2.夸张、变形
3.拟人化
第二章 动态的画法
一、绘制动态的基本步骤
1.绘制动态线
2.划分体块
3.添加细节
二、动物的基本动态
1.站立
2.坐
3.趴、卧
4.走和跑
5.跳
三、干变万化的动态
1.手舞足蹈
2.腾空
3.倒立
4.其他动态
第三章 表情及局部的画法
一、五官的绘制
1.眼睛
2.鼻子
3.嘴巴
4.耳朵
二、动物的表情
1.基本表情
2.千变万化的表情
三、身体局部的画法
1.兽类
2.禽畜类
3.水族类
4.鸟类
5.昆虫类
6.其他
第四章 动漫动物的画法
一、兽类
二、鸟类
三、水族类
四、昆虫类
五、爬行类
六、幻想类
第五章 创意的来源
一、几何形
二、动物的身体特征
三、动物的动态和表情
四、画面情节
五、画面风格
1.简约
2.装饰
3.拙美
4.放松
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