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C/C++程序设计教程:面向对象分册(第2版)
作者:郑秋生 主编
出版社:电子工业出版社
出版时间:2012-01-01
ISBN:9787121154898
定价:¥30.80
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内容简介
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册。面向对象分册系统阐述了C++语言中面向对象程序设计的语法和思想。主要内容包括类与对象、继承与派生、虚函数与多态性、异常处理、模板和STL标准模板库等内容。书中通过流行的UML工具描述C++类,内容讲解清晰、实例丰富,力避代码复杂冗长,注重程序设计思想。简短的实例和UML图特别有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速掌握面向对象程序设计的基本方法。
作者简介
暂缺《C/C++程序设计教程:面向对象分册(第2版)》作者简介
目录
第1章 类和对象
1.1 面向对象程序设计概述
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 类
1.2.2 对象
1.2.3 封装与数据隐藏
1.2.4 继承
1.2.5 多态性
1.2.6 消息
1.3 类和对象的定义
1.3.1 类的定义
1.3.2 成员函数的定义
1.3.3 类对象的定义
1.3.4 对象成员的访问
1.3.5 类对象的内存分配
1.3.6 this指针
1.4 构造函数和析构函数
1.4.1 构造函数的定义
1.4.2 构造函数的重载
1.4.3 带默认参数的构造函数
1.4.4 析构函数
1.4.5 拷贝构造函数和默认拷贝
构造函数
1.5 类和对象的进一步应用
1.5.1 堆对象
1.5.2 对象数组
1.5.3 类对象作为成员
1.5.4 面向对象程序中的常量
1.6 静态成员
1.6.1 静态数据成员
1.6.2 静态成员函数
1.7 友元函数和友元类
1.7.1 友元函数
1.7.2 友元类
1.8 string类
1.8.1 char型字符串
1.8.2 string型字符串定义
1.8.3 string类构造函数
1.8.4 string类成员函数
1.9 综合应用实例
习题一
第2章 继承与派生
2.1 继承与派生的基础知识
2.1.1 继承与派生的基本概念
2.1.2 派生类的定义
2.1.3 派生类的生成
2.2 类的继承方式
2.2.1 公有继承
2.2.2 私有继承
2.2.3 保护继承
2.2.4 继承方式的总结和比较
2.3 派生类的构造函数与析构函数
2.3.1 简单派生类的构造函数
2.3.2 析构函数
2.3.3 复杂派生类的构造函数和
析构函数
2.3.4 派生友元类
2.4 基类与派生类的转换
2.5 多重继承
2.5.1 多重继承的定义
2.5.2 多重继承中的二义性问题
2.6 虚继承和虚基类
2.6.1 虚继承和虚基类的定义
2.6.2 虚基类及其派生类构造函数
执行顺序
2.7 综合应用实例
习题二
第3章 多态性
3.1 多态性的概念
3.2 运算符重载
3.2.1 运算符重载概述
3.2.2 双目运算符重载
3.2.3 赋值运算符重载
3.2.4 单目运算符重载
3.2.5 下标运算符重载
3.2.6 类型转换运算符重载
3.3 联编和虚函数
3.3.1 静态联编和动态联编
3.3.2 虚函数的引入
3.3.3 虚函数的定义和多态性
3.3.4 使用引用变量的多态性
3.3.5 动态联编的要素——指针(引用)
变量
3.3.6 动态联编的工作机制
3.3.7 虚析构函数
3.4 纯虚函数和抽象类
3.4.1 纯虚函数
3.4.2 抽象类
3.5 综合应用实例
习题三
第4章 输入/输出流
4.1 输入/输出流的基本概念
4.2 输入/输出流类体系
4.2.1 流类库
4.2.2 标准流对象
4.3 输入/输出流的操作
4.3.1 输入/输出流的格式化
4.3.2 用流成员函数实现输入/输出
4.4 文件流和文件的输入/输出
4.4.1 文件流类与文件流对象
4.4.2 定义文件流对象
4.4.3 文件的打开和关闭
4.4.4 文本文件的输入/输出(读/写)
4.4.5 二进制文件的输入/输出(读/写)
4.4.6 文件的随机访问
4.5 字符串流
4.6 重载插入和提取运算符
4.7 综合应用实例
习题四
第5章 异常处理及命名空间
5.1 异常处理
5.1.1 异常的概念
5.1.2 异常处理机制
5.1.3 异常函数
5.1.4 标准C++库中的异常类
5.2 命名空间
5.2.1 命名空间的定义
5.2.2 命名空间的使用
5.2.3 标准命名空间std
5.2.4 无名空间
5.3 综合应用实例
习题五
第6章 模板
6.1 函数模板
6.1.1 函数模板语法
6.1.2 函数模板实例化
6.1.3 使用函数模板实例
6.2 类模板
6.2.1 类模板的语法
6.2.2 类模板实例化
6.2.3 派生类和类模板
6.3 综合应用实例
习题六
第7章 标准模板库STL介绍及应用
7.1 标准模板库STL的概念
7.1.1 什么是STL
7.1.2 STL组成部分
7.1.3 STL对C++的影响
7.2 容器(Container)
7.2.1 容器简介
7.2.2 容器的结构
7.2.3 容器的使用
7.3 迭代器(Iterator)
7.3.1 输入迭代器
7.3.2 输出迭代器
7.3.3 前向迭代器
7.3.4 双向迭代器
7.3.5 随机存取迭代器
7.3.6 迭代器的使用
7.4 算法(Algorithm)
7.4.1 算法和函数对象
7.4.2 算法分类介绍
7.5 综合应用实例
习题七
第8章 面向对象程序设计实例
8.1 图书管理系统需求分析
8.1.1 需求分析的任务
8.1.2 图书管理系统需求描述
8.1.3 图书管理系统需求
8.2 图书管理系统需求模型
8.2.1 图书管理系统用例图
8.2.2 图书管理系统用例规约
8.3 图书管理系统设计
8.3.1 分析类
8.3.2 顺序图
8.3.3 设计类图
8.3.4 系统结构设计
8.4 图书管理系统实现
8.4.1 类的定义
8.4.2 类的实现
8.4.3 用户界面设计
8.4.4 系统主函数
8.4.5 系统管理员功能模块
8.4.6 普通管理员功能
习题八
附录A 常用容器与算法介绍
附录B 统一建模语言(UML)
参考文献
1.1 面向对象程序设计概述
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 类
1.2.2 对象
1.2.3 封装与数据隐藏
1.2.4 继承
1.2.5 多态性
1.2.6 消息
1.3 类和对象的定义
1.3.1 类的定义
1.3.2 成员函数的定义
1.3.3 类对象的定义
1.3.4 对象成员的访问
1.3.5 类对象的内存分配
1.3.6 this指针
1.4 构造函数和析构函数
1.4.1 构造函数的定义
1.4.2 构造函数的重载
1.4.3 带默认参数的构造函数
1.4.4 析构函数
1.4.5 拷贝构造函数和默认拷贝
构造函数
1.5 类和对象的进一步应用
1.5.1 堆对象
1.5.2 对象数组
1.5.3 类对象作为成员
1.5.4 面向对象程序中的常量
1.6 静态成员
1.6.1 静态数据成员
1.6.2 静态成员函数
1.7 友元函数和友元类
1.7.1 友元函数
1.7.2 友元类
1.8 string类
1.8.1 char型字符串
1.8.2 string型字符串定义
1.8.3 string类构造函数
1.8.4 string类成员函数
1.9 综合应用实例
习题一
第2章 继承与派生
2.1 继承与派生的基础知识
2.1.1 继承与派生的基本概念
2.1.2 派生类的定义
2.1.3 派生类的生成
2.2 类的继承方式
2.2.1 公有继承
2.2.2 私有继承
2.2.3 保护继承
2.2.4 继承方式的总结和比较
2.3 派生类的构造函数与析构函数
2.3.1 简单派生类的构造函数
2.3.2 析构函数
2.3.3 复杂派生类的构造函数和
析构函数
2.3.4 派生友元类
2.4 基类与派生类的转换
2.5 多重继承
2.5.1 多重继承的定义
2.5.2 多重继承中的二义性问题
2.6 虚继承和虚基类
2.6.1 虚继承和虚基类的定义
2.6.2 虚基类及其派生类构造函数
执行顺序
2.7 综合应用实例
习题二
第3章 多态性
3.1 多态性的概念
3.2 运算符重载
3.2.1 运算符重载概述
3.2.2 双目运算符重载
3.2.3 赋值运算符重载
3.2.4 单目运算符重载
3.2.5 下标运算符重载
3.2.6 类型转换运算符重载
3.3 联编和虚函数
3.3.1 静态联编和动态联编
3.3.2 虚函数的引入
3.3.3 虚函数的定义和多态性
3.3.4 使用引用变量的多态性
3.3.5 动态联编的要素——指针(引用)
变量
3.3.6 动态联编的工作机制
3.3.7 虚析构函数
3.4 纯虚函数和抽象类
3.4.1 纯虚函数
3.4.2 抽象类
3.5 综合应用实例
习题三
第4章 输入/输出流
4.1 输入/输出流的基本概念
4.2 输入/输出流类体系
4.2.1 流类库
4.2.2 标准流对象
4.3 输入/输出流的操作
4.3.1 输入/输出流的格式化
4.3.2 用流成员函数实现输入/输出
4.4 文件流和文件的输入/输出
4.4.1 文件流类与文件流对象
4.4.2 定义文件流对象
4.4.3 文件的打开和关闭
4.4.4 文本文件的输入/输出(读/写)
4.4.5 二进制文件的输入/输出(读/写)
4.4.6 文件的随机访问
4.5 字符串流
4.6 重载插入和提取运算符
4.7 综合应用实例
习题四
第5章 异常处理及命名空间
5.1 异常处理
5.1.1 异常的概念
5.1.2 异常处理机制
5.1.3 异常函数
5.1.4 标准C++库中的异常类
5.2 命名空间
5.2.1 命名空间的定义
5.2.2 命名空间的使用
5.2.3 标准命名空间std
5.2.4 无名空间
5.3 综合应用实例
习题五
第6章 模板
6.1 函数模板
6.1.1 函数模板语法
6.1.2 函数模板实例化
6.1.3 使用函数模板实例
6.2 类模板
6.2.1 类模板的语法
6.2.2 类模板实例化
6.2.3 派生类和类模板
6.3 综合应用实例
习题六
第7章 标准模板库STL介绍及应用
7.1 标准模板库STL的概念
7.1.1 什么是STL
7.1.2 STL组成部分
7.1.3 STL对C++的影响
7.2 容器(Container)
7.2.1 容器简介
7.2.2 容器的结构
7.2.3 容器的使用
7.3 迭代器(Iterator)
7.3.1 输入迭代器
7.3.2 输出迭代器
7.3.3 前向迭代器
7.3.4 双向迭代器
7.3.5 随机存取迭代器
7.3.6 迭代器的使用
7.4 算法(Algorithm)
7.4.1 算法和函数对象
7.4.2 算法分类介绍
7.5 综合应用实例
习题七
第8章 面向对象程序设计实例
8.1 图书管理系统需求分析
8.1.1 需求分析的任务
8.1.2 图书管理系统需求描述
8.1.3 图书管理系统需求
8.2 图书管理系统需求模型
8.2.1 图书管理系统用例图
8.2.2 图书管理系统用例规约
8.3 图书管理系统设计
8.3.1 分析类
8.3.2 顺序图
8.3.3 设计类图
8.3.4 系统结构设计
8.4 图书管理系统实现
8.4.1 类的定义
8.4.2 类的实现
8.4.3 用户界面设计
8.4.4 系统主函数
8.4.5 系统管理员功能模块
8.4.6 普通管理员功能
习题八
附录A 常用容器与算法介绍
附录B 统一建模语言(UML)
参考文献
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