书籍详情
网页设计与制作
作者:钟阳晶,赖小平,马国勤 主编
出版社:北京师范大学出版社
出版时间:2011-10-01
ISBN:9787303135417
定价:¥32.00
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内容简介
《网页设计与制作》当前,互联网的应用已经覆盖了各行各业,网站已经成为众多企业、政府部门、个人的必需的基础设施之一。通过互联网站发布本公司、本部门的相关信息,已经成为当前社会的一种基本信息发布形式。一个优秀的网站,离不开优秀的网页设计与制作。由于众多的企业、政府部门都已经将网站作为自己的重要宣传阵地,因此,当前社会迫切需要一批具有熟练掌握网页设计与制作技能的专业技术人才。高职院校作为培养社会高新技术人才的前沿阵地,责任无可推托,目前高职院校的许多计算机类专业,都已经开设了网页设计与制作课程。而同时,互联网技术及网页设计的相关技术,发展速度非常迅速,以前出版的有关教材,从技术层面来看,已经略显陈旧,严重滞后于最新的网页设计技术的发展;再者,旧有教材在内容编排、教学理念的贯穿上,也比较落后,未能将最新的高职教育理念融入教材之中,已经不能够很好地满足现代计算机类、电子商务类等各专业学生学习网页设计与制作课程的需求了。因此,基于最新的高职教育理念,以“注重学生技术能力的培养”、“培养创新型、技能型和高素质的高职院校学生”等为指导思想,编排一本包含最新的网页设计与制作技术的专业教材,已经显得很有必要。《网页设计与制作》从网页设计与制作的实际需要出发,全面系统地介绍网页设计与制作的基本概念和相关知识、网页编辑工具Dream weaver CS4、网页动画制作软件Flash CS4和Photoshop CS3等内容,还提供了一个完整的网站规划、网页设计-9制作的综合案例。在内容选取上,将以往的教材中包含的FireWorks软件的内容,用Photoshop软件的内容替换。Photoshop在图像处理方面的能力,要远远强于Fireworks的图像处理能力;而且,Fireworks所具有的网页设计效果图切片功能,Photoshop软件也完全具备。基于上述原因,我们在本教材中,安排了专门的一章介绍网页图像处理软件Photoshop的应用,这也体现了本教材在内容选取上的时效性。
作者简介
暂缺《网页设计与制作》作者简介
目录
第1章 网页设计与制作概述
1.1 网页设计与制作基础知识
1.1.1 什么是Web网站
1.1.2 网页的定义
1.1.3 Web网页的结构
1.1.4 网络浏览器的定义
1.2 网页设计与制作工具简介
1.2.1 网页编辑工具
1.2.2 素材处理工具
1.3 网站开发流程
1.3.1 规划阶段
1.3.2 实现阶段
1.3.3 运行维护阶段
上机实训
习题
第2章 HTML语言基础
2.1 HTML的基本概念及HTML网页的编写
2.1.1 HTML的基本概念
2.1.2 HTML网页的编写方法
2.2 HTML中的常用标记
2.2.1 HTML的头部标记与主体标记
2.2.2 HTML的字体标记
2.2.3 HTML的文字布类标记
2.2.4 HTML中的列表标记
2.2.5 HTML中的表格标记
2.2.6 HTML中的图像与多媒体标记
2.2.7 HTML中的表单标记
2.2.8 HTML中的超链接标记
2.2.9 HTML中的其他标记
上机实训
习题
第3章 DreamweaverCS4应用
3.1 熟悉DreamweaverCS4
3.1.1 DreamweaverCS4工作界面
3.1.2 DreamweaverCS4基本操作
3.1.3 设置页面属性
3.2 定义站点
3.2.1 新建站点
3.2.2 管理站点
3.3 添加文字、图像、Flash动画等基本元素
3.3.1 添加文字
3.3.2 添加图像
3.3.3 添加Flash动画
3.3.4 添加视频
3.3.5 添加网页背景音乐
3.4 超链接
3.4.1 绝对路径与相对路径
3.4.2 添加超链接
3.4.3 命名锚记
3.4.4 热点链接
3.5 表格
3.5.1 创建表格
3.5.2 选择表格对象
3.5.3 调整表格结构
3.5.4 设置表格与单元格属性
3.5.5 用表格布局网页
3.6 框架网页
3.6.1 创建框架集
3.6.2 设置框架网页的属性
3.6.3 框架网页的保存
3.6.4 在框架中使用超链接
3.7 CSS样式表
3.7.1 CSS基础
3.7.2 新建CSS样式
3.7.3 在页面中引用CSS
3.7.4 设置CSS属性
3.8 APDiv元素
3.8.1 创建APDiv
3.8.2 设置APDiv属性
3.8.3 APDiv与表格的相互转换
3.9 DIV+CSS网页布局
3.10 表单网页
3.10.1 创建表单域
3.10.2 文本字段
3.10.3 复选框及单选按钮
3.10.4 列表/菜单
3.10.5 提交及重置按钮
3.11 行为与事件
3.11.1 行为与事件的概念
3.11.2 添加行为
3.11.3使用Spry框架构件
3.12 模板与库
3.12.1 模板
3.12.2 库
上机实训
习题
第4章 FlashCS4的应用
4.1 认识F1ash
4.1.1 Flash概述
4.1.2 Flash的操作环境
4.1.3 Flash的重要概念
4.2 图形的绘制与编辑
4.2.1 选择与变形工具
4.2.2 文本与绘图工具
4.2.3 填充与去除工具
4.2.4 查看工具
4.2.5 修改对象
4.3 文本的编辑
4.3.1 文本工具的属性
4.3.2 文字工具的操作
4.4 元件、实例与库
4.4.1 元件
4.4.2 实例
4.4.3 库
4.5 简单动画的制作
4.5.1 时间轴
4.5.2 帧
4.5.3 动画
4.6 图层的使用
4.6.1 图层
4.6.2 运动引导层的使用
4.6.3 遮罩层的使用
4.7 多媒体的使用
4.7.1 使用图像
4.7.2 使用声音
4.7.3 使用视频
4.8 交互式动画的制作
4.8.1 交互式动画
4.8.2 使用动作面板
4.8.3 常用的Action Scripe语言
4.9 测试与发布Flash作品
4.9.1 测试影片
4.9.2 优化动画
4.9.3 导出动画
4.9.4 发布动画
上机实训
实训1 立体文字
实训2 时间轴的应用
……
第5章 PhotoshopCS3的应用
第6章 网站设计与制作综合案例
参考文献
1.1 网页设计与制作基础知识
1.1.1 什么是Web网站
1.1.2 网页的定义
1.1.3 Web网页的结构
1.1.4 网络浏览器的定义
1.2 网页设计与制作工具简介
1.2.1 网页编辑工具
1.2.2 素材处理工具
1.3 网站开发流程
1.3.1 规划阶段
1.3.2 实现阶段
1.3.3 运行维护阶段
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习题
第2章 HTML语言基础
2.1 HTML的基本概念及HTML网页的编写
2.1.1 HTML的基本概念
2.1.2 HTML网页的编写方法
2.2 HTML中的常用标记
2.2.1 HTML的头部标记与主体标记
2.2.2 HTML的字体标记
2.2.3 HTML的文字布类标记
2.2.4 HTML中的列表标记
2.2.5 HTML中的表格标记
2.2.6 HTML中的图像与多媒体标记
2.2.7 HTML中的表单标记
2.2.8 HTML中的超链接标记
2.2.9 HTML中的其他标记
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习题
第3章 DreamweaverCS4应用
3.1 熟悉DreamweaverCS4
3.1.1 DreamweaverCS4工作界面
3.1.2 DreamweaverCS4基本操作
3.1.3 设置页面属性
3.2 定义站点
3.2.1 新建站点
3.2.2 管理站点
3.3 添加文字、图像、Flash动画等基本元素
3.3.1 添加文字
3.3.2 添加图像
3.3.3 添加Flash动画
3.3.4 添加视频
3.3.5 添加网页背景音乐
3.4 超链接
3.4.1 绝对路径与相对路径
3.4.2 添加超链接
3.4.3 命名锚记
3.4.4 热点链接
3.5 表格
3.5.1 创建表格
3.5.2 选择表格对象
3.5.3 调整表格结构
3.5.4 设置表格与单元格属性
3.5.5 用表格布局网页
3.6 框架网页
3.6.1 创建框架集
3.6.2 设置框架网页的属性
3.6.3 框架网页的保存
3.6.4 在框架中使用超链接
3.7 CSS样式表
3.7.1 CSS基础
3.7.2 新建CSS样式
3.7.3 在页面中引用CSS
3.7.4 设置CSS属性
3.8 APDiv元素
3.8.1 创建APDiv
3.8.2 设置APDiv属性
3.8.3 APDiv与表格的相互转换
3.9 DIV+CSS网页布局
3.10 表单网页
3.10.1 创建表单域
3.10.2 文本字段
3.10.3 复选框及单选按钮
3.10.4 列表/菜单
3.10.5 提交及重置按钮
3.11 行为与事件
3.11.1 行为与事件的概念
3.11.2 添加行为
3.11.3使用Spry框架构件
3.12 模板与库
3.12.1 模板
3.12.2 库
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习题
第4章 FlashCS4的应用
4.1 认识F1ash
4.1.1 Flash概述
4.1.2 Flash的操作环境
4.1.3 Flash的重要概念
4.2 图形的绘制与编辑
4.2.1 选择与变形工具
4.2.2 文本与绘图工具
4.2.3 填充与去除工具
4.2.4 查看工具
4.2.5 修改对象
4.3 文本的编辑
4.3.1 文本工具的属性
4.3.2 文字工具的操作
4.4 元件、实例与库
4.4.1 元件
4.4.2 实例
4.4.3 库
4.5 简单动画的制作
4.5.1 时间轴
4.5.2 帧
4.5.3 动画
4.6 图层的使用
4.6.1 图层
4.6.2 运动引导层的使用
4.6.3 遮罩层的使用
4.7 多媒体的使用
4.7.1 使用图像
4.7.2 使用声音
4.7.3 使用视频
4.8 交互式动画的制作
4.8.1 交互式动画
4.8.2 使用动作面板
4.8.3 常用的Action Scripe语言
4.9 测试与发布Flash作品
4.9.1 测试影片
4.9.2 优化动画
4.9.3 导出动画
4.9.4 发布动画
上机实训
实训1 立体文字
实训2 时间轴的应用
……
第5章 PhotoshopCS3的应用
第6章 网站设计与制作综合案例
参考文献
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