书籍详情
精通C#编程
作者:郑阿奇 主编,袁永福,张小勇 编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2011-10-01
ISBN:9787121143137
定价:¥89.00
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内容简介
本书以C#编程为基础,系统介绍C#高级编程技术,主要包括图形开发、XML开发及.NET框架的反射等内容。C#图形开发主要包括图形开发基础、桌面图形开发和Web图形开发。XML技术开发包括XML基础、安全获取数据、XML/XSLT开发和基于XSLT的代码生成器等。.NET框架的反射技术包括使用反射和特性构造ORM框架、基于反射和动态编译的快速ORM框架。其他方面包括高性能ASP.NET树状列表控件、验证码技术、可快速绑定数据源程序框架和基于动态编译的VB.NET脚本引擎,以及C#服务端程序的编程和文档对象模型等。本书所有实例在VS.NET2010专业版环境下开发,所有源代码文件、工程文件和同步教学课件包含在本书配套的光盘中,书中所有的源代码均可在VS.NET2005、2008版环境下运行。
作者简介
暂缺《精通C#编程》作者简介
目录
第1章 C#图形开发基础
1.1 Windows图形
1.1.1 图形子系统基本原理
1.1.2 图形设备上下文
1.1.3 用户界面事件
1.1.4 图形用户界面闪烁
1.2 C#图形开发基础
1.2.1 GDI+概述
1.2.2 矢量图和位图
1.2.3 图形坐标系统
1.2.4 图形开发基本原理
1.2.5 C#图形开发基础
1.3 C#画图初步
1.3.1 画布
1.3.2 画笔
1.3.3 画刷
1.3.4 颜色
1.3.5 绘制直线
1.3.6 绘制矩形
1.3.7 绘制椭圆
1.3.8 绘制圆弧
1.3.9 绘制多边形
第2章 自定义图形交互按钮
2.1 功能需求
2.2 软件设计
2.3 软件开发
2.3.1 新建Visual C# 的Windows应用程序工程
2.3.2 新增按钮控件
2.3.3 定义按钮的属性
2.3.4 绘制控件用户界面
2.3.5 响应鼠标事件,实现动态效果
2.3.6 触发Click事件
2.3.7 测试控件
2.4 完成开发
小结
第3章 自定义数据网格控件
3.1 功能需求
3.2 软件设计
3.2.1 文档对象模型
3.2.2 视图控件
3.3 软件开发
3.3.1 建立表格文档对象模型
3.3.2 创建视图控件类型
3.3.3 加载数据
3.3.4 内容排版
3.3.5 绘制用户界面
3.3.6 处理鼠标事件
3.3.7 复制数据
3.3.8 系统预定义颜色
3.3.9 折射效应
3.4 测试控件
小结
第4章 鼠标签名
4.1 功能需求
4.2 软件设计
4.2.1 文档对象模型
4.2.2 视图控件
4.3 软件开发
4.3.1 PointArrayList 轨迹点坐标数据列表
4.3.2 PenMarkInfo签名信息对象
4.3.3 PenMarkInfoDocument签名信息文档对象
4.3.4 PenMarkControl签名视图控件
小结
第5章 C# Web图形开发基础
5.1 Web开发和桌面图形开发比较
5.2 C# Web图形开发基本原理
小结
第6章 带超链接的饼图设计
6.1 概述
6.2 关键技术
6.2.1 map标签
6.2.2 Session对象
6.2.3 GraphicsPath类
6.2.4 Guid结构
6.2.5 Math类
6.3 软件设计
6.3.1 文档对象模型
6.3.2 程序结构设计
6.3.3 HTML设计
6.3.4 模拟扇形几何算法
6.4 软件开发
6.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
6.4.2 饼图项目类
6.4.3 饼图项目列表类
6.4.4 饼图文档类
6.4.5 主页面
6.4.6 临时文件页面
6.4.7 订单信息页面
6.4.8 图片数据服务页面
小结
第7章 XML基础
7.1 XML发展历史
7.2 XML基本内容
7.2.1 XML介绍
7.2.2 XML衍生标准
7.2.3 国际标准
7.3 微软.NET框架对XML的支持
7.3.1 流式处理模型
7.3.2 DOM处理模型
7.3.3 其他处理模型
7.4 XML对Web开发的意义
7.4.1 XML和HTML
7.4.2 XML和WebService
7.4.3 XML/XSLT提供一种全新的开发模式
小结
第8章 安全获取数据库数据记录
8.1 概述
8.1.1 功能需求
8.1.2 需求分析
8.2 基础知识
8.2.1 XmlDocument类
8.2.2 XmlElement类
8.2.3 XmlTextWriter类
8.2.4 DBNull类
8.2.5 Response
8.2.6 using
8.3 关键技术
8.3.1 设置HTTP输出类型
8.3.2 XmlTextWriter与XmlDocument类输出XML文档
8.4 软件开发
8.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
8.4.2 index页面设计
8.4.3 UseXmlTextWriter页面设计
8.4.4 UseXmlDocument页面设计
小结
第9章 XML/XSLT开发
9.1 概述
9.2 基础知识
9.2.1 XmlNode类
9.2.2 XmlNodeList类
9.2.3 StringWriter类
9.2.4 XslCompiledTransform类
9.2.5 <pages>标记与@Page指令
9.2.6 XPath介绍
9.2.7 XSLT介绍
9.2.8 ML/XSLT在Web开发中的应用
9.3 关键技术
9.4 软件开发
9.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
9.4.2 index页面设计
9.4.3 head.xml文件设计
9.4.4 table.xml文件设计
9.4.5 table2.xml文件设计
9.4.6 UseXmlDocument页面设计
9.4.7 UseXmlTextWriter页面设计
9.4.8 TestXPath页面设计
小结
第10章 基于XSLT的代码生成器
10.1 基础知识
10.1.1 序列化
10.1.2 XmlSerializer类
10.1.3 特性(Attribute)
10.1.4 XmlNamespaceManager类
10.1.5 StringCollection类
10.1.6 CommandBehavior枚举
10.1.7 CollectionBase类
10.1.8 ICloneable接口
10.1.9 嵌套类
10.2 软件设计
10.2.1 代码生成器
10.2.2 数据来源
10.2.3 代码生成模板
10.3 软件开发
10.3.1 FieldInfo类的设计
10.3.2 TableInfo类的设计
10.3.3 DataBaseInfo类的设计
10.3.4 Default页面设计
10.3.5 XSLT模板
小结
第11章 高性能ASP.NET树状列表控件
11.1 树状列表控件
11.1.1 分析问题
11.1.2 解决问题
11.1.3 运行软件
11.2 基础知识
11.2.1 HtmlGenericControl类
11.2.2 自定义控件
11.3 软件设计
11.3.1 结构设计
11.3.2 目标HTML代码设计
11.3.3 脚本设计
11.3.4 节点XML文档设计
11.3.5 XSLT文档设计
11.4 软件开发
11.4.1 SkyTreeNode类设计
11.4.2 SkyTreeNodeList类设计
11.4.3 SkyTreeViewControl文件设计
11.4.4 SkyTreeViewControl.xslt文件设计
11.4.5 部署控件
11.4.6 Default页面设计
11.4.7 TreeViewNodeXml页面设计
小结
第12章 验证码技术
12.1 概述
12.2 关键技术
12.2.1 Size与SizeF结构
12.2.2 Font类
12.2.3 StringFormat类
12.2.4 StringBuilder类
12.3 验证码原理
12.3.1 枚举字典安全攻击
12.3.2 验证码防御
12.3.3 验证码技术概念
12.4 软件设计
12.5 软件开发
12.5.1 新建ASP.NET应用程序项目
12.5.2 验证码图片类
12.5.3 验证码图片服务页面
12.5.4 登录页面
小结
第13章 使用反射和特性构造ORM框架
13.1 ORM背景
13.2 基础知识
13.2.1 反射与特性
13.2.2 Object类
13.2.3 Hashtable类
13.2.4 TypeConverter类
13.2.5 TypeDescriptor类
13.2.6 IFormattable接口
13.2.7 PropertyInfo类
13.2.8 BindingFlags枚举
13.2.9 IEnumerable接口
13.2.10 Activator类
13.3 软件设计
13.4 软件开发
13.4.1 BindTableAttribute类的设计
13.4.2 BindFieldAttribute类的设计
13.4.3 MyORMFramework类的设计
13.4.4 DB_Employees类的设计
13.4.5 Default.aspx页面设计
13.5 部署ORM框架
小结
第14章 基于反射和动态编译的快速ORM框架
14.1 动态编译技术
14.2 基础知识
14.2.1 Assembly类
14.2.2 CSharpCodeProvider类
14.2.3 CompilerResults类
14.2.4 CompilerParameters类
14.2.5 StringCollection类
14.2.6 DefaultValueAttribute类
14.3 软件设计
14.4 软件开发
14.4.1 RecordORMHelper类设计
14.4.2 IndentTextWriter类设计
14.4.3 MyFastORMCodeGenerater类设计
14.4.4 MyFastORMFramework类设计
14.4.5 Default.aspx页面设计
14.5 部署快速ORM框架
小结
第15章 可快速绑定数据源程序框架
15.1 数据源绑定信息
15.2 微软.NET框架的设计时支持
15.2.1 属性列表过滤
15.2.2 属性值只读
15.2.3 属性默认值
15.2.4 属性说明文本
15.2.5 属性类别
15.2.6 使用扩展属性值编辑器
15.2.7 自定义扩展属性值编辑器
15.3 软件设计
15.3.1 数据库处理层
15.3.2 系统字典
15.3.3 数据源模块
15.3.4 数据源事件广播器
15.4 用户界面层设计
15.4.1 设计时支持模块
15.4.2 运行时支持模块
15.5 软件测试
15.5.1 测试用的数据库
15.5.2 窗体
15.5.3 程序移植
小结
第16章 基于动态编译的VB.NET脚本引擎
16.1 脚本的原理
16.1.1 VB.NET脚本原理
16.1.2 VB.NET脚本引擎设计
16.2 软件开发
16.2.1 参数控制属性
16.2.2 编译脚本
16.2.3 调用脚本
16.3 Window全局对象
16.3.1 成员属性
16.3.2 延时调用和定时调用
16.3.3 映射应用程序主窗体
16.3.4 显示消息框
16.4 测试脚本引擎
16.4.1 文档对象
16.4.2 创建全局对象容器
16.4.3 初始化脚本引擎
16.4.4 编辑脚本
16.4.5 运行脚本
16.4.6 演示用的脚本代码
16.5 部署脚本引擎
小结
第17章 开发Windows Service程序
17.1 Windows Service概念介绍
17.2 C#编写Windows服务的基本过程
17.3 软件功能需求
17.4 软件设计
17.4.1 命令行参数设计
17.4.2 数据库设计
17.4.3 文件系统监视功能设计
17.4.4 客户端设计
17.5 软件说明
17.5.1 客户端主界面 frmClient
17.5.2 系统配置对话框 dlgConfig
17.5.3 系统配置信息对象 MyConfig
17.5.4 文件系统监视服务
17.5.5 管理数据库连接
17.5.6 启动程序
小结
第18章 文档对象模型
18.1 文档对象模型定义
18.1.1 文档
18.1.2 结构化文档
18.1.3 编程接口
18.1.4 页面呈现
18.2 理解文档对象模型
18.2.1 XMLDom研究
18.2.2 DOM概念内涵
18.2.3 DOM概念外延
小结
1.1 Windows图形
1.1.1 图形子系统基本原理
1.1.2 图形设备上下文
1.1.3 用户界面事件
1.1.4 图形用户界面闪烁
1.2 C#图形开发基础
1.2.1 GDI+概述
1.2.2 矢量图和位图
1.2.3 图形坐标系统
1.2.4 图形开发基本原理
1.2.5 C#图形开发基础
1.3 C#画图初步
1.3.1 画布
1.3.2 画笔
1.3.3 画刷
1.3.4 颜色
1.3.5 绘制直线
1.3.6 绘制矩形
1.3.7 绘制椭圆
1.3.8 绘制圆弧
1.3.9 绘制多边形
第2章 自定义图形交互按钮
2.1 功能需求
2.2 软件设计
2.3 软件开发
2.3.1 新建Visual C# 的Windows应用程序工程
2.3.2 新增按钮控件
2.3.3 定义按钮的属性
2.3.4 绘制控件用户界面
2.3.5 响应鼠标事件,实现动态效果
2.3.6 触发Click事件
2.3.7 测试控件
2.4 完成开发
小结
第3章 自定义数据网格控件
3.1 功能需求
3.2 软件设计
3.2.1 文档对象模型
3.2.2 视图控件
3.3 软件开发
3.3.1 建立表格文档对象模型
3.3.2 创建视图控件类型
3.3.3 加载数据
3.3.4 内容排版
3.3.5 绘制用户界面
3.3.6 处理鼠标事件
3.3.7 复制数据
3.3.8 系统预定义颜色
3.3.9 折射效应
3.4 测试控件
小结
第4章 鼠标签名
4.1 功能需求
4.2 软件设计
4.2.1 文档对象模型
4.2.2 视图控件
4.3 软件开发
4.3.1 PointArrayList 轨迹点坐标数据列表
4.3.2 PenMarkInfo签名信息对象
4.3.3 PenMarkInfoDocument签名信息文档对象
4.3.4 PenMarkControl签名视图控件
小结
第5章 C# Web图形开发基础
5.1 Web开发和桌面图形开发比较
5.2 C# Web图形开发基本原理
小结
第6章 带超链接的饼图设计
6.1 概述
6.2 关键技术
6.2.1 map标签
6.2.2 Session对象
6.2.3 GraphicsPath类
6.2.4 Guid结构
6.2.5 Math类
6.3 软件设计
6.3.1 文档对象模型
6.3.2 程序结构设计
6.3.3 HTML设计
6.3.4 模拟扇形几何算法
6.4 软件开发
6.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
6.4.2 饼图项目类
6.4.3 饼图项目列表类
6.4.4 饼图文档类
6.4.5 主页面
6.4.6 临时文件页面
6.4.7 订单信息页面
6.4.8 图片数据服务页面
小结
第7章 XML基础
7.1 XML发展历史
7.2 XML基本内容
7.2.1 XML介绍
7.2.2 XML衍生标准
7.2.3 国际标准
7.3 微软.NET框架对XML的支持
7.3.1 流式处理模型
7.3.2 DOM处理模型
7.3.3 其他处理模型
7.4 XML对Web开发的意义
7.4.1 XML和HTML
7.4.2 XML和WebService
7.4.3 XML/XSLT提供一种全新的开发模式
小结
第8章 安全获取数据库数据记录
8.1 概述
8.1.1 功能需求
8.1.2 需求分析
8.2 基础知识
8.2.1 XmlDocument类
8.2.2 XmlElement类
8.2.3 XmlTextWriter类
8.2.4 DBNull类
8.2.5 Response
8.2.6 using
8.3 关键技术
8.3.1 设置HTTP输出类型
8.3.2 XmlTextWriter与XmlDocument类输出XML文档
8.4 软件开发
8.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
8.4.2 index页面设计
8.4.3 UseXmlTextWriter页面设计
8.4.4 UseXmlDocument页面设计
小结
第9章 XML/XSLT开发
9.1 概述
9.2 基础知识
9.2.1 XmlNode类
9.2.2 XmlNodeList类
9.2.3 StringWriter类
9.2.4 XslCompiledTransform类
9.2.5 <pages>标记与@Page指令
9.2.6 XPath介绍
9.2.7 XSLT介绍
9.2.8 ML/XSLT在Web开发中的应用
9.3 关键技术
9.4 软件开发
9.4.1 新建ASP.NET应用程序项目
9.4.2 index页面设计
9.4.3 head.xml文件设计
9.4.4 table.xml文件设计
9.4.5 table2.xml文件设计
9.4.6 UseXmlDocument页面设计
9.4.7 UseXmlTextWriter页面设计
9.4.8 TestXPath页面设计
小结
第10章 基于XSLT的代码生成器
10.1 基础知识
10.1.1 序列化
10.1.2 XmlSerializer类
10.1.3 特性(Attribute)
10.1.4 XmlNamespaceManager类
10.1.5 StringCollection类
10.1.6 CommandBehavior枚举
10.1.7 CollectionBase类
10.1.8 ICloneable接口
10.1.9 嵌套类
10.2 软件设计
10.2.1 代码生成器
10.2.2 数据来源
10.2.3 代码生成模板
10.3 软件开发
10.3.1 FieldInfo类的设计
10.3.2 TableInfo类的设计
10.3.3 DataBaseInfo类的设计
10.3.4 Default页面设计
10.3.5 XSLT模板
小结
第11章 高性能ASP.NET树状列表控件
11.1 树状列表控件
11.1.1 分析问题
11.1.2 解决问题
11.1.3 运行软件
11.2 基础知识
11.2.1 HtmlGenericControl类
11.2.2 自定义控件
11.3 软件设计
11.3.1 结构设计
11.3.2 目标HTML代码设计
11.3.3 脚本设计
11.3.4 节点XML文档设计
11.3.5 XSLT文档设计
11.4 软件开发
11.4.1 SkyTreeNode类设计
11.4.2 SkyTreeNodeList类设计
11.4.3 SkyTreeViewControl文件设计
11.4.4 SkyTreeViewControl.xslt文件设计
11.4.5 部署控件
11.4.6 Default页面设计
11.4.7 TreeViewNodeXml页面设计
小结
第12章 验证码技术
12.1 概述
12.2 关键技术
12.2.1 Size与SizeF结构
12.2.2 Font类
12.2.3 StringFormat类
12.2.4 StringBuilder类
12.3 验证码原理
12.3.1 枚举字典安全攻击
12.3.2 验证码防御
12.3.3 验证码技术概念
12.4 软件设计
12.5 软件开发
12.5.1 新建ASP.NET应用程序项目
12.5.2 验证码图片类
12.5.3 验证码图片服务页面
12.5.4 登录页面
小结
第13章 使用反射和特性构造ORM框架
13.1 ORM背景
13.2 基础知识
13.2.1 反射与特性
13.2.2 Object类
13.2.3 Hashtable类
13.2.4 TypeConverter类
13.2.5 TypeDescriptor类
13.2.6 IFormattable接口
13.2.7 PropertyInfo类
13.2.8 BindingFlags枚举
13.2.9 IEnumerable接口
13.2.10 Activator类
13.3 软件设计
13.4 软件开发
13.4.1 BindTableAttribute类的设计
13.4.2 BindFieldAttribute类的设计
13.4.3 MyORMFramework类的设计
13.4.4 DB_Employees类的设计
13.4.5 Default.aspx页面设计
13.5 部署ORM框架
小结
第14章 基于反射和动态编译的快速ORM框架
14.1 动态编译技术
14.2 基础知识
14.2.1 Assembly类
14.2.2 CSharpCodeProvider类
14.2.3 CompilerResults类
14.2.4 CompilerParameters类
14.2.5 StringCollection类
14.2.6 DefaultValueAttribute类
14.3 软件设计
14.4 软件开发
14.4.1 RecordORMHelper类设计
14.4.2 IndentTextWriter类设计
14.4.3 MyFastORMCodeGenerater类设计
14.4.4 MyFastORMFramework类设计
14.4.5 Default.aspx页面设计
14.5 部署快速ORM框架
小结
第15章 可快速绑定数据源程序框架
15.1 数据源绑定信息
15.2 微软.NET框架的设计时支持
15.2.1 属性列表过滤
15.2.2 属性值只读
15.2.3 属性默认值
15.2.4 属性说明文本
15.2.5 属性类别
15.2.6 使用扩展属性值编辑器
15.2.7 自定义扩展属性值编辑器
15.3 软件设计
15.3.1 数据库处理层
15.3.2 系统字典
15.3.3 数据源模块
15.3.4 数据源事件广播器
15.4 用户界面层设计
15.4.1 设计时支持模块
15.4.2 运行时支持模块
15.5 软件测试
15.5.1 测试用的数据库
15.5.2 窗体
15.5.3 程序移植
小结
第16章 基于动态编译的VB.NET脚本引擎
16.1 脚本的原理
16.1.1 VB.NET脚本原理
16.1.2 VB.NET脚本引擎设计
16.2 软件开发
16.2.1 参数控制属性
16.2.2 编译脚本
16.2.3 调用脚本
16.3 Window全局对象
16.3.1 成员属性
16.3.2 延时调用和定时调用
16.3.3 映射应用程序主窗体
16.3.4 显示消息框
16.4 测试脚本引擎
16.4.1 文档对象
16.4.2 创建全局对象容器
16.4.3 初始化脚本引擎
16.4.4 编辑脚本
16.4.5 运行脚本
16.4.6 演示用的脚本代码
16.5 部署脚本引擎
小结
第17章 开发Windows Service程序
17.1 Windows Service概念介绍
17.2 C#编写Windows服务的基本过程
17.3 软件功能需求
17.4 软件设计
17.4.1 命令行参数设计
17.4.2 数据库设计
17.4.3 文件系统监视功能设计
17.4.4 客户端设计
17.5 软件说明
17.5.1 客户端主界面 frmClient
17.5.2 系统配置对话框 dlgConfig
17.5.3 系统配置信息对象 MyConfig
17.5.4 文件系统监视服务
17.5.5 管理数据库连接
17.5.6 启动程序
小结
第18章 文档对象模型
18.1 文档对象模型定义
18.1.1 文档
18.1.2 结构化文档
18.1.3 编程接口
18.1.4 页面呈现
18.2 理解文档对象模型
18.2.1 XMLDom研究
18.2.2 DOM概念内涵
18.2.3 DOM概念外延
小结
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