书籍详情
动作设计之路·实战篇
作者:刘正宏,郭建芳 主编
出版社:国防工业出版社
出版时间:2011-10-01
ISBN:9787118076011
定价:¥66.00
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内容简介
中国动画发展至今,一路走来既有辉煌,也不乏坎坷。近年来,伴随着经济的发展,国民素质的提高和意识的转变,以及政府的支持和投入,动画产业已经得到越来越多的重视,正在迅速地发展。然而提到动画产业,中国的发展却仍处于起步阶段,与动画发达国家相比,不论是作品产量和质量、还是企业规模、产品开发和动画人才培养等都还存在相当大的差距,这些问题都急需我们去解决。要振兴我国的动画产业,就离不开大批优秀的动画人才!目前,全国已有500多所高校开设了动画专业,其中还包括几所独立的动画学院。教学设施在不断完善,教学质量也在不断的提高。中国动画要繁荣发展必须有高水平的师资和高质量的教材,因此,培养师资和编写实用型教材也就成为当前迫切的工作之一。
作者简介
暂缺《动作设计之路·实战篇》作者简介
目录
第1部分 动作入门
给读者的一封信
如何使用本书
你是否具备做动画人的基本条件
测试你对动画的爱恋指数
作为一个好的动画人,我们需要做什么
第2部分 让我们从基础开始
让你的动画更有“型”
时间
间距
帧数/张数
弹球
掌握好时间间距和帧数的概念
从时间出发
曲线运动
夸张和变形
重量;
弹性,是必须的吗
预备与缓冲
循环动作
第3部分 运动规律
走自己的路,让你看到我的不同
观察别人的行动
行走的实例
行走大不同
鉴赏实例
我跑我自由
还是观察
比较走路与跑步的不同特征
制作
跳起来
跳跃
常见的几种跳跃方式
让跳跃变得更生动
跳跃的实例
动物,也是有规律的
四足动物
鸟类
爬行动物
鱼类
结束语
参考文献
给读者的一封信
如何使用本书
你是否具备做动画人的基本条件
测试你对动画的爱恋指数
作为一个好的动画人,我们需要做什么
第2部分 让我们从基础开始
让你的动画更有“型”
时间
间距
帧数/张数
弹球
掌握好时间间距和帧数的概念
从时间出发
曲线运动
夸张和变形
重量;
弹性,是必须的吗
预备与缓冲
循环动作
第3部分 运动规律
走自己的路,让你看到我的不同
观察别人的行动
行走的实例
行走大不同
鉴赏实例
我跑我自由
还是观察
比较走路与跑步的不同特征
制作
跳起来
跳跃
常见的几种跳跃方式
让跳跃变得更生动
跳跃的实例
动物,也是有规律的
四足动物
鸟类
爬行动物
鱼类
结束语
参考文献
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