书籍详情
3ds Max影视特效火星课堂:PF高级案例篇
作者:亓鑫辉,杨晨 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011-08-01
ISBN:9787115259172
定价:¥98.00
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内容简介
《3ds Max影视特效火星课堂:PF高级案例篇》主要讲解3ds Max的PF粒子系统。书中采用案例的形式进行讲解,案例全部为影视特效行业的高级应用案例,效果精美,制作思路清晰,让读者可以轻松简单地掌握PF的应用技巧。为方便读者学习《3ds Max影视特效火星课堂——PF高级案例篇》,随书附带了2张海量信息的DVD教学光盘,包含19个经典案例的案例文件、素材文件和长达940分钟的视频教学。《3ds Max影视特效火星课堂——PF高级案例篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户、CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
作者简介
亓鑫辉,火星时代动画学院,3dsMax资深讲师,Autodesk教育专家,〔Training Master〕,作者具有多年3dsMax教学和动画制作经验。主讲Autodesk 3ds Max认证教师培训,3dsMax高级特效等课程;同时担火星时代社区〔http://bbs.hxsd.com.cn〕3dsMax技术论坛版主。曾经编著:《新火星人——3ds Max插件白金手册》、《新火星人——3ds Max7 中文版火星课堂》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅱ》。毕业于北京邮电大学,2008年取得Autodesk 3dsMax ApprovedInstructor(AAI)认证教师称号。现任教于北京火星时代动画实训基地。拥有多年的影视动画及游戏项目制作经验。曾先后在北京三辰卡通集团有限公司、西安东华鼎盛动漫数码有限公司担任原画师、首席美术设计师及3dsMax高级讲师。 曾参与动画作品《绿手套》、网游《黄帝》的角色设计工作。还参与过《3ds Max2011白金手册》的视频录制工作。
目录
第1篇 Particle Flow粒子系统全系列介绍
第1课 软件介绍
1.1 Particle Flow Tools Box系列插件的历史
1.2 Particle Flow Tools Box#2 Pro简介
1.3 Particle Flow Tools Box#2 Pro的组成元素
第2课 控制器精讲
2.1 Birth Grid[出生栅格]控制器
2.2 Birth Group[出生组]控制器
2.3 Birth Stream[出生流]控制器
2.4 PhysX World[PhysX 世界]控制器
2.5 PhysX World Helper[PhysX世界辅助器]
2.6 PhysX Shape[PhysX外形]控制器
2.7 PhysX Force[PhysX力]控制器
2.8 PhysX Drag[PhysX阻力]控制器
2.9 PhysX Switch[PhysX 转换]控制器
2.10 PhysX Collision[PhysX碰撞]测试
2.11 PFlow Collision Shape (WSM)[碰撞外形]修改器
2.12 PhysX InterCollision[PhysX内部碰撞]测试
2.13 PhysX Glue[PhysX绑定]测试
2.14 PhysX Solvent[解除绑定]控制器
2.15 Particle Face Creator[粒子面创建]修改器
2.16 Particle Skinner[粒子蒙皮]修改器
2.17 PhysX Flow[PhysX默认流程]
2.18 Input PhysX Sub-Operator[输入PhysX子控制器]
2.19 Output PhysX Sub-Operator[PhysX输出]子控制器
2.20 Material Inheritance[材质继承]
第3课 技巧点拨
3.1 粒子材质的调节技巧
3.2 粒子动力学控制技巧
3.3 粒子动画的渲染技巧
第2篇 破碎特效
第1课 腾空而爆--运动物体的粒子破碎
第2课 怦然下落--粒子间的黏合与分离
第3课 时间静止--爆炸瞬间的嘎然而止
第4课 辉飞狮灭--粒子逐渐崩开的效果
第5课 人体爆碎--运动角色的粒子破碎
第3篇 动力学运算
第1课 魔幻黑豆--粒子运动与堆积技巧
第2课 靓丽珍珠--粒子的目标运动方法
第3课 时光飞逝--破茧成蝶的球体演绎
第4课 如影随形--不规则引力吸附运动
第5课 羽毛球快递--粒子质量的精确控制
第6课 M豆争艳--粒子的分割与动力学
第4篇 文字演绎
第1课 金刚世界--影视公司的片头包装
第2课 缤纷字母--随机掉落的彩色文字
第3课 果飞蛋打--多种材质的粒子表现
第4课 粉色世界--新鲜水果汇聚成字母
第5课 海纳百川--奇异符号凝聚成文字
第5篇 光效渲染
第1课 波浪起伏--圆柱体粒子动态效果
第2课 绚丽夺目--空间随机粒子的展现
第3课 焦散小球--透明粒子的焦散调节
第1课 软件介绍
1.1 Particle Flow Tools Box系列插件的历史
1.2 Particle Flow Tools Box#2 Pro简介
1.3 Particle Flow Tools Box#2 Pro的组成元素
第2课 控制器精讲
2.1 Birth Grid[出生栅格]控制器
2.2 Birth Group[出生组]控制器
2.3 Birth Stream[出生流]控制器
2.4 PhysX World[PhysX 世界]控制器
2.5 PhysX World Helper[PhysX世界辅助器]
2.6 PhysX Shape[PhysX外形]控制器
2.7 PhysX Force[PhysX力]控制器
2.8 PhysX Drag[PhysX阻力]控制器
2.9 PhysX Switch[PhysX 转换]控制器
2.10 PhysX Collision[PhysX碰撞]测试
2.11 PFlow Collision Shape (WSM)[碰撞外形]修改器
2.12 PhysX InterCollision[PhysX内部碰撞]测试
2.13 PhysX Glue[PhysX绑定]测试
2.14 PhysX Solvent[解除绑定]控制器
2.15 Particle Face Creator[粒子面创建]修改器
2.16 Particle Skinner[粒子蒙皮]修改器
2.17 PhysX Flow[PhysX默认流程]
2.18 Input PhysX Sub-Operator[输入PhysX子控制器]
2.19 Output PhysX Sub-Operator[PhysX输出]子控制器
2.20 Material Inheritance[材质继承]
第3课 技巧点拨
3.1 粒子材质的调节技巧
3.2 粒子动力学控制技巧
3.3 粒子动画的渲染技巧
第2篇 破碎特效
第1课 腾空而爆--运动物体的粒子破碎
第2课 怦然下落--粒子间的黏合与分离
第3课 时间静止--爆炸瞬间的嘎然而止
第4课 辉飞狮灭--粒子逐渐崩开的效果
第5课 人体爆碎--运动角色的粒子破碎
第3篇 动力学运算
第1课 魔幻黑豆--粒子运动与堆积技巧
第2课 靓丽珍珠--粒子的目标运动方法
第3课 时光飞逝--破茧成蝶的球体演绎
第4课 如影随形--不规则引力吸附运动
第5课 羽毛球快递--粒子质量的精确控制
第6课 M豆争艳--粒子的分割与动力学
第4篇 文字演绎
第1课 金刚世界--影视公司的片头包装
第2课 缤纷字母--随机掉落的彩色文字
第3课 果飞蛋打--多种材质的粒子表现
第4课 粉色世界--新鲜水果汇聚成字母
第5课 海纳百川--奇异符号凝聚成文字
第5篇 光效渲染
第1课 波浪起伏--圆柱体粒子动态效果
第2课 绚丽夺目--空间随机粒子的展现
第3课 焦散小球--透明粒子的焦散调节
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