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Mastercam X5中文版实例教程

Mastercam X5中文版实例教程

作者:段辉 等编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2011-08-01

ISBN:9787111345213

定价:¥42.80

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内容简介
  《Mastercam X5中文版实例教程》面向Mastercam初中级读者,共分13章,分别介绍了Mastercam X5基本操作、二维图形构建、基本图形编辑、图形标注及填充、曲面造型、三维实体建模、三维实体编辑、加工设置、二维铣削加工、曲面加工、刀具路径操作管理、多轴加工和综合实例等内容。《Mastercam X5中文版实例教程》内容翔实、排列紧凑、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,能够使用户快速、全面地掌握Mastercam X5各主要功能的应用。《Mastercam X5中文版实例教程》既可以作为各类培训学校的教材用书,也可作为工程技术人员及中专、中技、高职高专、本科院校相关专业师生的参考用书。
作者简介
暂缺《Mastercam X5中文版实例教程》作者简介
目录
前言
第1章 Mastercam X5基本操作
1.1 Mastercam概述
1.1.1 实体模块简介
1.1.2 铣削模块简介
1.2 Mastercam X5工作界面
1.3 文件管理
1.3.1 打开文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 输入/输出文件
1.4 快捷键
1.4.1 常用快捷键
1.4.2 自定义快捷键
1.4.3 Mastercam的快速输入方法
1.4.4 Mastercam的快速拾取方法
1.5 设置图素属性
1.6 构图平面、工作坐标系及视角
1.7 图层
1.8 系统配置
1.9 入门实例-- 构建形体曲面并加工
1.10 课后练习
第2章 二维图形构建
2.1 创建点
2.1.1 指定位置绘点
2.1.2 动态绘点
2.1.3 绘制曲线节点
2.1.4 绘制等分点
2.1.5 绘制端点
2.1.6 绘制小圆心点
2.2 绘制直线
2.2.1 绘制任意线
2.2.2 绘制两图素间的近距线
2.2.3 绘制两直线夹角间的分角线
2.2.4 绘制垂直正交线
2.2.5 绘制平行线
2.2.6 绘制切线
2.3 绘制圆弧
2.3.1 圆心 点绘圆
2.3.2 极坐标圆弧
2.3.3 三点画圆
2.3.4 两点画弧
2.3.5 三点画弧
2.3.6 极坐标画弧
2.3.7 切弧
2.4 绘制矩形和多边形
2.4.1 绘制矩形
2.4.2 绘制变形矩形
2.4.3 绘制多边形
2.5 绘制椭圆
2.6 绘制曲线
2.6.1 手动画曲线
2.6.2 自动生成曲线
2.6.3 转成单一曲线
2.6.4 熔接曲线
2.7 绘制螺旋线
2.7.1 绘制螺旋线(间距)
2.7.2 绘制螺旋线(锥度)
2.8 绘制圆角和倒角
2.8.1 倒圆角
2.8.2 串连倒圆角
2.8.3 倒角
2.8.4 串连倒角
2.9 绘制边界盒
2.10 绘制文字
2.11 其他图形的绘制
2.11.1 创建释放槽
2.11.2 画楼梯状图形
2.11.3 画门状图形
2.12 综合应用实例-- 零件底座平面图形
2.13 课后练习
第3章 基本图形编辑
3.1 删除和还原
3.1.1 删除图素
3.1.2 删除重复图素
3.1.3 还原图素
3.2 对象修整
3.2.1 修剪/打断
3.2.2 连接图素
3.2.3 更改曲线
3.2.4 转成NURBS
3.2.5 曲线变弧
3.3 对象转换
3.3.1 平移
3.3.2 3D平移
3.3.3 镜像
3.3.4 旋转
3.3.5 比例缩放
3.3.6 单体补正和串连补正
3.3.7 投影
3.3.8 阵列
3.3.9 缠绕
3.3.10 拖曳
3.4 综合应用实例
3.4.1 绘制吊钩平面草图
3.4.2 绘制法兰盘平面草图
3.5 课后练习
第4章 图形标注及填充
4.1 尺寸标注
4.1.1 尺寸标注的设置
4.1.2 常见尺寸标注
4.1.3 标注轴的轴向尺寸
4.1.4 标注并编辑轴的径向及其他尺寸
4.2 文字注释
4.3 图案填充
4.3.1 图案填充的基本操作
4.3.2 端盖剖切面图案填充
4.4 综合应用实例
4.4.1 标注端盖的尺寸并编辑修改
4.4.2 千斤顶底座图案填充及标注
4.5 课后练习
第5章 曲面造型
5.1 基本曲面的创建方法
5.2 高级曲面的创建方法
5.2.1 直纹/举升曲面
5.2.2 旋转曲面
5.2.3 曲面补正
5.2.4 扫描曲面
5.2.5 网状曲面
5.2.6 围篱曲面
5.2.7 牵引曲面
5.2.8 挤出曲面
5.2.9 由实体生成曲面
5.3 编辑曲面
5.3.1 曲面倒圆角
5.3.2 曲面修剪
5.3.3 分割曲面
5.3.4 曲面延伸
5.3.5 曲面熔接
5.4 综合应用实例
5.4.1 创建脸盆主体并倒圆角
5.4.2 创建脸盆外沿并倒圆角
5.4.3 创建高脚杯
5.5 课后练习
第6章 三维实体建模
6.1 基本三维实体的创建
6.2 常见三维实体的创建方法
6.2.1 挤出实体
6.2.2 旋转实体
6.2.3 扫描实体
6.2.4 举升实体
6.3 综合实例
6.3.1 创建带螺纹的螺母
6.3.2 绘制凉水杯
6.4 课后练习
第7章 三维实体编辑
7.1 实体编辑命令
7.1.1 倒圆角
7.1.2 倒角
7.1.3 实体抽壳
7.1.4 实体修剪
7.1.5 薄片实体加厚
7.1.6 移动实体表面
7.1.7 牵引实体
7.1.8 由曲面生成实体
7.2 实体布尔运算
7.2.1 布尔运算-结合
7.2.2 布尔运算-切割
7.2.3 布尔运算-交集
7.2.4 非关联实体布尔运算
7.3 实体操作管理器
7.4 综合实例
7.4.1 创建盥洗盆
7.4.2 创建鼠标
7.5 课后练习
第8章 加工设置
8.1 设置加工刀具
8.1.1 从刀具库中选择刀具
8.1.2 修改刀具库中的刀具
8.1.3 设置刀具加工参数
8.2 设置加工工件
8.2.1 设置工件尺寸及原点
8.2.2 设置工件材料
8.3 操作管理器
8.3.1 刀具路径仿真
8.3.2 实体加工仿真
8.3.3 后处理
8.3.4 关闭刀具路径显示
8.3.5 锁定加工操作
8.4 综合应用实例
8.5 课后练习
第9章 二维铣削加工
9.1 常用的铣削方式
9.1.1 外形铣削加工
9.1.2 挖槽铣削加工
9.1.3 平面铣削加工
9.1.4 钻孔铣削加工
9.1.5 雕刻加工
9.2 二维综合铣削实例
9.3 课后练习
第10章 曲面加工
10.1 曲面加工的共同参数设置
10.2 曲面粗加工
10.2.1 平行铣削粗加工
10.2.2 放射状铣削粗加工
10.2.3 投影铣削粗加工
10.2.4 流线铣削粗加工
10.2.5 等高外形铣削粗加工
10.2.6 残料铣削粗加工
10.2.7 挖槽铣削粗加工
10.2.8 钻削式铣削粗加工
10.2.9 曲面粗加工实例
10.3 曲面精加工
10.3.1 平行铣削精加工
10.3.2 平行陡斜面精加工
10.3.3 放射状精加工
10.3.4 投影精加工
10.3.5 流线精加工
10.3.6 等高外形精加工
10.3.7 浅平面精加工
10.3.8 交线清角精加工
10.3.9 残料精加工
10.3.10 环绕等距精加工
10.3.11 熔接精加工
10.3.12 曲面精加工实例
10.4 玩具兔综合实例加工
10.5 课后练习
第11章 刀具路径操作管理
11.1 刀具路径转换
11.2 刀具路径修剪
11.3 课后练习
第12章 Mastercam X5的多轴加工
12.1 多轴加工方法
12.1.1 曲线五轴加工
12.1.2 沿边五轴加工
12.1.3 流线五轴加工(Flow)
12.1.4 多曲面五轴加工(MSurf)
12.1.5 管道五轴加工
12.1.6 旋转五轴加工
12.2 五轴加工实例
12.3 课后练习
第13章 综合实例
13.1 电话机凸模的造型及数控加工
13.1.1 电话机凸模的曲面造型
13.1.2 电话机凸模的数控加工
13.2 可乐瓶凹模的造型及数控加工
13.2.1 可乐瓶凹模的造型
13.2.2 可乐瓶凹模的数控加工
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