书籍详情
SolidWorks 2011中文版工业设计案例实战
作者:董荣荣 等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2011-08-01
ISBN:9787111343172
定价:¥53.00
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内容简介
从SolidWorks2011在工业设计领域的实际应用出发,精心组织了大量实例,对工业设计的各种典型案例进行了详细的阐述。通过实例的演练,帮助读者潜移默化地掌握SolidWorks设计的方法和技巧。全书内容覆盖面广,示例典型,从易于上手和快速掌握的实用角度出发,侧重于讲述具体建模方法,以及在建模过程中可能遇到的一些疑难问题的解决方法与技巧。随书配送的多媒体光盘中包含全书的实例源文件和全部实例设计过程的录音讲解视频演示文件。《SolidWorks 2011中文版工业设计案例实战》适合于各种工程应用设计人员、大中专院校学生以及广大SolidWorks爱好者自学或作为上机练习。
作者简介
暂缺《SolidWorks 2011中文版工业设计案例实战》作者简介
目录
前言
第1章S0lidWorks2011概述
1.1 SolidWorks操作界面
1.1.1 启动S0lidWorks
1.1.2 s01idWorks的文件操作
1.1.3常用的工具命令
1.2 SolidWorks工作环境设置
1.2.1设置工具栏
1.2.2设置工具栏命令图标
1.2.3设置快捷键
1.2.4设置背景
1.2.5设置单位
1.3 SolidWorks的设计思想
1.3.1三维设计的3个基本概念
1.3.2设计过程
1.3.3设计方法
1.4零件的其他设计表达
1.4.1配置颜色和光学效果
1.4.2赋予零件材质
1.4.3 CAD模型分析
第2章草图绘制
2.1草图的创建
2.1.1新建一个二维草图
2.1.2在零件的面上绘制草图
2.1.3从已有的草图派生新的草图
2.2基本图形绘制
2.2.1直线的绘制
2.2.2圆的绘制
2.2.3圆弧的绘制
2.2.4矩形的绘制
2.2.5平行四边形的绘制
2.2.6多边形的绘制
2.2.7椭圆和椭圆弧的绘制
2.2.8抛物线的绘制.
2.2.9样条曲线的绘制
2.2.10在模型面上插入文字
2.3对草图实体的操作
2.3.1分割曲线
2.3.2圆角的绘制
2.3.3倒角的绘制
2.3.4转换实体引用
2.3.5草图镜像
2.3.6延伸和裁剪实体
2.3.7等距实体
2.3.8构造几何线的生成
2.3.9线性阵列
2.3.10圆周阵列
2.3.11修改草图工具的使用.
2.4尺寸标注
2.4.1度量单位
2.4.2线性尺寸的标注
2.4.3直径和半径尺寸的标注
2.4.4角度尺寸的标注
2.5添加几何关系.
2.5.1添加几何关系
2.5.2 自动添加几何关系
2.5.3显示/删除几何关系
2.6检查草图
2.7综合实例——曲柄草图
第3章零件造型和特征相关技术
3.1定位特征
3.1.1基准面
3.1.2基准轴
3.1.3参考点
3.1.4坐标系
3.2基于草图的特征
3.2.1拉伸
3.2.2旋转
3.2.3扫描
3.2.4放样
3.2.5实例——压盖
3.3基于特征的特征
3.3.1倒角
3.3.2圆角
3.3.3抽壳
3.3.4筋
3.3.5拔模
3.3.6孔特征
3.3.7实例——锁紧件
3.4复杂特征
3.4.1线性阵列
3.4.2圆周阵列
3.4.3镜向
3.4.4实例——闷盖
3.5综合实例——混合器
3.5.1绘制盖轮廓
3.5.2绘制与电机连接部分
3.5.3绘制顶部轮廓
3.5.4绘制进水口
3.5.5绘制堵盖
3.5.6绘制出水口
3.5.7绘制进气口
第4章装配体的应用
4.1建立装配体文件
4.1.1创建装配体
4.1.2插入装配零件
4.1.3删除装配零件
4.1.4进行零件装配
4.1.5常用配合方法
4.2零部件压缩与轻化
4.2.1压缩状态
4.2.2改变压缩状态
4.2.3轻化状态
4.3装配体的干涉检查
4.3.1配合属性
4.3.2干涉检查
4.4装配体爆炸视图
4.4.1爆炸属性管理器
4.4.2爆炸视图编辑
4.4.3爆炸的解除
4.5综合实例——滑轮装配体
第5章工程图基础
5.1工程图的生成方法
5.2定义图纸格式
5.3标准三视图的生成
5.4模型视图的生成
5.5派生视图的生成
5.5.1剖面视图
5.5.2旋转剖视图
5.5.3投影视图
5.5.4辅助视图
5.5.5局部视图
5.5.6断裂视图
5.6操纵视图
5.6.1移动和旋转视图
5.6.2显示和隐藏
5.6.3更改零部件的线型
5.6.4图层
5.7注解的标注
5.7.1注释
5.7.2表面粗糙度
5.7.3形位公差
5.7.4基准特征符号
5.8分离工程图
5.9打印工程图
5.10综合实例——轴瓦工程图
第6章生活用品
6.1乒乓球
6.2陀螺
6.2.1绘制陀螺圆柱体
6.2.2绘制陀螺圆锥体
6.2.3绘制陀螺球体
6.3酒杯
6.3.1绘制酒杯轮廓
6.3.2生成酒杯
6.4哑铃
6.4.1绘制哑铃端部
6.4.2绘制哑铃手柄
6.4.3镜像哑铃端部
6.5公章
6.5.1绘制公章中间部分
6.5.2绘制公章的项部
6.5.3绘制公章的下部
6.5.4绘制公章文字
6.6锤子
6.6.1锤头
6.6.2手柄
6.6.3锤子装配
6.7菜刀
6.7.1绘制刀柄
6.7.2绘制刀面
6.7.3绘制连接处
第7章机械产品
7.1弹簧
7.2旋具
7.2.1绘制旋具手柄
7.2.2绘制旋具端部
7.2.3生成“一字”头部
7.3扳手
7.3.1绘制扳手端部
7.3.2绘制手柄
7.3.3绘制扳手端部
7.4螺母
7.4.1绘制螺母外形轮廓
7.4.2绘制边缘倒角
7.4.3绘制内侧螺纹
7.5沉头螺钉
7.5.1绘制螺钉头部
7.5.2绘制螺钉螺纹
7.6阀门
7.6.1绘制阀门接口
7.6.2绘制阀门主体
7.6.3绘制阀门手柄
7.6.4生成阀门内壁
7.7链轮
7.7.1绘制外形轮廓
7.7.2绘制轮齿
7.7.3绘制轴孔
7.8斜齿轮
7.8.1绘制齿条
7.8.2创建齿轮基体
7.8.3齿轮细节处理
第8章电子产品
8.1电容
8.1.1绘制电容电解池
8.1.2绘制电容的封盖
8.1.3绘制电容管脚
8.1.4绘制电容文字
8.2芯片
8.2.1绘制芯片主体
8.2.2绘制芯片管脚
8.2.3绘制芯片文字
8.3电脑接口
8.3.1绘制主体轮廓
8.3.2绘制插槽
8.4 ccD摄像机
8.4.1绘制主体
8.4.2绘制镜头
8.5闪盘
8.5.1闪盘盖
8.5.2闪盘主体
8.5.3闪盘装配体
第9章电器产品
9.1电源插头
9.1.1绘制插头主体
9.1.2绘制插头进线
9.1.3绘制插针
9.2电源插座
9.2.1绘制插座底座
9.2.2绘制开关旋钮孔.
9.2.3绘制开关旋钮
9.2.4绘制插孔
9.3 同轴电缆接口
9.3.1绘制主体轮廓
9.3.2绘制下端部分
9.3.3绘制上端部分
9.4台灯
9.4.1支架
9.4.2灯泡
9.4.3台灯装配
9.5木质音响
9.5.1绘制音响底座草图
9.5.2绘制音响主体
9.5.3绘制音响旋钮
9.5.4绘制音响指示灯
第10章移动轮综合实例
10.1底座
10.1.1绘制底座
10.1.2绘制轴孔
10.1.3绘制连接孔
10.2垫片
10.2.1绘制主体轮廓
10.2.2绘制轴孔
10.3转向轴
10.3.1绘制主体轮廓
10.3.2绘制轴
10.4支架
10.4.1绘制主体轮廓
10.4.2绘制连接孔
10.4.3绘制轴孔
10.5轮子
10.6移动轮装配
第11章电脑设计综合实例
11.1显示器
11.1.1绘制显示屏
11.1.2绘制支撑架
11.1.3绘制底座
11.1.4设置外观
11.2机箱
11.2.1绘制机箱主体
11.2.2绘制前面板各部分
11.2.3设置外观
11.3键盘
11.3.1创建键盘主体
11.3.2创建按键
11.4电脑桌
11.4.1绘制桌腿
11.4.2绘制支撑部分
11.4.3设置外观
11.5鼠标
11.5.1绘制鼠标主体轮廓
11.5.2绘制鼠标线
11.6电脑装配体
第12章升降台综合实例
12.1底座
12.1.1绘制底座主体轮廓
12.1.2绘制侧边连接孔
12.1.3绘制底座加强部分
12.1.4绘制螺柱
12.2长圆轴
12.2.1绘制中间轴
12.2.2绘制端轴
12.3轴套
12.4底座挡板
12.4.1绘制主体轮廓
12.4.2绘制连接孔
12.5升降架
12.6长平轴
12.6.1绘制主体轮廓
12.6.2绘制端轴
12.7调节旋钮
12.7.1绘制手轮
12.7.2绘制螺杆
12.8调节轴.
12.8.1绘制中间轴
12.8.2绘制一侧端轴
12.8.3绘制另一侧轴端
12.9承重台
12.9.1绘制主体
12.9.2绘制螺纹孔
12.9.3绘制支柱
12.10装配体
第1章S0lidWorks2011概述
1.1 SolidWorks操作界面
1.1.1 启动S0lidWorks
1.1.2 s01idWorks的文件操作
1.1.3常用的工具命令
1.2 SolidWorks工作环境设置
1.2.1设置工具栏
1.2.2设置工具栏命令图标
1.2.3设置快捷键
1.2.4设置背景
1.2.5设置单位
1.3 SolidWorks的设计思想
1.3.1三维设计的3个基本概念
1.3.2设计过程
1.3.3设计方法
1.4零件的其他设计表达
1.4.1配置颜色和光学效果
1.4.2赋予零件材质
1.4.3 CAD模型分析
第2章草图绘制
2.1草图的创建
2.1.1新建一个二维草图
2.1.2在零件的面上绘制草图
2.1.3从已有的草图派生新的草图
2.2基本图形绘制
2.2.1直线的绘制
2.2.2圆的绘制
2.2.3圆弧的绘制
2.2.4矩形的绘制
2.2.5平行四边形的绘制
2.2.6多边形的绘制
2.2.7椭圆和椭圆弧的绘制
2.2.8抛物线的绘制.
2.2.9样条曲线的绘制
2.2.10在模型面上插入文字
2.3对草图实体的操作
2.3.1分割曲线
2.3.2圆角的绘制
2.3.3倒角的绘制
2.3.4转换实体引用
2.3.5草图镜像
2.3.6延伸和裁剪实体
2.3.7等距实体
2.3.8构造几何线的生成
2.3.9线性阵列
2.3.10圆周阵列
2.3.11修改草图工具的使用.
2.4尺寸标注
2.4.1度量单位
2.4.2线性尺寸的标注
2.4.3直径和半径尺寸的标注
2.4.4角度尺寸的标注
2.5添加几何关系.
2.5.1添加几何关系
2.5.2 自动添加几何关系
2.5.3显示/删除几何关系
2.6检查草图
2.7综合实例——曲柄草图
第3章零件造型和特征相关技术
3.1定位特征
3.1.1基准面
3.1.2基准轴
3.1.3参考点
3.1.4坐标系
3.2基于草图的特征
3.2.1拉伸
3.2.2旋转
3.2.3扫描
3.2.4放样
3.2.5实例——压盖
3.3基于特征的特征
3.3.1倒角
3.3.2圆角
3.3.3抽壳
3.3.4筋
3.3.5拔模
3.3.6孔特征
3.3.7实例——锁紧件
3.4复杂特征
3.4.1线性阵列
3.4.2圆周阵列
3.4.3镜向
3.4.4实例——闷盖
3.5综合实例——混合器
3.5.1绘制盖轮廓
3.5.2绘制与电机连接部分
3.5.3绘制顶部轮廓
3.5.4绘制进水口
3.5.5绘制堵盖
3.5.6绘制出水口
3.5.7绘制进气口
第4章装配体的应用
4.1建立装配体文件
4.1.1创建装配体
4.1.2插入装配零件
4.1.3删除装配零件
4.1.4进行零件装配
4.1.5常用配合方法
4.2零部件压缩与轻化
4.2.1压缩状态
4.2.2改变压缩状态
4.2.3轻化状态
4.3装配体的干涉检查
4.3.1配合属性
4.3.2干涉检查
4.4装配体爆炸视图
4.4.1爆炸属性管理器
4.4.2爆炸视图编辑
4.4.3爆炸的解除
4.5综合实例——滑轮装配体
第5章工程图基础
5.1工程图的生成方法
5.2定义图纸格式
5.3标准三视图的生成
5.4模型视图的生成
5.5派生视图的生成
5.5.1剖面视图
5.5.2旋转剖视图
5.5.3投影视图
5.5.4辅助视图
5.5.5局部视图
5.5.6断裂视图
5.6操纵视图
5.6.1移动和旋转视图
5.6.2显示和隐藏
5.6.3更改零部件的线型
5.6.4图层
5.7注解的标注
5.7.1注释
5.7.2表面粗糙度
5.7.3形位公差
5.7.4基准特征符号
5.8分离工程图
5.9打印工程图
5.10综合实例——轴瓦工程图
第6章生活用品
6.1乒乓球
6.2陀螺
6.2.1绘制陀螺圆柱体
6.2.2绘制陀螺圆锥体
6.2.3绘制陀螺球体
6.3酒杯
6.3.1绘制酒杯轮廓
6.3.2生成酒杯
6.4哑铃
6.4.1绘制哑铃端部
6.4.2绘制哑铃手柄
6.4.3镜像哑铃端部
6.5公章
6.5.1绘制公章中间部分
6.5.2绘制公章的项部
6.5.3绘制公章的下部
6.5.4绘制公章文字
6.6锤子
6.6.1锤头
6.6.2手柄
6.6.3锤子装配
6.7菜刀
6.7.1绘制刀柄
6.7.2绘制刀面
6.7.3绘制连接处
第7章机械产品
7.1弹簧
7.2旋具
7.2.1绘制旋具手柄
7.2.2绘制旋具端部
7.2.3生成“一字”头部
7.3扳手
7.3.1绘制扳手端部
7.3.2绘制手柄
7.3.3绘制扳手端部
7.4螺母
7.4.1绘制螺母外形轮廓
7.4.2绘制边缘倒角
7.4.3绘制内侧螺纹
7.5沉头螺钉
7.5.1绘制螺钉头部
7.5.2绘制螺钉螺纹
7.6阀门
7.6.1绘制阀门接口
7.6.2绘制阀门主体
7.6.3绘制阀门手柄
7.6.4生成阀门内壁
7.7链轮
7.7.1绘制外形轮廓
7.7.2绘制轮齿
7.7.3绘制轴孔
7.8斜齿轮
7.8.1绘制齿条
7.8.2创建齿轮基体
7.8.3齿轮细节处理
第8章电子产品
8.1电容
8.1.1绘制电容电解池
8.1.2绘制电容的封盖
8.1.3绘制电容管脚
8.1.4绘制电容文字
8.2芯片
8.2.1绘制芯片主体
8.2.2绘制芯片管脚
8.2.3绘制芯片文字
8.3电脑接口
8.3.1绘制主体轮廓
8.3.2绘制插槽
8.4 ccD摄像机
8.4.1绘制主体
8.4.2绘制镜头
8.5闪盘
8.5.1闪盘盖
8.5.2闪盘主体
8.5.3闪盘装配体
第9章电器产品
9.1电源插头
9.1.1绘制插头主体
9.1.2绘制插头进线
9.1.3绘制插针
9.2电源插座
9.2.1绘制插座底座
9.2.2绘制开关旋钮孔.
9.2.3绘制开关旋钮
9.2.4绘制插孔
9.3 同轴电缆接口
9.3.1绘制主体轮廓
9.3.2绘制下端部分
9.3.3绘制上端部分
9.4台灯
9.4.1支架
9.4.2灯泡
9.4.3台灯装配
9.5木质音响
9.5.1绘制音响底座草图
9.5.2绘制音响主体
9.5.3绘制音响旋钮
9.5.4绘制音响指示灯
第10章移动轮综合实例
10.1底座
10.1.1绘制底座
10.1.2绘制轴孔
10.1.3绘制连接孔
10.2垫片
10.2.1绘制主体轮廓
10.2.2绘制轴孔
10.3转向轴
10.3.1绘制主体轮廓
10.3.2绘制轴
10.4支架
10.4.1绘制主体轮廓
10.4.2绘制连接孔
10.4.3绘制轴孔
10.5轮子
10.6移动轮装配
第11章电脑设计综合实例
11.1显示器
11.1.1绘制显示屏
11.1.2绘制支撑架
11.1.3绘制底座
11.1.4设置外观
11.2机箱
11.2.1绘制机箱主体
11.2.2绘制前面板各部分
11.2.3设置外观
11.3键盘
11.3.1创建键盘主体
11.3.2创建按键
11.4电脑桌
11.4.1绘制桌腿
11.4.2绘制支撑部分
11.4.3设置外观
11.5鼠标
11.5.1绘制鼠标主体轮廓
11.5.2绘制鼠标线
11.6电脑装配体
第12章升降台综合实例
12.1底座
12.1.1绘制底座主体轮廓
12.1.2绘制侧边连接孔
12.1.3绘制底座加强部分
12.1.4绘制螺柱
12.2长圆轴
12.2.1绘制中间轴
12.2.2绘制端轴
12.3轴套
12.4底座挡板
12.4.1绘制主体轮廓
12.4.2绘制连接孔
12.5升降架
12.6长平轴
12.6.1绘制主体轮廓
12.6.2绘制端轴
12.7调节旋钮
12.7.1绘制手轮
12.7.2绘制螺杆
12.8调节轴.
12.8.1绘制中间轴
12.8.2绘制一侧端轴
12.8.3绘制另一侧轴端
12.9承重台
12.9.1绘制主体
12.9.2绘制螺纹孔
12.9.3绘制支柱
12.10装配体
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