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土建CAD教程(第二版)

土建CAD教程(第二版)

作者:张渝生 主编

出版社:中国建筑工业出版社

出版时间:2010-08-01

ISBN:9787112100897

定价:¥28.00

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内容简介
  《土建CAD教程(第2版)》共10章,主要讲述平面绘图和三维绘图的知识。《土建CAD教程(第2版)》主要内容包括:AutoCAD基本知识,二维绘图基本命令,基本编辑命令,图层与图块,尺寸与文字标注,三维建模基础,三维坐标变换方法,三维实体建模,三维实体编辑,路桥建模与渲染。《土建CAD教程(第2版)》可作为土木工程相关专业的教师、学生的参考用书及职业培训教材。
作者简介
暂缺《土建CAD教程(第二版)》作者简介
目录
1 AutoCAD基本知识
  1.1 AutoCAD2008界面介绍
  1.2 对象捕捉
  1.3 三种坐标输入法
  1.4 画30°射线
  1.5 对象追踪画矩形
  1.6 用简便输入法绘制立柱
  1.7 画七巧板
  1.8 移动坐标指定新原点
  1.9 线型设置
  1.10 线宽设置
  1.11 颜色设置
  1.12 单位设置
  1.13 视图缩放
  1.14 鸟瞰视图
  1.15 查询属性
  1.16 文件操作
  1.17 图形属性
  1.18 用格式刷修改图形属性
  1.19 用时实平移图标移动图形
  1.20 用时实缩放图标缩放图形
  1.21 用窗口缩放图标缩放图形
  1.22 点过滤器
  1.23 帮助
  1.24 图标回到左下角
  1.25 定义图标的属性
  1.26 命令的嵌套执行
  1.27 命令行形式
  1.28 重复执行上一次命令
  1.29 自动执行“Help”命令
  1.30 利用鼠标侧键和滚轮
  1.31 坐标值的三种显示状态
  1.32 WCS和UCS
  1.33 构造选择集
  1.34 回到命令状态
  1.35 学习CAD2008新功能
  1.36 创建和编辑面板
  1.37 面板的组织与操作
  1.38 上机实验
  思考题
2 二维绘图基本命令
  2.1 二维绘图工具条
  2.2 用多线画建筑平面图墙体
  2.3 用多段线画建筑平面图墙体
  2.4 用多边形绘制同心图案
  2.5 用样条曲线绘制公路施工图
  2.6 绘制印刷电路板
  2.7 绘制2~6图案
  2.8 图案高级填充
  2.9 上机实验
  思考题
3 基本编辑命令
  3.1 二维修改工具条
  3.2 各种地板图案
  3.3 各种门窗洞图案
  3.4 各种铁艺图案的画法
  3.5 绘制印花图案
  3.6 绘制窗花图案
  3.7 绘制各种檐口图案
  3.8 上机实验
  思考题
4 图层与图块
  4.1 图层及图层工具条
  4.2 绘制块并插入
  4.3 写块操作
  4.4 什么是块属性
  4.5 设计中心的用途
  4.6 外部参照与插入外部参照
  4.7 上机实验
  思考题
5 尺寸与文字标注
  5.1 尺寸标注概论
  5.2 尺寸标注工具条
  5.3 雨水管尺寸标注
  5.4 立面屋顶标注
  5.5 剖面标注
  5.6 建立新原点进行坐标标注
  5.7 公差标注
  5.8 螺钉的公差标注
  5.9 尺寸文字编辑
  5.10 倾斜标注
  5.11 编辑标注文字
  5.12 单击■标注更新
  5.13 线性标注在确定尺寸线位置之前可编辑尺寸文字与角度
  5.14 文本标注
  5.15 文字的编辑
  5.16 堆叠/非堆叠
  5.17 画标题栏并输入文字
  5.18 查找文字并替换
  5.19 三维图形的标注
  5.20 四视图的标注
  5.21 建筑工图的标注
  5.22 滚动轴承的标注
  5.23 CAD2008增加的几种标注
  5.24 上机实验
  思考题
6 三维建模基础
  6.1 三维模型
  6.2 三维空间
  6.3 三维模型有三种形式
  6.4 三维视点的概念
  6.5 三维视点的设置
  6.6 设置多视口
  6.7 三维视图动态观察
  6.8 (dview)动态观察
  6.9 透视观察
  6.10 连续观察
  6.11 三维点线面的绘制
  6.12 计算实体体积
  6.13 计算实体的面积
  6.14 二维模型与三维模型的布局
  6.15 二维模型与三维模型的打印
  6.16 上机实验
  思考题
7 三维坐标变换方法
  7.1 三维坐标系工具条
  7.2 三维坐标系
  7.3 世界坐标系
  7.4 绘制多层三维楼梯
  7.5 在实体模型中使用动态uCS
  7.6 上机实验
  思考题
8 三维实体建模
  8.1 拉伸法
  8.2 布尔运算法
  8.3 剖切法
  8.4 旋转法
  8.5 标高法
  8.6 镜像法建模
  8.7 阵列法建模
  8.8 厚度法建模
  8.9 三维曲面建模法
  8.10 三维放样建模法
  8.11 三维扫掠建模法
  8.12 三维多实体建模法
  8.13 上机实验
  思考题
9 三维实体编辑
  9.1 面着色
  9.2 倾斜面
  9.3 复制面
  9.4 压印操作
  9.5 删除面
  9.6 抽壳操作
  9.7 拉伸面
  9.8 拉伸倾斜角度面
  9.9 沿路径拉伸面
  9.10 一次拉伸相邻的多个面
  9.11 移动面
  9.12 旋转面
  9.13 剖面生成
  9.14 三维镜像
  9.15 三维旋转
  9.16 三维阵列
  9.17 三维对齐
  9.18 按住或拖动有限区域
  9.19 将边和面添加到实体
  9.20 移动、旋转和缩放子对象
  9.21 创建截面对象
  9.22 将折弯添加至截面的步骤
  9.23 上机实验
  思考题
10 路桥建模与渲染
  10.1 绘制石拱桥
  10.2 绘制吊桥
  10.3 绘制钢拱桥
  10.4 绘制桁架桥
  10.5 绘制高架桥
  10.6 绘制立交桥
  10.7 绘制弧形路面与弧形路面相交
  10.8 改变标高绘制立交桥
  10.9 绘制拉索桥
  10.10 绘制大跨度桥
  10.11 绘制桥墩路面
  10.12 三维建筑的着色与渲染
  10.13 上机实验
  思考题
主要参考文献
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