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三维游戏设计与制作教程

三维游戏设计与制作教程

作者:房晓溪 编著

出版社:水利水电出版社

出版时间:2011-06-01

ISBN:9787508486734

定价:¥40.00

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内容简介
  《普通高等教育十二五规划教材·动漫游戏类:三维游戏设计与制作教程》是一本介绍游戏设计与制作的书,《普通高等教育十二五规划教材·动漫游戏类:三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。《普通高等教育十二五规划教材·动漫游戏类:三维游戏设计与制作教程》内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生的学习兴趣和动手欲望。全书自始至终以掌握三维游戏的设计与制作为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。书中用两个详细的精灵族人物的例子讲解了三维游戏中角色和道具的设计与制作,同时还整合了游戏场景的设计与制作。《普通高等教育十二五规划教材·动漫游戏类:三维游戏设计与制作教程》可作为全国高等院校游戏、动画专业的教材,也可作为广大游戏爱好者和从业人员的参考用书。
作者简介
暂缺《三维游戏设计与制作教程》作者简介
目录
丛书序
前言
第1章  游戏美术概述
  1.1  游戏公司美术部门的组成及分工
    1.1.1  二维美术
    1.1.2  三维美术
  1.2  游戏美术制作规范
    1.2.1  模型制作规范
    1.2.2  模型贴图命名规则
    1.2.3  文件备份
  1.3  项目实战准备
    1.3.1  命名规则
    1.3.2  文件备份规范
    1.3.3  原画设定
  本章小结
  自测题
  课后作业
第2章  精灵族女性牧师制作
  2.1  精灵族女性牧师模型制作
    2.1.1  精灵族女性牧师原画
    2.1.2  创建精灵族女性牧师参考图
    2.1.3  设置精灵族女性牧师场景
    2.1.4  创建精灵族女性牧师头部基础形
    2.1.5  细化精灵族女性牧师的头部
    2.1.6  创建精灵族女性牧师头发
    2.1.7  创建精灵族女性牧师的耳朵
    2.1.8  创建精灵族女性牧师衣服
    2.1.9  创建精灵族女性牧师的手
    2.1.10  创建精灵族女性牧师的腿和靴子
  2.2  精灵族女性牧师模型uv展开
    2.2.1  展开精灵族女性牧师模型uv
    2.2.2  调整精灵族女性牧师模型uv
  2.3  精灵族女性牧师模型贴图绘制
    2.3.1  精灵族女性牧师模型纹理贴图的绘制
    2.3.2  精灵族女性牧师模型透明贴图的绘制
    2.3.3  赋予精灵族女性牧师模型贴图
  2.4  调整精灵族女性牧师模型位置和大小
    2.4.1  调整精灵族女性牧师模型位置
    2.4.2  调整精灵族女性牧师模型大小
  2.5  精灵族女性牧师道具制作
    2.5.1  精灵族女性牧师灵泉之杖的制作
    2.5.2  展开精灵族女性牧师灵泉之杖uv
    2.5.3  精灵族女性牧师灵泉之杖贴图的绘制
    2.5.4  给精灵族女性牧师灵泉之杖赋予贴图
  本章小结
  自测题
  课后作业
第3章  精灵族男,陛猎人制作
  3.1  精灵族男性猎人角色模型制作
    3.1.1  精灵族男性猎人原画
    3.1.2  创建精灵族男性猎人头部基本形
    3.1.3  细化精灵族男性猎人头部
    3.1.4  创建精灵族男性猎人衣月臣
    3.1.5  创建精灵族男性猎人手臂
    3.1.6  创建精灵族男性猎人下肢
  3.2  精灵族男性猎人道具模型制作
    3.2.1  精灵族男性猎人背包制作
    3.2.2  精灵族男性猎人弓箭制作
    3.2.3  精灵族男性猎人弓箭袋制作
    3.2.4  精灵族男性猎人箭制作
  3.3  精灵族男性猎人模型uv展开
    3.3.1  精灵族男性猎人上身模型uv展开
    3.3.2  精灵族男性猎人下身模型uv展开
    3.3.3  调整精灵族男性猎人衣服uv
    3.3.4  展开精灵族男性猎人道具uv
  3.4  精灵族男性猎人模型贴图绘制
    3.4.1  精灵族男性猎人角色纹理贴图绘制
    3.4.2  精灵族男性猎人道具贴图绘制
    3.4.3  给精灵族男性猎人模型赋予贴图
  本章小结
  自测题
  课后作业
第4章  游戏场景制作及整合
  4.1  游戏卡通建筑制作
    4.1.1  制作卡通建筑模型
    4.1.2  展开模型uv及贴图绘制
  4.2  绘制地表
    4.2.1  制作地表图素
    4.2.2  测试地表效果
  4.3  制作植物和石头
    4.3.1  制作植物模型和贴图
    4.3.2  制作石头模型和贴图
  4.4  整合场景
    4.4.1  整理场景模型
    4.4.2  导入模型
  本章小结
  自测题
  课后作业 
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