书籍详情
3ds Max影视特效火星课堂
作者:亓鑫辉 ,孙勃 编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2011-08-01
ISBN:9787115255068
定价:¥98.00
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内容简介
《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》分为5篇,详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射击系统、Particle Flow Tools Box#1/2/3粒子插件之神、Krakatoa 1.5粒子加速之王。在讲解时,采用了循序渐进的教学方式并精心安排了19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。为方便读者学习《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》,随书附带了3张海量信息的DVD教学光盘,包含19个经典案例的源文件、素材文件和长达960分钟的视频教学。《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户,影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
作者简介
亓鑫辉,火星时代动画学院,3ds Max资深讲师,Autodesk教育专家,〔Training Master〕,作者具有多年3ds Max教学和动画制作经验。主讲Autodesk 3ds Max认证教师培训,3ds Max高级特效等课程;同时担火星时代社区3ds Max技术论坛版主。曾经编著:《新火星人——3ds Max插件白金手册》、《新火星人——3ds Max 7 中文版火星课堂》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅱ》、《3ds Max高级特效火星课堂》、《3ds Max2011火星课堂》、《3ds Max2011白金手册》。孙勃现执教于央美城市设计学院动漫系,毕业于解放军南京理工大学。2003年开始真正进入CG行业,先后参与、策划制作完成以下作品。动画片《艾先生的故事》的项目策划。《天津海河之夜大型晚会》整体特效制作。《施琅大将军》三维、特效制作。《海天之恋》三维、特效部分制作。《第一剧场包装》奥迪广告特效部分制作。《家园》、《汽车风尚》栏目包装制作。天津药业集团广告制作等。
目录
第1篇 RayFire爆破射击系统
第1课 RayFire子弹破碎插件概述
1.1 RayFire插件简介
1.2 RayFire的各项参数
1.2.1 RayFire的分布位置
1.2.2 RayFire各模块的主要功能
1.2.3 RayFire选项卡简介
第2课 山崩地裂——天外飞仙的最终来临
第3课 深度破坏——枪林弹雨的真实再现
第4课 联柱崩击——按物体位置进行破碎
第5课 精准打击——依照贴图的破碎制作
第2篇 Particle Flow Tools Box#1
第1课 particle flow tools box#1概述
1.1 简介
1.2 组成元素
1.3 控制器简介
1.3.1 birth paint[出生绘制]控制器
1.3.2 birth texture[出生纹理]控制器
1.3.3 group operator[组操作]控制器
1.3.4 group selection[组选择]控制器
1.3.5 initial state[初始状态]控制器
1.3.6 lock bond[锁定/砌合]测试
1.3.7 mapping object[贴图对象]控制器
1.3.8 placement paint[放置绘制]控制器
1.3.9 preset flow[预设流转换]控制器
1.3.10 shape plus[外形附加]控制器
1.3.11 split group[拆分组]测试
1.3.12 particle paint[粒子绘制]辅助对象
1.3.13 utility[工具]菜单
第2课 金毛狮王--粒子流的锁定与捆绑
第3课 万箭穿心--分组的选择和定义
第4课 翻云覆雨--粒子贴图坐标的妙用
第3篇 Particle Flow Tools Box#2
第1课 Particle Flow Tools Box#2概述
第2课 刚柔并济——布料与刚体之间碰撞
第3课 落叶归根——动力学功能模拟融化
第4课 呼啸而来——刚体粘连与极致碰撞
第5课 石破天惊——粒子动力学高级案例
第4篇 Particle Flow Tools Box#3
第1课 Particle Flow Tools Box#3概述
第2课 拥抱蓝天——粒子向上的作用受力
第3课 翩翩起舞——黑白贴图的随机变化
第4课 时光轮回——指针运动与表盘刻度
第5课 锣鼓喧天——影视级别的漂亮镜头
第5篇 Krakatoa——粒子加速之王
第1课 Krakatoa 粒子渲染器概述
第2课 魔幻魔方——粒子加速与散落魔方
第3课 肢体爆破——多对象依次爆破加速
第4课 琴声悠扬——粒子加速与炫目光效
第5课 耀眼光芒——流体继承与粒子加速
第1课 RayFire子弹破碎插件概述
1.1 RayFire插件简介
1.2 RayFire的各项参数
1.2.1 RayFire的分布位置
1.2.2 RayFire各模块的主要功能
1.2.3 RayFire选项卡简介
第2课 山崩地裂——天外飞仙的最终来临
第3课 深度破坏——枪林弹雨的真实再现
第4课 联柱崩击——按物体位置进行破碎
第5课 精准打击——依照贴图的破碎制作
第2篇 Particle Flow Tools Box#1
第1课 particle flow tools box#1概述
1.1 简介
1.2 组成元素
1.3 控制器简介
1.3.1 birth paint[出生绘制]控制器
1.3.2 birth texture[出生纹理]控制器
1.3.3 group operator[组操作]控制器
1.3.4 group selection[组选择]控制器
1.3.5 initial state[初始状态]控制器
1.3.6 lock bond[锁定/砌合]测试
1.3.7 mapping object[贴图对象]控制器
1.3.8 placement paint[放置绘制]控制器
1.3.9 preset flow[预设流转换]控制器
1.3.10 shape plus[外形附加]控制器
1.3.11 split group[拆分组]测试
1.3.12 particle paint[粒子绘制]辅助对象
1.3.13 utility[工具]菜单
第2课 金毛狮王--粒子流的锁定与捆绑
第3课 万箭穿心--分组的选择和定义
第4课 翻云覆雨--粒子贴图坐标的妙用
第3篇 Particle Flow Tools Box#2
第1课 Particle Flow Tools Box#2概述
第2课 刚柔并济——布料与刚体之间碰撞
第3课 落叶归根——动力学功能模拟融化
第4课 呼啸而来——刚体粘连与极致碰撞
第5课 石破天惊——粒子动力学高级案例
第4篇 Particle Flow Tools Box#3
第1课 Particle Flow Tools Box#3概述
第2课 拥抱蓝天——粒子向上的作用受力
第3课 翩翩起舞——黑白贴图的随机变化
第4课 时光轮回——指针运动与表盘刻度
第5课 锣鼓喧天——影视级别的漂亮镜头
第5篇 Krakatoa——粒子加速之王
第1课 Krakatoa 粒子渲染器概述
第2课 魔幻魔方——粒子加速与散落魔方
第3课 肢体爆破——多对象依次爆破加速
第4课 琴声悠扬——粒子加速与炫目光效
第5课 耀眼光芒——流体继承与粒子加速
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