书籍详情
新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)
作者:张希玲,姚春丽,赵卫其 编著
出版社:科学出版社
出版时间:2011-08-01
ISBN:9787030310446
定价:¥32.40
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内容简介
《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》主要是采用案例实训、综合案例应用的方式,精选实用、够用的案例,将Flash动画设计与制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书分3篇,共9章。第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,主要介绍Flash CS5概述、Flash CS5的基本操作、F1ash动画制作的基础、F1ash动画制作、动画的输出和发布等F1ash动画设计与制作必备的知识和技巧;第2篇为案例实训篇,包括第6~8章,主要针对制作F1ash入门动画(含14个案例实训)、制作逐帧动画(含3个案例实训)、制作补间动画(含21个案例实训)展开技能强化训练;第3篇为综合案例应用篇,即第9章,通过22个综合案例,将F1ash动画设计与制作的知识和技巧融会贯通。《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》为用书教师提供超值的立体化教学资源包,主要包括素材与源文件、拓展文档、与书中内容同步的多媒体教学视频(68小节,422分钟)、电子课件、3个附赠的教学案例和课程设计(含素材、场景和最终效果文件),为教师的教学和学生的学习提供便利。《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》内容全面、语言简洁、结构清晰、案例丰富,适合动画设计与制作的初、中级用户学习,配合立体化教学资源包,特别适合作为职业院校、成人教育、大中专院校和计算机培训学校相关课程的教材。
作者简介
暂缺《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》作者简介
目录
第1篇 基隆羊奶
第1章 Flash CS5概述
1.1 初识Flash动画
1.1.1 Flash CS5的特点
1.1.2 Flash动画的应用范围
1.2 Flash的工作环境及其设置
1.2.1 运行Flash CS5
1.2.2 Flash CS5的工作界面
1.2.3 常用面板及其操作
1.2.4 面板的布局及操作
1.3 Flash CS5文档的基本操作
1.3.1 创建和打开Flash文档
1.3.2 保存文档
1.4 案例实训
1.4.1 案例实训1——设置动画的文档属性
1.4.2 案例实训2——常用面板的操作
1.4.3 案例实训3——创建和保存文档
第2章 Flash CS5的基本操作
2.1 绘制图形
2.1.1 绘制基本图形
2.1.2 绘制规则图形
2.1.3 绘制不规则图形
2.1.4 课堂实训1——绘制树叶
2.2 编辑Flash动画对象
2.2.1 选择工具
2.2.2 对象的选择
2.2.3 对象的排列、组合和分离
2.2.4 对象的变形
2.2.5 对象的自由变形
2.2.6 对象的填充变形
2.2.7 对象的颜色调整
2.2.8 课堂实训2——变形蝴蝶翅膀
2.2.9 课堂实训3——绘制花朵
2.3 创建与编辑Flash文本
2.3.1 创建文本
2.3.2 文本的分离与变形
2.3.3 对文本添加滤镜效果
2.3.4 课堂实训4——阴影效果
2.4 案例实训
2.4.1 案例实训1——绘制气球
2.4.2 案例实训2——制作空心字
2.4.3 案例实训3——制作金属字
第3章 Flash动画制作的基础
3.1 时间轴和帧
3.1.1 时间轴
3.1.2 帧和关键帧
3.1.3 课堂实训1——熟悉时间轴和帧的操作
3.2 图层
3.2.1 图层的分类
3.2.2 图层的操作
3.2.3 图层的属性
3.2.4 课堂实训2——移动的点
3.3 使用元件、实例和库
3.3.1 元件
3.3.2 实例
3.3.3 使用库资源
3.4 案例实训
3.4.1 案例实训1——图片切换
3.4.2 案例实训2——打字效果
第4章 Flash动画制作
4.1 动画的原理和分类
4.2 动画制作
4.2.1 逐帧动画
4.2.2 动作补间动画
4.2.3 形状补问动画
4.2.4 课堂实训1——波浪线
4.3 高级动画制作
4.3.1 创建和使用引导层
4.3.2 遮罩动画
4.3.3 课堂实训2——探照灯效果
4.4 案例实训
4.4.1 案例实训1——月亮运动轨迹
4.4.2 案例实训2——文字变形
4.4.3 案例实训3——淡入淡出效果
第5章 动画的输出和发布
5.1 动画的优化和测试
5.2 动画的发布
5.3 导出动画
第2篇 案例实训篇
第6章 制作Flash入门动画
6.1 案例实训1——图形变形
6.1.1 知识要点
6.1.2 操作步骤
6.2 案例实训2——简单按钮
6.2.1 知识要点
6.2.2 操作步骤
6.3 案例实训3——旋转残影字
6.3.1 知识要点
6.3.2 操作步骤
6.4 案例实训4——叠影字
6.4.1 知识要点
6.4.2 操作步骤
6.5 案例实训5——跳动的小球
6.5.1 知识要点
6.5.2 操作步骤
6.6 案例实训6——盛开的花朵
6.6.1 知识要点
6.6.2 操作步骤
6.7 案例实训7——运动模糊效果
6.7.1 知识要点
6.7.2 操作步骤
6.8 案例实训8——闪光效果
6.8.1 知识要点
6.8.2 操作步骤
6.9 案例实训9——风吹文字效果
6.9.1 知识要点
6.9.2 操作步骤
6.10 案例实训10——动感小球
6.10.1 知识要点
6.10.2 操作步骤
6.11 案例实训11——水泡
6.11.1 知识要点
6.11.2 操作步骤
6.12 案例实训12——水滴
6.12.1 知识要点
6.12.2.操作步骤
6.13 案例实训13——光斑效果
6.13.1 知识要点
6.13.2 操作步骤
6.14 案例实训14——金鱼吐泡泡
……
第7章 制作逐帧动画
第8章 制作补间动画
第3篇 综合案例应用篇
第9章 综合案例应用
第1章 Flash CS5概述
1.1 初识Flash动画
1.1.1 Flash CS5的特点
1.1.2 Flash动画的应用范围
1.2 Flash的工作环境及其设置
1.2.1 运行Flash CS5
1.2.2 Flash CS5的工作界面
1.2.3 常用面板及其操作
1.2.4 面板的布局及操作
1.3 Flash CS5文档的基本操作
1.3.1 创建和打开Flash文档
1.3.2 保存文档
1.4 案例实训
1.4.1 案例实训1——设置动画的文档属性
1.4.2 案例实训2——常用面板的操作
1.4.3 案例实训3——创建和保存文档
第2章 Flash CS5的基本操作
2.1 绘制图形
2.1.1 绘制基本图形
2.1.2 绘制规则图形
2.1.3 绘制不规则图形
2.1.4 课堂实训1——绘制树叶
2.2 编辑Flash动画对象
2.2.1 选择工具
2.2.2 对象的选择
2.2.3 对象的排列、组合和分离
2.2.4 对象的变形
2.2.5 对象的自由变形
2.2.6 对象的填充变形
2.2.7 对象的颜色调整
2.2.8 课堂实训2——变形蝴蝶翅膀
2.2.9 课堂实训3——绘制花朵
2.3 创建与编辑Flash文本
2.3.1 创建文本
2.3.2 文本的分离与变形
2.3.3 对文本添加滤镜效果
2.3.4 课堂实训4——阴影效果
2.4 案例实训
2.4.1 案例实训1——绘制气球
2.4.2 案例实训2——制作空心字
2.4.3 案例实训3——制作金属字
第3章 Flash动画制作的基础
3.1 时间轴和帧
3.1.1 时间轴
3.1.2 帧和关键帧
3.1.3 课堂实训1——熟悉时间轴和帧的操作
3.2 图层
3.2.1 图层的分类
3.2.2 图层的操作
3.2.3 图层的属性
3.2.4 课堂实训2——移动的点
3.3 使用元件、实例和库
3.3.1 元件
3.3.2 实例
3.3.3 使用库资源
3.4 案例实训
3.4.1 案例实训1——图片切换
3.4.2 案例实训2——打字效果
第4章 Flash动画制作
4.1 动画的原理和分类
4.2 动画制作
4.2.1 逐帧动画
4.2.2 动作补间动画
4.2.3 形状补问动画
4.2.4 课堂实训1——波浪线
4.3 高级动画制作
4.3.1 创建和使用引导层
4.3.2 遮罩动画
4.3.3 课堂实训2——探照灯效果
4.4 案例实训
4.4.1 案例实训1——月亮运动轨迹
4.4.2 案例实训2——文字变形
4.4.3 案例实训3——淡入淡出效果
第5章 动画的输出和发布
5.1 动画的优化和测试
5.2 动画的发布
5.3 导出动画
第2篇 案例实训篇
第6章 制作Flash入门动画
6.1 案例实训1——图形变形
6.1.1 知识要点
6.1.2 操作步骤
6.2 案例实训2——简单按钮
6.2.1 知识要点
6.2.2 操作步骤
6.3 案例实训3——旋转残影字
6.3.1 知识要点
6.3.2 操作步骤
6.4 案例实训4——叠影字
6.4.1 知识要点
6.4.2 操作步骤
6.5 案例实训5——跳动的小球
6.5.1 知识要点
6.5.2 操作步骤
6.6 案例实训6——盛开的花朵
6.6.1 知识要点
6.6.2 操作步骤
6.7 案例实训7——运动模糊效果
6.7.1 知识要点
6.7.2 操作步骤
6.8 案例实训8——闪光效果
6.8.1 知识要点
6.8.2 操作步骤
6.9 案例实训9——风吹文字效果
6.9.1 知识要点
6.9.2 操作步骤
6.10 案例实训10——动感小球
6.10.1 知识要点
6.10.2 操作步骤
6.11 案例实训11——水泡
6.11.1 知识要点
6.11.2 操作步骤
6.12 案例实训12——水滴
6.12.1 知识要点
6.12.2.操作步骤
6.13 案例实训13——光斑效果
6.13.1 知识要点
6.13.2 操作步骤
6.14 案例实训14——金鱼吐泡泡
……
第7章 制作逐帧动画
第8章 制作补间动画
第3篇 综合案例应用篇
第9章 综合案例应用
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