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C#设计模式
作者:(美)库珀 编著,叶斌 译
出版社:科学出版社
出版时间:2011-07-01
ISBN:9787030308153
定价:¥76.00
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内容简介
《C#设计模式(附光盘)》由JamesW.Cooper编著,主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为4个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式,每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于读者理解。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书。
作者简介
James W.Cooper 在IBM Thomas J.Watson研究中心从事信息管理和检索的研究工作,拥有多项专利,发表过大量技术论文,并编著14本技术图书,包括Visual Basic Design Patterns(Addison-Wesley,2002)和Java Design Patterns(Addison-Wesley,2000)。他还是“JavaPro”杂志的固定专栏作家。
目录
第1部分 面向对象的C#编程
第1章 什么是设计模式
第2章 C#语法
第3章 编写C#版Windows程序
第4章 在C#中使用类和对象
第5章 继承
第6章 UML图
第7章 C#中的数组、文件和异常
第2部分 创建型模式
第8章 简单工厂模式
第9章 工厂方法
第10章 抽象工厂模式
第11章 单件模式
第12章 生成器模式
第13章 原型模式
第3部分 结构型模式
第14章 适配器模式
第15章 桥接模式
第16章 组合模式
第17章 装饰器模式
第18章 外观模式
第19章 享元模式
第20章 代理模式
第4部分 行为型模式
第21章 职责链
第22章 命令模式
第23章 解释器模式
第24章 迭代器模式
第25章 中介者模式
第26章 备忘录模式
第27章 观察者模式
第28章 状态模式
第29章 策略模式
第30章 模板方法模式
第31章 访问者模式
第1章 什么是设计模式
第2章 C#语法
第3章 编写C#版Windows程序
第4章 在C#中使用类和对象
第5章 继承
第6章 UML图
第7章 C#中的数组、文件和异常
第2部分 创建型模式
第8章 简单工厂模式
第9章 工厂方法
第10章 抽象工厂模式
第11章 单件模式
第12章 生成器模式
第13章 原型模式
第3部分 结构型模式
第14章 适配器模式
第15章 桥接模式
第16章 组合模式
第17章 装饰器模式
第18章 外观模式
第19章 享元模式
第20章 代理模式
第4部分 行为型模式
第21章 职责链
第22章 命令模式
第23章 解释器模式
第24章 迭代器模式
第25章 中介者模式
第26章 备忘录模式
第27章 观察者模式
第28章 状态模式
第29章 策略模式
第30章 模板方法模式
第31章 访问者模式
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