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动画运动规律

动画运动规律

作者:冯波 主编

出版社:湖南师大出版社

出版时间:2008-08-01

ISBN:9787810819435

定价:¥20.00

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内容简介
  运动规律是一门动画专业的必修课。在众多的动画课程中,它可能是最不引人注目的。它没有引人入胜的技术性和高深莫名的理论性,多的是繁复的训练和试验。对于那些一门心思学习高深技术和幻想一步成为艺术家的学生来说,它可能是没有吸引力的。但是,对于所有的动画片,不管是哪一种技术手段的动画片,其基础都是建立在对运动的研究之上的。动画片的精髓或者说灵魂,就是运动。只有在枯燥、繁重的日复一日的练习和探索中,才能找到要表达的最根本的东西。这才是通往成功之路。《动画运动规律》提供了许多经典的例子,将有助于学生把握学习的目标。
作者简介
暂缺《动画运动规律》作者简介
目录
第一章 动画中的运动
  1.1 动画的原理/2
  1.2 动画运动中的力学/5
  1.3 动画运动形态的决定因素/7
  
  第二章 运动原理
  2.1 运动途径/12
  2.2 运动时间/12
  2.3 运动速度/12
  2.4 变形/15
  2.5 曲线运动/16
  2.6 追随运动/18
  2.7 分层/19
  2.8 循环/22
  
  第三章 生命体的运动
  3.1 形体与结构/26
  3.2 人体的结构与运动/26
  3.3 动物的结构与运动/28
  
  第四章 物体的运动
  4.1 自然现象的运动/34
  4.2 人造物体的运动/41
  
  第五章 角色的运动
  5.1 动态线/44
  5.2 动作的分解/46
  5.3 角色的表演/49
  5.4 动作的趣味性/55
  
  第六章 空间透视与摄影机的运动
  6.1 空间透视/60
  6.2 摄影机的运动/64
  参考文献
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