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动画运动规律
作者:张爱华 编
出版社:上海人民美术出版社
出版时间:2011-04-01
ISBN:9787532271955
定价:¥25.00
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内容简介
动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。《动画运动规律》作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从动画运动的“中间”概念入手,解析不同情况下中间画的具体内涵,并对一些特殊复杂的运动原画进行了细致的讲解。从人物、动物、曲线、自然现象四个方面对动画中的运动规律进行分类阐述,通过丰富详尽的例证展示运动规律在动画中的实际运用,为读者呈现详细的动画设计参考。读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业院校师生。漫、游戏设计及制作从业人员。动画、漫画、游戏设计爱好者。动画、漫画相关专业升学及考研学生。
作者简介
张爱华,湖北工业大学艺术设计学院动画系教师,曾任教于中国传媒大学动画学院,自上世纪末开始从事动画行业,曾在翡翠动画、太平洋动画、宏广动画从事动画设计工作,后创办佳禾动画公司,多部中外动画片的设计和制作(主要从事国外动画片的加工与设计),如《蓝精灵》、《足球小子》、《彼得·潘》、《茜茜公主》、《女蝙蝠侠》、《泰山》(电视系列版)等。参与和主持的原创动画片有《诚信漂流记》、《三条忠告》、《南京1937》、《餐桌上的童话》、《煤》等。策划导演了动画《法制在身边》、艺术探索片《辛亥革命》等。
目录
前言
1 专用工具简介
1.1 动画基本流程表
1.2 专用工具
1.3 认识动画镜头
1.4 关于原画
1.5 关于拍摄
1.6 关于专业术语
2 动画的中间概念
2.1 平面上的中间
2 2体积的中间
2.3 运动的中间
3 中间画的基本方法
3.1 运动轨迹
3 1 2中间画的操作方法
3.3 直接绘画中间法
3.4 头像转面的中间画
4 解析原画
4 1 关于分层
4 2 关于眨眼
4.3 口型
4.4 组合线和UL/OL遮盖
5 人物的运动规律
5 1 人的行走
5 2 人的跑步
6 动物的运动规律
6.1 动物的骨骼特征
6.2 爪类动物
6.3 蹄类动物
6 4 飞翔运动
7 曲线的运动规律
7.1 小草的中间画
7 2 尾巴的中间画
7.3 旗帜的中间画
8 自然现象的运动规律表现
8 1 风的动画表现
8 2 雨的动画表现
8 3 雪的动画表现
8 4 烟的动画表现
8 5 火的动画表现
8 6 水的动画表现
课程教学安排建议
后记
1 专用工具简介
1.1 动画基本流程表
1.2 专用工具
1.3 认识动画镜头
1.4 关于原画
1.5 关于拍摄
1.6 关于专业术语
2 动画的中间概念
2.1 平面上的中间
2 2体积的中间
2.3 运动的中间
3 中间画的基本方法
3.1 运动轨迹
3 1 2中间画的操作方法
3.3 直接绘画中间法
3.4 头像转面的中间画
4 解析原画
4 1 关于分层
4 2 关于眨眼
4.3 口型
4.4 组合线和UL/OL遮盖
5 人物的运动规律
5 1 人的行走
5 2 人的跑步
6 动物的运动规律
6.1 动物的骨骼特征
6.2 爪类动物
6.3 蹄类动物
6 4 飞翔运动
7 曲线的运动规律
7.1 小草的中间画
7 2 尾巴的中间画
7.3 旗帜的中间画
8 自然现象的运动规律表现
8 1 风的动画表现
8 2 雨的动画表现
8 3 雪的动画表现
8 4 烟的动画表现
8 5 火的动画表现
8 6 水的动画表现
课程教学安排建议
后记
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