书籍详情
Maya建模与动画技术精粹
作者:荣钎 等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2011-07-01
ISBN:9787302232919
定价:¥86.00
购买这本书可以去
内容简介
《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
作者简介
暂缺《Maya建模与动画技术精粹》作者简介
目录
第一部分 polygon建模
第1章 制作身体模型
第2章 完善身体模型
第3章 头部建模
第4章 多边形纹理编辑
第二部分 nurbs建模
第5章 nurbs准备
第6章 nurbs细分建模
第7章 nurbs曲线建模
第8章 nurbs转换和贴图
第三部分 骨骼设置
第9章 骨骼系统
第10章 关节定向
第11章 反向动力学
第12章 腿部骨骼传动
第13章 手臂骨骼传动
第14章 脊柱骨骼传动控制
第四部分 表情和控制
第15章 混合表情
第16章 蒙皮
第17章 变形器
第1章 制作身体模型
第2章 完善身体模型
第3章 头部建模
第4章 多边形纹理编辑
第二部分 nurbs建模
第5章 nurbs准备
第6章 nurbs细分建模
第7章 nurbs曲线建模
第8章 nurbs转换和贴图
第三部分 骨骼设置
第9章 骨骼系统
第10章 关节定向
第11章 反向动力学
第12章 腿部骨骼传动
第13章 手臂骨骼传动
第14章 脊柱骨骼传动控制
第四部分 表情和控制
第15章 混合表情
第16章 蒙皮
第17章 变形器
猜您喜欢