书籍详情
开发基于Java语言的银行卡模拟系统
作者:孙华林 主编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2011-05-01
ISBN:9787111342083
定价:¥23.00
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内容简介
孙华林主编的这本《开发基于Java语言的银行卡模拟系统》为高等职业教育计算机类专业用教材。本书采用一个完整的实例——银行卡模拟系统,全面讲述了Java语言面向对象的编程技术。从在Eclipse集成开发环境中开发一个简单的Java应用程序开始,循序渐进、由浅入深,结合生动的银行卡模拟系统实例,详尽地介绍了Java语言的基本要素、数组、字符串、类、对象、构造函数、方法的重载和覆盖、封装、继承、多态等。另外,还讲解了Java语言的异常处理机制和采用JDBC技术访问数据库的方法和步骤。读者可以通过对本书的学习,逐步掌握Java语言面向对象的编程技术。《开发基于Java语言的银行卡模拟系统》可作为高等职业技术学院、各类计算机培训学校、高等专科学校、成人高校、本科院校承办的二级职业技术学院的计算机相关专业Java语言课程的教材,还可供各类计算机软件开发人员入门学习时使用。
作者简介
暂缺《开发基于Java语言的银行卡模拟系统》作者简介
目录
前言
第1章 开发简单的Java应用程序
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的特色
1.2 开发第一个Java程序
1.2.1 开发Java程序的准备
1.2.2 第一个Java程序的说明
1.3 Eclipse的使用
1.4 包
1.4.1 包的创建
1.4.2 包的引用
1.4.3 输入
1.4.4 为程序加上注释
1.5 上机实践
1.5.1 上机目标与训练技能点
1.5.2 上机任务
小结
习题
第2章 Java语言基础
2.1 Java语言基本要素
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 数据类型
2.1.4 变量
2.1.5 数据类型转换
2.1.6 运算符与表达式
2.2 程序控制语句
2.2.1 顺序结构
2.2.2 选择结构
2.2.3 循环结构
2.3 在Eclipse中调试程序
2.4 上机实践
2.4.1 上机目标与训练技能点
2.4.2 上机任务
小结
习题
第3章 在Bank系统中使用数组和字符串
3.1 数组
3.1.1 一维数组
3.1.2 多维数组
3.2 字符串
3.2.1 字符串的创建
3.2.2 字符串的连接
3.3 上机实践
3.3.1 上机目标与训练技能点
3.3.2 上机任务
小结
习题
第4章 在Bank系统中引入类和对象
4.1 类和对象
4.1.1 类的创建
4.1.2 类的变量和方法
4.1.3 对象的创建
4.2 构造函数
4.3 方法重载
4.4 上机实践
4.4.1 上机目标与训练技能点
4.4.2 上机任务
小结
习题
第5章 在Bank系统中引入继承和多态
5.1 何谓继承
5.1.1 自然界中的继承现象
5.1.2 Java语言中类的继承的实现
5.2 成员变量的隐藏
5.3 成员方法的覆盖
5.4 super和this的使用
5.5 多态性
5.5.1 何谓多态
5.5.2 Java语言中如何实现多态
5.6 上机实践
5.6.1 上机目标与训练技能点
5.6.2 上机任务
小结
习题
第6章 访问权限控制及接口
6.1 类及类中成员的访问权限控制
6.2 修饰符
6.2.1 final修饰符
6.2.2 static修饰符
6.2.3 abstract修饰符
6.3 Java语言的接口
6.3.1 接口的定义和实现
6.3.2 如何定义接口中的常量
6.3.3 使用接口的好处
6.3.4 面向接口编程
6.4 上机实践
6.4.1 上机目标与训练技能点
6.4.2 上机任务
小结
习题
第7章 Java语言的异常处理机制在Bank系统中的使用
7.1 何谓异常
7.1.1 现实生活中的异常
7.1.2 程序运行中的异常
7.1.3 异常的定义
7.2 异常处理
7.2.1 如何进行异常处理
7.2.2 编写代码处理异常情况
7.2.3 使用Java语言的异常处理机制处理异常情况
7.2.4 用户自定义异常
7.3 上机实践
7.3.1 上机目标与训练技能点
7.3.2 上机任务
小结
习题
第8章 基于SQL Server 2005数据库继续升级Bank系统
8.1 JDBC概述
8.2 JDBC驱动
8.3 使用JDBC进行数据库编程的模板
8.4 综合示例
8.5 上机实践
8.5.1 上机目标与训练技能点
8.5.2 上机任务
小结
习题
附录
附录A Java常用的集合类和集合接口专题
附录B String类和StringBuffer类专题
参考文献
第1章 开发简单的Java应用程序
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java语言的产生
1.1.2 Java语言的特色
1.2 开发第一个Java程序
1.2.1 开发Java程序的准备
1.2.2 第一个Java程序的说明
1.3 Eclipse的使用
1.4 包
1.4.1 包的创建
1.4.2 包的引用
1.4.3 输入
1.4.4 为程序加上注释
1.5 上机实践
1.5.1 上机目标与训练技能点
1.5.2 上机任务
小结
习题
第2章 Java语言基础
2.1 Java语言基本要素
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 数据类型
2.1.4 变量
2.1.5 数据类型转换
2.1.6 运算符与表达式
2.2 程序控制语句
2.2.1 顺序结构
2.2.2 选择结构
2.2.3 循环结构
2.3 在Eclipse中调试程序
2.4 上机实践
2.4.1 上机目标与训练技能点
2.4.2 上机任务
小结
习题
第3章 在Bank系统中使用数组和字符串
3.1 数组
3.1.1 一维数组
3.1.2 多维数组
3.2 字符串
3.2.1 字符串的创建
3.2.2 字符串的连接
3.3 上机实践
3.3.1 上机目标与训练技能点
3.3.2 上机任务
小结
习题
第4章 在Bank系统中引入类和对象
4.1 类和对象
4.1.1 类的创建
4.1.2 类的变量和方法
4.1.3 对象的创建
4.2 构造函数
4.3 方法重载
4.4 上机实践
4.4.1 上机目标与训练技能点
4.4.2 上机任务
小结
习题
第5章 在Bank系统中引入继承和多态
5.1 何谓继承
5.1.1 自然界中的继承现象
5.1.2 Java语言中类的继承的实现
5.2 成员变量的隐藏
5.3 成员方法的覆盖
5.4 super和this的使用
5.5 多态性
5.5.1 何谓多态
5.5.2 Java语言中如何实现多态
5.6 上机实践
5.6.1 上机目标与训练技能点
5.6.2 上机任务
小结
习题
第6章 访问权限控制及接口
6.1 类及类中成员的访问权限控制
6.2 修饰符
6.2.1 final修饰符
6.2.2 static修饰符
6.2.3 abstract修饰符
6.3 Java语言的接口
6.3.1 接口的定义和实现
6.3.2 如何定义接口中的常量
6.3.3 使用接口的好处
6.3.4 面向接口编程
6.4 上机实践
6.4.1 上机目标与训练技能点
6.4.2 上机任务
小结
习题
第7章 Java语言的异常处理机制在Bank系统中的使用
7.1 何谓异常
7.1.1 现实生活中的异常
7.1.2 程序运行中的异常
7.1.3 异常的定义
7.2 异常处理
7.2.1 如何进行异常处理
7.2.2 编写代码处理异常情况
7.2.3 使用Java语言的异常处理机制处理异常情况
7.2.4 用户自定义异常
7.3 上机实践
7.3.1 上机目标与训练技能点
7.3.2 上机任务
小结
习题
第8章 基于SQL Server 2005数据库继续升级Bank系统
8.1 JDBC概述
8.2 JDBC驱动
8.3 使用JDBC进行数据库编程的模板
8.4 综合示例
8.5 上机实践
8.5.1 上机目标与训练技能点
8.5.2 上机任务
小结
习题
附录
附录A Java常用的集合类和集合接口专题
附录B String类和StringBuffer类专题
参考文献
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